20年前自研網遊不輸魔獸的遊戲公司,20年後靠二遊東山再起

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大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟

今天給大家說一家有着20年曆史的中國老牌遊戲公司,它早些年憑藉幾款爆款網遊以及一些在影視文化產業的佈局,一舉成爲國內最大的影遊綜合體。但近些年隨着老遊戲營收下降,新遊失利等情況,這家曾經的遊戲巨頭營收逐年遞減跌落神壇,又因爲即將上線的兩款大作在圈內備受矚目,彷彿又要重回巔峯。它就是完美世界。

說起完美世界必須要先講一下祖龍工作室,這個由一羣清華高材生組成的團隊在2000年前後的時間製作了《自由與榮耀》、《大秦悍將》、《抗日·血戰上海灘》等一批優秀的3D單機遊戲。但當時因爲盜版的原因這些遊戲並沒有帶來太多收入,於是投資人池宇峯帶着工作室成了完美時空,專注於網遊市場。

2005年公司推出首款網遊《完美世界》。憑藉着當年祖龍工作室在單機領域的開發經驗,《完美世界》成爲首款3D自研引擎開發的網遊,而且實現了無縫大地圖、角色飛行、高自由度捏臉等在當年非常超前的遊戲系統,從技術力來看完全不輸同年在國內上線的《魔獸世界》。

而《完美世界》也是小弟最早接觸的一批網遊,依稀記得那一年的小學暑假小弟完全沉浸在這個逼真的遊戲世界中,在能飛行的羽族和能變身白虎的獸族中糾結很久,爲了一個輕功任務能徹夜探索地圖,登錄界面播放着水木年華演唱的《完美世界》同名曲現在還能哼唱出來。

2006年完美時空推出了第二款遊戲《武林外傳》,在熱門電視劇的加持下游戲上線一個月在線人數就突破30萬。這也是公司首次嘗試影遊聯動。

2007年完美時空推出了公司史上最重要的產品之一—《誅仙》,這款產品不僅是當年整個中國網遊界最有影響力的作品之一,迄今依然是完美世界的重量級作品。

這三款遊戲不僅在國內是爆款,更是出口到東南亞、北美等國家,早早賺上了海外授權費。2007年完美時空更是在美股上市,成立短短3年就榮登國內遊戲巨頭。之後公司推出的網遊走的也都是IP聯動的套路,如《赤壁》、《笑傲江湖》、《倚天屠龍記》等等。

之後的幾年完美世界都沒有什麼爆款遊戲,唯一讓玩家們印象深刻應該就是2012年宣佈代理DOTA2,不過這款風靡全球的MOBA鼻祖在國內並沒有太高的熱度,以至於玩家們都在抱怨完美世界對遊戲的宣傳運營根本不上心。

2013年之後完美世界將重心轉移到手遊。陸陸續續將自家端遊IP手遊化,不過這些手遊在玩法上毫無創新,跟市面上的仙俠玄幻手遊沒有任何區別,雖然都能憑藉IP在上線初期賺一波塊錢,但都沒法提供穩定的營收。

比如2019年上線的《完美世界手遊》和《新笑傲江湖》都是首月流水數億的爆款手遊,但很快就陷入疲軟。而完美世界也是在幾年的換皮套路下口碑逐漸崩盤。

2021年完美世界推出《幻塔》宣佈進軍二遊市場,雖然前期遊戲有着諸多爭議,但上線一年流水30億的成績足以證明《幻塔》的成功。

時間來到了2024年,今年雖然上線了《女神異聞錄:夜幕魅影》和《誅仙2》,但都反響平平,前不久才公佈的2024第三季度財報更是虧損2億多。

未來完美世界將寶都壓在了《誅仙世界》和《異環》身上。前者已經是開發多年,即將在12月19日公測的MMO端遊。後者是《幻塔》工作室開發的二次元手遊,目前只放出了實機演示,主打自由開放世界+箱庭戰鬥。

《誅仙世界》雖然在小弟看來內容一般,但MMO端遊這個領域新遊太少,《誅仙世界》應該還是會有不錯的流水錶現,就讓我們拭目以待吧。

小弟有話說:最近幾年屬於完美世界的低谷期,根據目前的財報來看,2024年更加艱難。但如果《誅仙世界》公測後表現穩定,《異環》能儘快上線的話,明年完美世界就可以觸底反彈。也是希望這家老牌遊戲公司能製作出更多好遊戲吧。

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