幾十張遊戲CG忽悠了上百萬人,大家都在求着他把遊戲真的做出來……
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夜間瀨玻璃 | 文
大概是一年多前,我給大家安利過一個叫「遺失物統轄機構」的系列。
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雖然看着很像遊戲UI,但上面這張圖其實只是一張插畫。「遺失物統轄機構」是畫師「ほし」創作的一個以“怪談、美少女、科幻”爲主題的插畫系列。
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這個系列他從2021年就開始創作,到現在持續更新了3年多。
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「遺失物統轄機構」是一個以《女神異聞錄》爲靈感,創作的原創世界——白天平靜的城市,在夜晚會被徹底扭曲。主角在白天上學,體驗普通的學校生活,而在夜晚則需要探索這個充滿怪奇、驚悚的瘋狂城市。
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「ほし」在剛開始更新的時候,還沒有決定「遺失物統轄機構」這個名字,只是用幾個關鍵詞串聯了一下腦海裏的場景,然後將它們復現出來。
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在復現的過程中,「ほし」選擇了自己喜愛的低多邊形設計,爲了讓他更像是遊戲,他還爲插畫單獨製作了不同的UI,從上面的例圖你也能看到小地圖、任務目標、角色血條等一系列UI。
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「ほし」之前做過《鬼滅之刃》的同人虛構遊戲
連着更新幾期後,才決定了主角設計,將之前的創作整合在一起,做出了這個“虛構遊戲”的“虛構開場”。
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之後的兩年裏,「ほし」一直在穩定更新「遺失物統轄機構」這個系列。你可以把每次更新都看成是一個單元劇,裏面摻雜着各種各樣的奇思妙想。
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世界觀也隨着系列更新被擴大。比如22年更新的一期中,就有提到「遺失物統轄機構」中不僅有失控的的收容物,還有敵對組織。
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半夜,一臉臭臉,見面記憶準備直接開打的敵對組織妹妹,白天上學卻發現是內向社恐,喜歡喫羊羹的同班同學……這反差,太對了好麼。
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美少女畫的足夠可愛,世界觀設定也完善有趣,「遺失物統轄機構」在海內外都獲得了相當不錯的人氣。
國內有漢化組找到畫師,還製作了漢化版,看不懂日語的朋友可以去他們翻翻。
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隨着幾年的更新,“虛構遊戲”中游戲的內容被完善了不少。
「ほし」給遊戲設計了一堆看上去就很有意思的系統,也逐一製作了UI,甚至設計了不同的任務失敗畫面。
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也有人被這個系列吸引,主動做了這個“虛構遊戲”的BGM。
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不關注系列的人看到截圖和BGM,很容易把它當成遊戲,直到今天依然還有人在問什麼時候發售。
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直到前兩天「ほし」真的打算出「遺失物統轄機構」。遺憾並不是遊戲,而是一本攻略風的設定集。
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百萬人翻來覆,想從新聞裏找到“正在開發”的蛛絲馬跡
類似的虛構遊戲其實不少,在創作「遺失物統轄機構」之前「ほし」還畫過《鬼滅之刃》《魔法少女小圓》的虛構遊戲。
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類似的「あすてろid」也創作過寶可夢的同人虛構遊戲,末世冒險邂逅寶可夢,看着其實也挺帶感的。
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可惜它們都是虛構的,最後都玩不到。
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