騰訊又一遊戲涼涼?海外大火的《黑色沙漠》手遊,國服兩年就停運

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大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

因爲國服特殊的環境和比較獨立運營模式,因此總有一些國外大火,但國內運營淒涼的遊戲,例如《堡壘之夜》《我的世界》,近日一款外服至今營收超55億的遊戲,國服涼了。

近日由韓國Pearl Abyss研發,騰訊和創夢天地聯合運營的《黑色沙漠》手遊宣佈,因代理協議即將到期,遊戲將於2024年11月27日停止遊戲充值和新用戶註冊,2025年1月27日停運服務器,官方將依法刪除所有賬號信息。

停運補償是可以領取《黑色沙漠》端遊、《天龍八部》手遊、《完美世界》手遊的相關禮包。

《黑色沙漠》是Pearl Abyss工作室的首款作品,先是在2014年推出端遊,而後在2018年2月上線手遊版,手遊在韓國不到2個月就獲得了超過2000萬的下載量,緊接着港臺服,日服等。

遊戲外服版曾位居iOS和Android平臺下載量第1名長達數週,並一度成爲全球手遊營收第10名。

2019年3月國服代理商已約3000多萬的價格簽下了《黑色沙漠》手遊,直到2021年6月28日纔拿到版號,同年的8月騰訊和創夢天地專門爲《黑色沙漠》手遊這一款遊戲舉行了產品發佈會。

當時《黑色沙漠》累計用戶數已經超過4000萬,其中手遊用戶2200萬。而遊戲的累計收入也超過了20億美元,其中手遊的收入約6.7億美元,約合42億人民幣。

2022年4月26日國服公測。

雖然Pearl Abyss憑藉自研引擎BlackSpace Engine,讓《黑色沙漠》手遊有着不俗的畫面和打擊感,但遊戲本質上依舊是一鍋用一玉米芯熬製的韓國部隊火鍋,頂多搭配點泡菜,再加上國服特色修改,因此國服上架1 個月就從暢銷榜上消失。遊戲的評分從內測期間的8點幾,公測後就一點點下滑,如今已經跌到了5.3分。

有意思的是,《黑色沙漠》手遊非國服營收穩定,根據財報顯示今年第三季度手遊的收入海外超過 55.7 億元人民幣。

對於遊戲的停運有網友吐槽,這遊戲騰訊完全魔改。跟臺服和國際服比完全兩種遊戲。還有網友表示,被騰訊改的不氪都玩不下去,外服日常送的道具材料都比騰訊微氪買的道具材料好。

還有網友直言,就國服特色加和諧加版本落後有什麼可玩的,現在玩遊戲國際服纔是王道。

小弟嘠綠共:《黑色沙漠》手遊賣相和人氣都不錯,就玩家的吐槽看來,國服之所以2年涼,應該是策劃殺雞取卵和擺爛運營的導致的短命。

一個正驚問題:你覺得國服《黑色沙漠》手遊爲什麼會翻車?

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