看完這些100萬+播放視頻,就可以告別2024了
![]()
《受夠了自己》劇照
mikasa | 文
這篇推文發出的日子,是2024年的最後一天。你今年過得怎麼樣,有什麼跨年的計劃嗎?
今天,我們沒有準備單個選題,就是來和大家嘮嘮嗑,順便做個內容回顧。雖說是回顧,但沒那麼嚴肅啦,面面俱到也是不可能的,只能選取一個很小的切片。
熟悉BB姬的讀者應該都知道,我們有個B站賬號“BB姬Studio”。今年我們在微信依舊保持日更,觀察各類遊戲、ACGN、社交媒體、青年文化的熱點,產出深度有趣的圖文,這塊變化是不大的。而在B站視頻上,我們投入了更多注意力,最顯而易見的就是加快了B站節目的更新速度,把更多圖文內容製作成了中長視頻。
![]()
這是符合時代的做法。我們相信圖文一直有價值,BB姬算是現在爲數不多還在堅持每天寫長文的遊戲自媒體,但在受衆量級上,視頻不容忽視——足以讓原本圖文形式傳播的選題,影響力擴大幾倍、十幾倍。
![]()
可同時,我們的做法又不符合時代,因爲做原創中長視頻有點喫力不討好。如今在B站(其他平臺也一樣)上投稿,視頻有沒有流量、能不能成爆款,很大程度上取決於算法。
我們做的不是短視頻,也不是那種帶節奏、引發對立、純情緒宣泄的節目,缺了一塊競爭優勢(本質上還是不夠強吧)。花一週時間做個十幾二十分鐘的深度視頻,點擊發布的時候就像是在刮彩票。更何況,視頻時長久了反而“做多錯多”,可能因爲一個畫面“不小心”,導致整個視頻被審覈限流。
![]()
今年見了不知道多少次這個標,已PTSD
好了,抱怨就到這裏。總的來說,在2024年,BB姬頻道還是做出了不少我們自己也很喜歡的節目,其中也有近10個單集超過或即將達到100萬播放。
以我們的粉絲體量,一個視頻播放能獲得100萬播放,說明它同時踩中了傳播鏈條上較多的共鳴點,而引發共鳴的因素或許正與我們身處的現實環境、時代情緒有關,值得拿出來說道說道——這也是觀察2024年的一個視角吧。
下面,我會選出6期比較有標誌性的超過100萬播放的節目,後面會附上視頻文案的原圖文鏈接,如果你當時錯過了某篇推文,不妨趁有空讀讀。
*哦這裏疊個甲,在這個“唯數據論”的盤點裏,大多不是直接和遊戲相關的選題,其實今年BB姬的視頻節目裏有大量聊遊戲的,像《影之刃零》《逃離塔科夫》《Kards》《PJSK》還有各種手遊,也有不少達到了幾十萬播放。
![]()
但就像我前面說的,可能是我們的內容質量不夠好,也可能是算法不喜歡,它們最終都遺憾落選了100萬俱樂部。明年加油吧!
《喜歡發奶龍的小朋友們,到底得罪了多少人?》,379萬播放
![]()
視頻BV號:BV1ef2tYFEmJ
跳轉圖文
![]()
![]()
![]()
僅僅因爲一隻奶龍,就不知道有多少人會把2024年度詞彙定成“唐”。當然,在節目裏,我們試圖去客觀評價奶龍動畫,找出它走紅、引起爭議的真正原因。奶龍的“流行”顯然沒有走到盡頭,且繼續往割裂的方向發展。在線下,巨型奶龍散佈在商圈,引發粉絲打卡合影,而線上,奶龍二創、翻唱推陳出新,強化塑造抽象明星。鑑於BB姬在年會上就要表演奶龍跳舞,我們現在是全網最尊重奶龍的自媒體。
《短短几個月,被吹成“老商場救星”的穀子店就走向倒閉潮了?》,121萬播放
![]()
視頻BV號:BV1CU411U7Qp
這篇圖文不明原因消失了,可以網上搜標題找來看
![]()
![]()
![]()
二次元經濟絕對是2024年的大新聞,甚至可以稱之爲二次元對大衆的第三次衝擊(第一次是《進擊的巨人》出圈,第二次是B站上市,嗯這個概念是我編的)。在消費大環境持續調整的情況下,二次元商品、電影、演唱會卻顯得格外紅火。我不止在一個商務場合,聽說某商場、某電影院要完全改造成二次元主題,某個區域會成爲中國秋葉原。但在熱潮背後,二次元經濟依然要面對客觀、科學的商業規律,這是二次元最好的時代,也是...
《在被殺死的1800天后,虛擬主播的始皇帝終於迎來了轉生》,180萬播放
![]()
視頻BV號:BV1sM1jYrEJS
跳轉圖文
![]()
![]()
![]()
與海外市場的熱鬧不同,2024年國內的虛擬主播行業只能用乏善可陳來形容,整個行業除了《虛環》的整活,就難有引人注意的話題。反倒是小圈子裏,負面的節奏、爭吵、兼併不斷消磨着管人喫的耐心——出清仍在繼續。這就讓畢業、轉生事件承載了懷舊的功能,比如絆愛、阿誇都是Vtuber蓬勃發展時期,國內入坑者的“白月光”。當絆愛的職業生涯停止、重啓,大家聚在一起翻開記憶相冊,終於回想起:看虛擬主播,其實是一件美好、幸福的事。
《這些立在學校樓頂卻無人問津的神祕大球,到底是哪裏來的?》,148萬播放
![]()
視頻BV號:BV1Cm41127vw
跳轉圖文
![]()
![]()
![]()
非常浪漫的一期,光是最後1分鐘(從第13分鐘開始)就做了好幾遍,最後由彩虹做出了最浪漫的最終版。在製作節目的過程中,我們收到了許多學生的私信留言,說他們正在努力讓廢棄的學校天文臺重新啓用。比起這些天文臺建造的年代,或許此時此刻,有人更需要從中獲得信念:星辰大海,真的與我們有關。
《各大遊戲公司的“媚黑”髮型,怎麼反被黑人玩家們罵到狗血淋頭了?》,100萬播放
![]()
視頻BV號:BV1Ci421h7J3
跳轉圖文
![]()
![]()
![]()
政治正確到底是代表的是包容、多元化,還是資本當權者展現優越感的審美霸凌?遊戲裏的黑人髮型給出了一個不太樂觀的答案,似乎沒有人在乎真正的黑人時尚文化,而是用現成的商業模版宣稱“我們尊重了黑人”。往大里說,今年愈發瀰漫的反歐美大廠反權威媒體反3A情緒,正在宣告,曾經塑造大衆對好遊戲認知的大廠們成爲了問題本身,它們所構建、描述的世界,與真實的世界、玩家的訴求已經漸行漸遠。
《爛梗最多的健身網紅,終於把自己練成了人類最抽象的樣子》,287萬播放
![]()
視頻BV號:BV154421o72o
跳轉圖文
![]()
![]()
![]()
在2024年之前,常熟阿諾就是個小有名氣的網紅了。但得益於健身、健美的熱度躥升、諾言諾語切片的大肆傳播,他的知名度進一步提高。各大平臺評論區都能看到“那我問你”“頭頂怎麼尖尖的”。2024年,牛津詞典的年度詞彙是“腦腐(brain rot)”,小紅書選出的是“抽象”,阿諾就是這兩詞的具象化集合體。
不得不承認,在人們被阿諾語錄逗樂時,享受的是智力和道德的雙重優越。但對於常熟阿諾本人,我卻一直很難用“嘲笑”的眼光看待。一方面,就像我們在節目裏說的,從阿諾的經歷中,可以看到網絡流量對邊緣人士的異化;另一方面,當他面對網友的戲耍,表現得急躁、不安、語無倫次時,這種無助感(哪怕是裝的)彷彿能直接傳達到我身上
——因爲生活就是這樣荒誕、缺乏邏輯,我好像什麼都沒幹,但不知道怎麼搞的,它就變得一團糟了,我也只能急躁、不安、語無倫次。這時候,我又能對誰說“那我問你”呢?
看了這麼久,趕緊去B站關注下我們的頻道吧!(圖窮匕見)關於遊戲垂直話題和更多微信圖文的總結回顧,就放到春節好了。
2024就到這裏了,2025年,記得天天來看BB姬。
![]()
![]()