MyGO人氣“大爆特爆”了兩年,爲什麼現在的人就愛看美少女破防?
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夜間瀨玻璃丨文
就在昨天,《頌樂人偶》(原名《BanG Dream! Ave Mujica》下稱《Mujica》)正式開播。不到24小時,動畫第一集就在B站刷了將近800萬的播放,是這個季度當之無愧的霸權。
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動畫開播之後,日推趨勢的調侃,相關劇情的討論、調侃,二創的梗圖更是滿天飛。
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作爲《迷途之子》(原名《BanG Dream! It''s MyGO!!!!!》下稱《MyGO!!!!!》)的正統續篇,《Mujica》在正式開播之前就備受期待。動畫官方曾在多地舉辦了先行觀影會,之後盜攝傳出,社交媒體到處都是討論先行劇情的帖子。
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更有節目效果的,還是官方準備的開播倒計時插畫.倒計時5天,隊友都是演藝大師,只有被迫害了一年多的豐川祥子情緒穩定。
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有這個熱度其實並不稀奇,《Mujica》是《MyGO!!!!!》的正統續篇,而作爲國內現象級的動畫,《MyGO!!!!!》的人氣可以說當一無二。
動畫前兩天剛上線B站,現在已經有了5000萬播放,同期的《GBC》到現在也只有不到500萬。相關的臺詞,表情包隨處可見,聯動周邊更是被炒的飛起。
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可是在紅火背後,圍繞《MyGO!!!!!》相關的討論也經常會陷入一種混沌。
你會看到《MyGO!!!!!》頻繁出現在電競,惡搞,甚至鍵政的語境,各種沒看過的神人操作刷新認知。圈內人會圈地自萌地將它們切割,而圈外人對各種羣魔亂舞的景象,開出了一個GO批的蔑稱。
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從最火的動畫,到最有爭議的動畫,這似乎是一種循環,但《MyGO!!!!!》的長青拉長了這個循環的週期,是一個很好的觀察對象。
或許現在,就着動畫開播,我們可以聊聊爲什麼《MyGO!!!!!》能擁有如此旺盛的生命力,它又是在什麼環境下,形成了如今這幅混沌的生態。
每個季度日本會有50部上下的TV動畫被生產出來,它們絕大多數都會在連載結束後徹底銷聲匿跡,僅有少數一部分會在動畫完結後能維持小聲量的討論,唯有《MyGO!!!!!》是個例外。
《MyGO!!!!!》是23年夏季新番,到現在已經正式完結一年多。可完結這麼久,也還是能在社交媒體,刷到《MyGO!!!!!》相關的討論,二創,它的生命力旺盛,完全不像是一般普通的動畫作品。
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其中原因有很多,有場外也有場內。
場外原因最主要的肯定是,企劃方武士道的上心。武士道在B站運營的MyGO官號非常接地氣,不僅能玩梗,還推進了動畫在國內的同步上映。
前年我們聊動畫的時候其實就提過,武士道將《MyGO!!!!!》完結話以視頻投稿的形式放到了B站,實現了同步播出。之後,還多次將《MyGO!!!!!》放到B站限時觀看。
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B站投稿的視頻和購買的番劇其實有很大區別,其中比較重要的一點就是投稿視頻可以被站內主播自由觀看,沒有限制。
所以《MyGO!!!!!》可以說是很長一段時間裏,國內接觸門檻最低的動畫。不需要B站的會員,也不需要找對應的資源,你甚至可以在主播直播間裏斷斷續續地追更完整一季。相關的切片、剪輯,會給動畫帶來擴圈的二次傳播。
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回到場內,回到作品本身,《MyGO!!!!!》這部動畫有太多值得玩味的內容。
拋開之前說的細膩情感,高完成度劇本,優秀的3D畫面,我覺得立體的角色設定,與複雜的女女感情刻畫結合後,產生的二創土壤,也是《MyGO!!!!!》能火到今天的原因之一。
《MyGO!!!!!》的角色足夠立體,其中人氣很高的CP:千島愛音×長岐素世,兩邊都是有一定缺陷的人,她們的互動間也夾了不少毛刺。不過正是因爲有缺陷、毛刺存在,這對CP的二創空間要比其他組合大得多。
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愛素的CP其實只是一小部分,回到《MyGO!!!!!》大爆特爆的7、10集,也能發現它的故事雖然完整,但沒有定性,讓一切塵埃落定。
素世被強硬地拉回樂團,大家沒有什麼打開天窗說亮話之類的推心置腹,而是用一場有哭有笑的Live作爲收束,很難說它是否真實,但它確實切到了“MyGO在迷茫中前進”的內涵。
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這種沒有答案的收束,不僅將想表達的內容和盤托出,還留下了進一步解讀、二創的空間。所以動畫的10集不僅讓《MyGO!!!!!》的人氣、討論度翻了一番,也讓之後各種各樣的假藥,二創“氾濫成災”,擔起了動畫完結後的討論度。
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最後就是各種名場景的復讀了。像是“什麼都願意做”或者“滿腦子都是自己”之類來自《MyGO!!!!!》的臺詞,如今都成了可以無限嵌套的MEME,來回刷臉的心照不宣,再配上一兩個表情包,懂行很難能忍住不笑。
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武士道親民的方針,讓《MyGo!!!!!》成功出圈;人物設計,劇情編排,還有本就都獨特的女女關係,讓作品在連載時有了得天獨厚的討論氛圍,催生了無數二創誕生,撐起動畫完結後的討論;再加上梗臺詞,表情包天天刷臉……
《MyGo!!!!!》在動畫完結之後依然討論不減,不斷吸引着沒看過的路人入坑,看完分享欲暴增,解讀、二創之後就是又一輪迴,直到今天。
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可在熱度背後,代價是什麼呢?
武士道放低了觀看門檻,讓《MyGO!!!!!》更容易地推廣出去,讓更多人看完入坑。但同時也讓核心圈層之外的觀衆開始注意到這部作品,更多審視的角度,自然給作品帶來更多的爭議。
《MyGO!!!!!》的二創井噴,雖然在動畫完結之後仍爲作品提供熱度,但同時因爲背離BangDream風格,動畫中不少值得玩味的橋段,被嫁接,套用,催生出了數量不少的怪味二創。
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其中最有樂子的,大概是借用《MyGo!!!!!》退隊重組戲碼,進行再演繹的二創。
幾個月前,LCK轉會期鬧出了一個大新聞。T1戰隊沒能維持住自己三年兩冠一亞的“ZOFGK”,曾經的FMVP Zeus轉戰去了HLE戰隊。
消息落實沒兩天,借用祥子退出CRYCHIC片段做的二創,就在B站刷了50多萬播放,雖然人不對板,但是樂子不少。
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題材類似的二創,還有將WBG戰隊ad選手Light與《MyGo!!!!!》主角高松燈聯繫在一起的二創。從ID開始,到打法性格,再到成績隊友,全方位論證Light就是高松燈人間體。
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只看動畫,或者只看電競的朋友,會意外二者的結合,會奇怪爲什麼LPL賽區有時候會被叫成“MyGO賽區”。
人云亦云下,很容易會把這事的成因,當作是爛梗刷屏之後的遺毒。但實際上看看數據就能發現,這些視頻傾向玩梗,沒多少主流,只是愛好者的隨手而爲。
說來好笑,LPL被叫做MyGO賽區,更多是因爲B站直播可以發送站內自帶的表情的,MyGO!!!!!在站內也有自己的表情包,本身就有聯動,彈幕再一來一去,素世的大頭存在感超強,也就有了類似的調侃。
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如果你再往前追溯,其實在動畫連載到時候,就有因爲拆隊,火藥味十足而將《MyGO!!!!!》與電競聯繫在一起的作品。用《MyGO!!!!!》的角色去復刻Tes紀錄片名場面,把“爲什麼要彈春日影”改成了“一個賽季練一個納爾這麼難嗎”。
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這是《MyGO!!!!!》二創分化出的另一類,在原教旨層面它很難說是二創,因爲它並非衍生自作品,而是借用作品皮套,借GO喻事。
《MyGO!!!!!》解散,重組的人員構成被帶入到其他領域,女團、體育、鍵政……其中與《MyGO!!!!!》的成分幾乎沒有,它變成了一個人際關係模擬用的框架。
記得前段時間我們聊過,彩六吧把吧頭像換成豐川祥子的事情。當時提到彩六吧的吧主,ID朴正熙,是著名的韓國前總統,而百度貼吧恰好也有朴正熙吧,所以順手去翻了下,發現這個鍵政聚集地的頭像是高松燈,吧裏有不少套用《MyGO!!!!!》角色鍵政的帖子。
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這種借Go喻事的只是《MyGO!!!!!》混沌生態的一部分,它們與GO的關聯並不強。還有一類其實與《MyGO!!!!!》以及背後的《BangDream》聯繫更加緊密,那就是主打抽象的MyGO動物園。
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一家炕頭睡出來,熟電競的人應該或多或少聽說過動物園。早年電棍鬼畜在B站火得飛起,炫神、山泥若倆人又經常串場,電棍(猴)、炫神(狗)、山泥若(豬)三個人也就被統稱爲動物園,成了鬼畜區常客。
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這兩年動物園鬼畜雖然少了,但是用電棍做的古法調音,活字印刷仍有不少,就比如“閃光丸山彩”,致力於將邦邦與動物園相結合。
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在《MyGO!!!!!》連載時期,閃光丸山彩用電棍語錄硬生生拼出了好幾期“幾分鐘帶你看完MYGO”,在B站刷了幾百萬播放。
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抽象得了甜頭,從此一發不可收拾。成分複雜的粉絲在哪都不少見,現在邦邦區裏甚至開始流傳20字真經“天才嚕日菜閃光丸山彩叛逆美竹蘭軟糯豐川祥”可以說個個都是搞抽象的好手,一個比一個重量級。
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而說到這些人和《MyGO!!!!!》的聯繫,其實也沒有那麼強,既說不上是刻意引流,也談不上抽象抹黑。說到底無非就是成分複雜的粉絲心血來潮,搞搞抽象,無心插柳柳成蔭罷了。
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MyGO的抽象之路沒有什麼天馬行空。
很多人之所以感覺混沌,我想是因爲信息繭房因爲《MyGO!!!!!》超高的人氣產生了交集,就好像突然發現惦記了好幾年的白月光,印象裏該是個正兒八經的古典樂手,結果發現她在說唱界早已打出了一片天,有一點幻滅也正常。
所以,最後我們還是要回歸本質,迴歸到《MyGO!!!!!》爲什麼這麼火?
日本人前幾天在5CH投了一個2024年度作品,第一由《哭泣少女樂隊》拿下。往前翻兩年,前年是《MyGO!!!!!》大前年則是《孤獨搖滾!》,少女樂隊系列算是拿下三連冠。
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有很多人將這三部作品與二十年前的《輕音少女》並列在一起,但其實近年來的少女樂團早已脫離了芳文社早期的Kira路線,它們描述的現實更加沉重,也可以注重刻畫角色,最重要的是它們將重點放在了人際關係的議題上。
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《孤獨搖滾!》的波奇因爲社恐而沒有朋友,恰好遇到了溫柔的虹夏將她拉到樂團,纔有了之後的故事。《哭泣少女樂隊》的仁菜遭遇校園霸凌,不願意妥協,和家裏人鬧翻,因爲來到東京與自己的偶像桃香相遇,才讓後續的一切出現了轉機。而《MyGo!!!!!》則是三部作品中,最重視感情刻畫,幾乎將一切都押寶在展示角色感情關係的作品。
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博主@SFLSNZYN-Mk-III在討論“人際關係”議題推動少女樂隊動畫人氣的推文(鏈接放在文末)裏,還引用了《三聯生活週刊》一篇名爲《寂靜的一代》的報道。文章講的是,現在的大學生和年輕人,人與人之間的溝通、人際關係問題變成了一個非常困難的話題,甚至已經超越了戀愛,成爲困擾大學生的第一大難題。
文章裏面提到,有輔導員把宿舍矛盾專門進行了分類:生活摩擦、觀念差異、經濟狀況差異、缺乏人際關係經驗、不良心理狀態帶來的問題、小團體排擠他人問題、保研評優帶來的不良競爭問題等等。
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這位博主也指出這些現實的問題,正是《孤獨搖滾!》《哭泣少女樂隊》《MyGO!!!!!》所嘗試着手處理的。
所以在動畫裏纔有了波奇鼓起勇氣,自我成長,將喜多帶到樂隊;纔有了仁菜直面父母,解開心結,勇敢追夢;纔有了迷途之子迷茫尋找,組成MyGO!!!!!這支樂隊。
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與少女樂隊同步的,是我們深陷社交困鬥。這些作品既是一種容器,包容了當下我們最關心的問題,供我們去觀賞,解決現實裏無法克服的人際關係,同時作品也成了我們的投射,希望能透過作品,看到克服問題之後的自己。
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“也可能克服不了。”
就這樣少女樂隊成爲了時代的主流,《MyGO!!!!!》成爲了當下最火的動畫。
《MyGO!!!!!》是一部神奇的作品,可能會有人並不喜歡如今作爲續作的《Avemujica》連續爆爆爆的走向。
但無法否認,現在的觀衆大抵就是好美少女化身顛佬這一口,愛看美少女破防,如果這時候回頭去拍二十年前,符合刻板印象的Kira系少女樂隊,多半沒有這麼好的效果吧。
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引用:https://weibo.com/7825668380/P3AuAvMiL
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