不用車跑的《QQ飛車》,成爲了日本互聯網最大的抽象樂子

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前言

提起現在遊戲圈內競速類遊戲的翹楚,無非索尼旗下的GT賽車和微軟旗下的地平線,再不濟加上個南韓的國民遊戲跑跑卡丁車,國產遊戲似乎難以排得上號。

不過最近吧,一款國產賽車遊戲忽然火爆出圈,名揚全世界,平等的創飛的每一個好奇前來觀看的人。

當其他車輛正風馳電掣,旁邊一個單手遛狗的歐吉桑卻從車窗旁以奇行種的速度掠過。凡圍觀者顱內CPU全都乾燒:這真的不是民間Mod製作者的無責任惡搞嗎?

這遊戲不是別個,正是你從小就熟知的那款《QQ飛車》。

對,就是那款玩了就能在QQ面板上點亮一顆鑽的《QQ飛車》,那款單是BGM抽出來就能組成一長串熱血歌單的《QQ飛車》。

你回憶了一遍《QQ飛車》以前的樣子,心想:這樣一款尋常不過的賽車遊戲,怎麼就忽然大火了呢?退坑N年的我還以爲這遊戲都停運了呢。

確實,你卸載《QQ飛車》已經很久,也沒再聽到它的消息,但那只是因爲你沒再關注它。中低領的新玩家不斷迭代,讓這款遊戲苟到了現在。隨着網絡開始流行“玩抽象”,它也順應起這股潮流,放飛自我,“老不正經”起來,反倒讓遊戲的生命力更加旺盛了。

起猛了,雙葉幼稚園團建了

二次元網站上,《QQ飛車》手遊UP主“狗頭硬”直播了一段遊戲,遊戲裏一個遛狗的大叔正在以三四百碼的速度飛馳,定睛一看:這不是《蠟筆小新》中的野原新之助他爹野原廣志和他家的寵物狗小白嗎?

留言中,一堆人在詢問這是什麼遊戲,反正就是不敢相信這是《QQ飛車》,狗頭硬則邊玩邊興奮地狗喊狗叫,好像自己就是遊戲中那條飛馳的狗,節目效果爆炸。

不只是中國玩家好奇,連一向抽象習慣了的日本人都覺得受到了衝擊。在日本視頻網站上發一條《QQ飛車》的“光速遛狗”視頻,輕輕鬆鬆斬獲數千萬點擊,此時,《QQ飛車》已然成爲國際化的流量密碼。

查了一下《QQ飛車》官網,原來,遊戲官方正在和《蠟筆小新》展開聯名合作,在遊戲中推出以野原一家和春日部防衛隊爲主題的特色角色造型。

通常而言,一款競速遊戲搞聯名,大多不過是給主控角色換個皮膚,賽車換個痛貼,如此而已,像《駕駛俱樂部》裏引入了摩托車都已經是了不起的創新了,但未曾想,這一切定規被一款年代如此悠長的遊戲打了個粉碎,原來競速遊戲還能這樣搞!

於是我們看到,野原廣志被一根狗繩繫着,僅靠“11路公交”沿賽道一騎絕塵,身後還閃爍着一閃一閃的聖光,不知道是人體尾氣還是揚塵什麼的,咱也不敢聞,咱也不敢問。

在這裏,小白是車,駕駛人則能換成小新一家人及其小夥伴們的任意角色。聯想到此前2022年“小新一家已還清貸款”的熱搜,不禁感嘆:人吶,果然是無貸一身輕。

此次聯動的整活內容遠不止於此。遊戲中推出的“雙葉幼稚園校車”設計,玩家在競速過程中,能夠藉助幻形功能演繹“小新揹着小葵飛奔”,還原原著中依靠兩瓣屁股摩擦前行的場景。

這次聯名的效果極好,很多《QQ飛車》的老玩家紛紛回坑,而日本玩家則鬼哭狼嚎——日服已於2023年停服了,這將成爲他們找不到樂子的最大遺憾……

老乾媽後它就精神不對了

《QQ飛車》變成這樣並非毫無端倪:2020年,一樁被戲諷爲“逗鵝冤”的新聞成爲互聯網最大的瓜,堂堂大廠被幾個套取變賣遊戲禮包碼的小蟊賊給騙得團團轉。甚至有刻薄的媒體這樣擬寫標題:“被騙”的1600萬,《QQ飛車》多久能賺回來?

如果一般人遇到這樣的打擊,早就瘋了,《QQ飛車》不一樣,它半瘋,而且是藉着各種聯名的名義“發癲”:

2023年,《QQ飛車》與葫蘆兄弟聯動,玩家有機會獲得永久葫蘆娃裝扮、領寵物蛇精以及由葫蘆組成的“大福蘆”賽車。而這場聯名中最出圈的莫過於蛤蟆精飛馳在賽道上的場景,搭配當時爆火的“賣崽青蛙”梗,讓《QQ飛車》迎來一波潑天流量。

2024年,《QQ飛車》又牽手喜羊羊與灰太狼,讓這款童年動漫中的人物一樣飛馳人生;同年又與整活大王薛之謙聯動推出獨特“人形幻形車”……於是在這款遊戲中,車與動物的界限逐漸模糊,賽道上,各種汽車和物種共襄盛舉,向着更快更高更強的目標出發,喜洋洋和蛤蟆精你追我趕,人類和車輛一同上路。

能上街吸睛炸街的,又何必是一款小米SU7?

新的流量密碼,算是被《QQ飛車》找着了。

《QQ飛車》一開始可不是這樣的,作爲騰訊遊戲旗下早年的愛將,它有一個非常輝煌的開始:遊戲2006年立項、2008年上線、2010年各項運營數據起飛,到了2013年,月活用戶突破4000萬。

巔峯時期,《QQ飛車》的端遊佔據大陸競速網遊市場80%用戶份額和90%盈利份額,把競品《跑跑卡丁車》擠進了犄角旮旯。

2015年,《QQ飛車》手遊立項,2017年開啓預約,預約總量超過4700萬,上線7天后,手遊日突破2000萬。下載量排行榜上,甚至一度超過長年霸榜的《王者榮耀》。

作爲早期《QQ飛車》的特色之一,遊戲中的場景與賽道結合得十分緊密,而且遊戲設計了大量中國風賽道,能在馳騁之餘看到中國龍、中國結、佛像等等;而且遊戲還做了很多的休閒、社交元素,與佔有率極高的QQ緊密結合,更是讓它能將社交做到極致。

作爲一款連手遊都運營了十年的遊戲,《QQ飛車》此時遭遇人氣衰退乃是情理之中,未曾想遊戲居然又爲自己找到了新的路子,開闢了新的賽道。

其實大概是從2019年開始,飛車手遊就開始在聯名上動起了心思,比如與敦煌合作,推出“敦煌奇遇”版本重新演繹中國傳統文化;與張傑、許嵩、汪蘇瀧等知名音樂人達成合作,建立QQ飛車手遊音樂廠牌;此外還有與脈動、廣汽傳祺、伊利冰工廠以及一加手機等知名大品牌跨界合作等等……

但最成功的莫過於此次的小新聯名,看來飛車手遊以後就要在聯名和抽象的道路上一路狂奔...

當然最後要強調一下,本篇無廣,希望看到的鵝爹能火速打錢。

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