彩六貼吧頭像被換成MyGO角色後,討論熱度爆殺了遊戲在線人數?
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夜間瀨玻璃丨文
幾天前,有人發現彩虹六號吧(以下簡稱:彩六吧)的頭像,從代表《彩虹六號:圍攻》的LOGO“6”,變成了動畫《BanG Dream! It''s MyGO!!!!! 》裏的角色“豐川祥子”。
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兩個完全不相關的作品,以一個所有人都沒想到的方式,意外聯繫在了一起。
《彩虹六號:圍攻》是由“土豆服務器”專利持有者育碧負責開發,2015年上線,曾經紅極一時的射擊遊戲。
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豐川祥子,動畫《Mygo!!!!!》的核心角色,在動畫播出後成爲了頂流的迫害對象,即使動畫完播,互聯網上也到處都是祥子的二創。
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兩個作品沒有聯動,之前也沒有任何交集,所以很快,彩六吧頭像更換被人當作惡搞開始瘋狂傳播。
加上更換頭像的貼吧吧主,ID和頭像都爲韓國的著名前總統“朴正熙”,結合前幾天“速通”戒嚴令的熱點,更添幾分節目效果。
但深挖之後,大家發現這次換頭像並不像以前那樣,是文化入侵的結果。相反正是彩六吧自己,擊穿了朴正熙的獨裁管理,通過民主票選,選擇了現在的這個頭像。
其中波折過多,一系列事件被貼吧吧友打包,傳播到其餘平臺,路人看了都直呼,這就是彩六吧不爲人所知的GO史。
01
想要看明白彩六吧的風波始末,我們得先認識下,此次換頭像事件的始作俑者,彩虹六號吧的吧主朴正熙。
ID:朴正熙,吧友暱稱:樸卡卡。
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他在魚龍混雜的百度貼吧,浸淫了整整16年,是名副其實的貼吧大師。行事作風,人如其名,長久的貼吧管理下,他早已明悟管理貼吧的效率公式,最擅長的就是聽取、表達,禁言以及獨裁。
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彩六吧改的第一個頭像並不是祥子,而是一個育碧封禁的圖標。
樸卡卡被育碧背刺,因爲在一場驚心動魄的路人排位重掉線,而被育碧封禁,上訴無門,只能在一氣之下將貼吧頭像換成封禁圖標,痛斥育碧。
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彩六吧是大家的彩六吧,而不是樸卡卡一個人的彩六吧。樸卡卡泄私憤,改頭像的操作,很快就遭到部分彩六吧吧友反對。
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常言先禮後兵,樸卡卡看衆人抵制自己私自更換圖標,乾脆順坡下驢,在貼吧內公開招募新頭像。
頭像大選分爲兩個階段,提名階段和票選階段。
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吧友自由發佈相關的圖片,根據點贊量排序記名。在投票帖重,得票率最高的圖就會被當成彩六吧頭像。
票選的成分實在太過複雜,除了最基本的彩六遊戲的LOGO,CG,還有充滿恨意的表情包,極具抽象的浮世繪,巨魔模因也是一抓一把,當然還有其中受人矚目的客服大師,豐川祥子。
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中間的過程不必多說,投票結果如大家所見。
讓我們恭喜豐川祥子小姐以53%的得票率,獲任彩六吧頭像。她的一生顛沛流離,相信在彩六吧她能再一次成爲精神的象徵,繼續發光發熱……嗎?
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其實只有不到400人蔘與了此次投票
就像最開始說的那樣,《Mygo》這部動畫在國內的人氣非常誇張,生命週期更是遠超其他動畫,這種情況下,糾纏在它身上的爭議更是數不勝數。
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在這個檔口,彩六吧換上了跟遊戲關聯性不大的祥子作爲新頭像,意義太過複雜。
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百度貼吧已經沒有十幾年前的輝煌了。如今的貼吧首頁,引戰的口水帖,巨魔的反串帖,角色扮演的引流帖劃不到盡頭,網絡巨魔纔是現在的主流。
彩六吧換完頭像,內部不合的聲音很快就被推送到各家各戶的時間線上。魔怔人、樂子人、拱火人齊齊降臨彩六吧。新人蔘考,老人考古,表達不滿,圍剿樸卡卡的帖子越來越多。
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但你知道的,彩六吧的這個頭像並不是吧主一拍腦門的產物。而是經過前前後後半個多月的提名、票選,最後才更換的。形式上雖然不夠全面,沒有屏蔽互相引流的路人,會摻雜一點水分,但確確實實也做到了公正、公開、透明。
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看到沒有流程問題,巨魔們只能將槍口調轉,開始攻擊樸卡卡包藏禍心。
如此重要的活動不號召,不宣傳,司馬昭之心,路人皆知,就是想通過二次元來狠狠引流。可還沒等他們就這個全新角度集結戰力,發起衝鋒,就又一次被樸卡卡堵的啞口無言。
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民主如樸卡卡,雖然看到爭議讓貼吧熱度翻了番,笑得嘴都合不攏,但還是打出以吧友爲本的旗號,再一次召開投票大會。
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嘿呀,反對派雷聲大雨點小,祥子終於還是坐穩了彩六吧頭像的位置。
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但是在出圈後,投票人數直接翻了好幾倍
明確頭像之後,彩六吧並沒有因此而安靜下來,相反它變得更火了。熱度整個翻了一倍,樸卡卡到處都在開香檳,不少吧友還捏它了朴正熙的成就,將盤活彩六吧也稱爲“漢江奇蹟”。
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同時,各種各樣的派系爭鬥在彩六吧上演,傳統派要求更換初版頭像,巨魔聲討二次元的引流,維新派提倡再開一組投票……
彩六吧的故事也並沒有停留在彩六吧。在知乎、微博、B站、甚至和彩六無關的其他貼吧都能看到相關的討論。
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越來越多的人慕名參觀,而始作俑者樸卡卡則像是專業主播,一邊繼續他的獨裁,一邊忽悠大家給彩六吧點點關注。
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樸卡卡還發帖說:彩六不能說是蒸蒸日上,但彩六吧可謂是遙遙領先了。
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02
到這裏,你會不會覺得就是貼吧吧主故意炒熱度,貼吧運營又喫這套,所以才搞出了這麼大的陣仗。
但實際上,整件事又確實和彩六有一定關聯,甚至很多人懷疑吧主這麼搞,就是爲了用自己的方式“拯救”《彩六》。
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作爲育碧的常青項目,彩六近一年來的聲響越來越小,你很難再在社交媒體上刷到與彩六相關的討論。
回想去年,彩六還曾因爲各種各樣離譜的直播方式,意外走紅。到了今年,除了8月成功獲得版號的消息短暫拉回了大衆的視線,彩六已經很少被人討論,甚至不被提起。
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這並不是錯覺或者繭房,事實就是玩彩六的人已經越來越少了。
彩六的同時在線人數峯值,在最近幾個月里長期處於下滑狀態。自3月版本更新,在線人數峯值一度達到20萬後,下滑的態勢怎麼都攔不住,如今彩六的平均在線人數已經不到4萬。
這個數字很微妙。很長一段時間裏,彩六都是育碧的門面,是育碧在節節敗退之後的最後的一張招牌,在育碧財報裏要佔好大一塊。可就是這樣的常青樹,也終於出現了頹勢。
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彩六吧有一個日常任務,就是指名道姓狠狠辱罵彩六 / 育碧。之所以這麼做,不是因爲場外有什麼愛恨情仇,單純就是遊戲裏受了太多憋屈氣,要在彩六吧裏釋放出來。
育碧的土豆服務器已經是家喻戶曉的名梗,無論你是啓動遊戲,還是聯機排位,都避無可避地要從那幾顆土豆上走過一遭。
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如果你運氣足夠好,服務器沒有抽風,那麼一切OK,只需要安靜地等待。可如果運氣不夠好,恰好在排位重掉線,那麼恭喜你將會獲得樸卡卡的同款禁賽。
育碧的特色服務器已經品鑑夠多,彩六的問題肯定也不止於此。
更多人差評彩六,還是因爲遊戲頻繁的平衡性調整。很多人認爲如今育碧對槍械後坐力的屢屢調整、平衡都是在爲了電競服務。
相反玩家社區的一些聲音,比如調整開鏡速度,育碧則充耳不聞。
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之所以有人會這麼想,正是因爲槍械後坐力與手感直接相關,調整後坐力也代表對一把常用槍重新認識、接觸。一次、兩次可以理解,但如果三番四次地折騰,沒有多少人會爲其買單。
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如果說育碧對槍械的平衡性調整,讓電競與路人產生了分歧,那麼對遊戲內容的優化,則是進一步分化了老玩家與新玩家。
彩六這個遊戲之所以特殊,很大一部分要仰賴於多樣的戰術設計,立體裝修道具的佈置,多地圖進攻路線的規劃,最後纔是對槍。
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複雜立體的地圖,多樣化的道具,一方面可以大大增強遊戲的娛樂性,但另一方面也會加高新人入坑的成本。
難入坑已經是彩六的日經問題,爲了照拂新人,每個論壇都有玩家自發製作的入坑指南,不說周全,但卻也足夠。
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而育碧爲了新人入坑,則是對現有的遊戲內容進行了調整,刪除了子彈洞,屍體等一系列機制。
子彈洞就是建築物牆壁上被子彈射穿出現的洞,防守方可以提前埋伏製造子彈洞去埋伏,新人如果不留意觀察,幾乎等於白送。
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屍體說的是,老闆彩六中,被擊殺的角色屍體不會消失,藉此產生了趴在屍體上僞裝等一系列戰術,迷惑對手,最後絕地翻盤。
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育碧在Y6刪除上述的機制。一部分人認爲,這是爲了新人入坑做的妥協,但更多人覺得這些改動治標不治本,新人的挫敗感依然存在,這些改動只是把趣味性一再下調。
再者就是老生常談的外掛問題,遊戲環境問題……
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總之在一系列調整,優化後,彩六沒有以前好玩了,是彩六吧公認的事實。
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03
玩彩六的人越來越少,以彩六爲核心建立的彩六吧更是門可羅雀。
有人猜測,樸卡卡這次一反強硬姿態,民主票選貼吧頭像,也是想藉此讓彩六吧討論熱度得到回升,讓這裏重新熱鬧起來。
至於之後發生的一系列,可以說是陰差陽錯。
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雖然不清楚具體的動機,但就結果來說,能明顯感覺到原本清冷的彩六吧,變得比以前活絡。
首頁時隔多年又出現了新人入坑的詢問帖,彩六吧的吧友也按照慣例,給他準備了一籮的入坑指南。
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不少老玩家因爲頭像產生的一系列罵戰,回來看了看這個曾經的同好聚集地。他們中有人建議樸卡卡,辦一個頭像對抗賽,可以讓熱度維持地更久一點,還可以讓更多老登回來看看彩六。
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也是唏噓,在彩六吧因爲樸卡卡的各種騷操作,熱度翻翻的同時,育碧則關停了自家另一款多人設計遊戲《不羈聯盟》。育碧的CEO坦言整個公司處於動盪,好像沒有多少心力可以留給玩家,更別說聽玩家的意見,對遊戲進行調整。
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育碧的毫無作爲,與彩六吧吧友的積極自救形成鮮明對比,這場換頭像風波也在樂子之餘,多了幾分悲情的味道。
今天上午,彩六吧的頭像從“祥子”變回了代表《彩虹6號》的“6”。沒有民主的投票,也沒有集合吧友進行票選,一切都在樸卡卡的獨裁管理下回到了曾經。
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想要盤活一個遊戲,只靠一次社區的整活遠遠不夠。但我想至少《彩虹6號》還被人喜歡,還有人想讓育碧把它做好……所以,等待並心懷期待吧。
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