冠軍上單Zeus從T1離隊;騰訊開發的FF14手遊首曝 | 每日B報
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mikasa | 文
每日一圖
今天,《白夜破曉》,也就是國產懸疑犯罪劇《白夜追兇》的第二季開播了。
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相信有不少人在等這個劇。2017年,《白夜追兇》第一季播出的時候引起了廣泛轟動,時至今日在豆瓣上依然有8.9的高分。
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但後來遲遲沒有第二季定檔的消息,這一等就是7年。直到昨天半夜,官方突然宣佈《白夜破曉》會在11月20日中午12點開播,各種空降、闢謠的拉扯就此終結。當然,情懷是一方面,劇本身的質量則是另一回事,第二季到底能不能滿足外界的期待、把故事圓上,會是更大的考驗。
Zeus突發離隊
這周,英雄聯盟圈的最受關注的就是LCK的轉會動態了,昨晚果然爆出了個大新聞。
剛剛拿到第五個S賽冠軍的T1俱樂部,在Faker合同沒到期的情況下,從11月14日到17日,先後完成了續約Keria、Oner、Gumayusi。
正當外界以爲,T1將繼續以原班五人打新賽季的時候,11月19日晚上,T1突然宣佈上單選手Zeus(宙斯)離隊,並且馬上就簽約了前上單HLE的Doran。而Zeus的下家很可能就是HLE。
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這一波操作把大家都整懵了,坊間的傳言也越來越多。有說T1給Zeus工資不夠高的,有說HLE財大氣粗截胡的,也有說T1基本匹配了HLE的報價,但去籤的時候已經來不及的,甚至還有消息稱,T1準備起訴Zeus的經紀人等等。
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Zeus經紀公司:不信謠不傳謠
有趣的是,雖然T1在知道Zeus鐵定離隊後光速找到了備胎,但一開始HLE方面沒有反應,根據韓國媒體首爾體育的報道,HLE當時給到的回覆是“無法確認任何事情,無法給出任何說法”,所以有人懷疑HLE和Zeus仍在就合同金額進行談判。
直到11月20日晚上,HLE終於公佈了Zeus正式加入。
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Zeus是純正從T1青訓培養起來的選手,2021年被提拔到一隊,S12開始擔任首發上單,近三年取得S賽兩冠一亞。現在普遍的看法是,上單換成Doran的T1綜合實力變弱了,Doran過去在面對LPL隊伍時表現也一般。
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但總之,這件事對T1、T1粉絲的傷害顯而易見。這兩年,T1花了很多精力資源去營銷“ZOFGK”(五個選手ID的首字母)的概念,主打一個Faker帶着四小隻的團隊感,就連奪冠後的周邊設計也更側重ZOFGK,而不是Faker個人。
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Zeus離隊意味着ZOFGK的時代結束了,T1已經在一些線上線下渠道撤下Zeus的物料信息,銷售火爆的冠軍紀念週邊也遭到了韓國粉絲的退貨(具體數額未知)。
mikasa點評:
你怎麼看Zeus的轉會風波?今天不少LOL從業者也發表了自己的看法,有經紀人認爲T1開的價格對Zeus不尊重,Zeus有權在當打之年尋求更高的收入;Ambition則在直播中表示,世界很大,但不管世界有多大,有一個地方一定要留下,那就是T1。
另外插播一樁已經確定的轉會,“原神哥”BeryL回到了DK。
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FF14手遊首曝
今天,《最終幻想14:水晶世界》全球首曝,公佈了遊戲PV,開啓了預約活動。這是由騰訊光子工作室羣研發,SQUARE ENIX授權並監製的FF14正版手遊。
《最終幻想14:水晶世界》在今年8月拿到了版號,前幾天也開通了微博、B站、抖音等社交媒體賬號。
宣傳PV開場,FF14端遊製作人吉田直樹送上了寄語,根據他的說法,《最終幻想14:水晶世界》是基於端遊內容,針對移動平臺做了全面調整的遊戲,儘可能會還原端遊的故事劇情、戰鬥副本。
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從展示的畫面來看,FF14手遊的內容除了有些2.0的古早味(手遊版劇情從2.0開始),整體和端遊差不多。
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但考慮到PV裏都是場景播片,沒有遊玩實機,左下角還帶着“手遊引擎開發中畫面”,實際產品是什麼效果,還是要等開放測試了再看了。
mikasa點評:
大夥一看到是騰訊負責開發,各種玩梗段子已經一發不可收拾了,再看到FF14端遊也幫着宣發,更是有一種奪舍的觀感。
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當然,客觀來說,FF14端遊這幾年也有自己的生態問題,版本更新也有一些爭議。如果想在將來保持IP競爭力,用手遊承接端遊退坑玩家、吸引新人算是最實際的辦法了。
《模擬農場25》一週賣了200萬份
近日,《模擬農場》系列開發商GIANTS Software宣佈,系列新作《模擬農場25》(Farming Simulator 25)在發售第一週就賣出了超過200萬份,創造了歷史最好的首發成績(前作《模擬農場22》首周銷量150萬)。
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《模擬農場25》於11月12日登陸PC,PS5,Xbox Series和Mac等多個平臺,在上週的Steam銷量榜上成功登頂,在線峯值達到13.5萬人。
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不過相較於前幾作,《模擬農場25》的好評率並不高,剛超過70%。官方表示未來將通過免費內容更新、補丁包和擴展內容,繼續添加更多機器、玩法和樂趣。
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mikasa點評:
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遊戲推薦
昨天我們報道了TGA 2024公佈的各獎項提名。其中《小丑牌》獲得年度遊戲提名的事引起了不少討論,Geoff Keighley發推表示,一款單人開發的遊戲能夠入選年度遊戲提名,就是這個行業偉大的原因之一。
而針對外界的討論,《小丑牌》的開發者LocalThunk本人在reddit上發帖表達感謝,他認爲自己只是幸運地得到了一次機會,而背後是獨立遊戲開發社區的支持和善意。
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他並不打算“獨享榮譽”,在帖子最後LocalThunk推薦了幾款今年玩過的優秀獨立遊戲,希望它們能讓更多人看到:
《Arco》、《Ballionaire(彈球億萬富翁)》《Nova Drift(新星漂移)》《Animal Well(動物井)》《Star Vaders(星之侵略者)》、《Dungeons and Degenerate Gamblers(再來一張)》《Rack and Slay(殺戮檯球)》。
這些遊戲裏既有已經非常出圈的,也有評價很高但沒什麼人氣的。比如第一款《Arco》,在Steam上好評如潮,但只有800多條評論。
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遊戲主打“同步回合制”戰鬥,其實就是在每回合之前,根據敵方即將使用的行動,調整自己的戰術,然後回合開始同步生效的半即時制。
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《Arco》的美術、音樂、難度曲線設計都得到了高度評價,是市面上不可多得的即時戰略+文字冒險佳作。目前國區折扣售價爲60.8元。
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如果你對LocalThunk推薦的其他遊戲感興趣,不妨也去搜一下~
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