曾經玩家口中“最良心的二遊”,今日被宣佈停服

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今天(11月25日),由北京永星研發、騰訊代理發行的《白夜極光》發佈公告,稱遊戲將於2025年1月24日上午12點00分,正式停止在中國大陸地區的運營。停運的具體事項,安排如下:

① 2024年11月25日上午10點00分,關閉遊戲充值功能。

② 2024年11月25日晚上24點00分,停服2小時關閉遊戲註冊,開服後,歷史已註冊的用戶可正常登錄。

③ 2025年01月24日上午12點00分,正式停止遊戲運營,包括但不限於關閉遊戲下載渠道、關閉遊戲服務器、關閉官網與客服服務等。

即日起至停止運營服務之前,玩家仍可正常登錄遊戲。遊戲將爲玩家們準備一段特別的主線劇情更新,和登錄通過郵箱即可領取1000個召集星標、指定6星光靈等活動內容。

同時遊戲還準備了一個“特別版本”:玩家可通過應用商店下載或者在現有遊戲客戶端上直接更新,後續將作爲離線客戶端保存在導航員的移動設備中。其中,將保留各位導航員的光靈與時裝數據,以及少量基礎服務。製作組計劃在25年1月24日之前將特別版本提供給用戶,具體更新通知和版本內容請留意後續官方正式通知。

2021年海外上線的《白夜極光》,對騰訊而言稱得是一個小小的里程碑——不是漫改、沒有IP,首款原創世界觀的核心二次元產品。

憑藉頂級的2D美術立繪,遊戲在日本前三天就拿到了200萬的預註冊,半年全球預註冊就超過了1600萬,算是第一次打破了外界對“騰訊不懂二次元”的偏見。

不過遊戲的商業成績並不太理想,雖然海外首發期表現還不錯,但後續排名掉得很快,到國內市場更是如此:國服晚了兩年上線在內容新鮮度上已經處於劣勢,而2023年又正是國內二次元遊戲競爭最爲激烈的時期,與星鐵、1999等一衆強勢新品正面競爭,這讓遊戲的iOS榜單的曲線不太好看。

在這個時間點,國內二遊的美術早已卷完2D立繪了,卷3D美術成了新的風向,同時遊戲體驗也沒有跟上國內二遊玩家日新月異的喜好,UI、空庭、養成等方面都被玩家吐槽,再加上海外已經上線2年,存在大量內容劇透,一度成爲TapTap今年評分最低的二次元新遊之一(最低6.7分)。

不過遊戲後來卻實現了“口碑逆襲”,甚至被玩家授予“2023二遊最佳運營獎”。

比如說國服第一個版本更新,就實裝了很多二遊玩家求而不得的“掃蕩功能”,還對“尖塔連續戰鬥”、“角色快速升級”、“快速編隊”等功能進行了諸多優化。

而到了第二個大版本上線,遊戲則對主界面等UI進行了大幅度調整,幾乎等於重做;全部光靈立繪進行了清晰度調整,並且還增加了站姿、動態CG等多種立繪形態;針對卡頓、發熱等問題也進行了性能優化。

商業化方面,遊戲推出的9元周卡(玩家能拿到等價於5抽的資源)、1元禮包(可獲得0.5抽資源和60體力,因爲該禮包限定週一購買,被玩家戲稱爲“瘋狂星期一”)等付費內容。讓習慣了648的二次元玩家們直呼藤子良心。

所以遊戲開服不到2個月,TapTap評分逐漸回升到8.2分,並自此逐漸形成一批認可“藤子”的二遊玩家羣體。

遊戲的最大價值,可能就是爲未來產品留下了一個還不錯的口碑積累,你難得在騰訊遊戲的停服公告下面,看到這樣畫風的評論區:

既然事已至此,那就祝福團隊未來還有新的機會吧。

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