大亂鬥迎來有史以來最重磅更新,但好像很多人不願意買賬…

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夜間瀨玻璃 | 文


經過小半年的預熱,《雙城之戰2》將在明天下午四點正式上線。動畫首播更新三集,連續更新兩週,一共九集。



爲了配合《雙城之戰2》上線,拳頭全家桶都或多或少,做了與《雙城之戰2》相關的遊戲內容。


《無畏契約》推出了限定的雙城之戰套裝,《雲頂之弈》也將在11月21日,更新大版本S13雙城之戰2。




至於本家《英雄聯盟》,除開前些天介紹過的新英雄,新皮膚。最大的改動就是調換了極地大亂斗的地圖,將嚎哭深淵,改成了全新,雙城之戰主題的進步之橋。



極地大亂鬥是不少人的快樂老家,地圖鮮有更換。零星幾次換地圖,都是版本更新了與比爾吉沃特有關的活動,把嚎哭深淵換過另一張地圖屠夫之橋。



兩張地圖佈設大差不差,本質就是換了一個風格,所以也沒有多少人牴觸。外網甚至在屠夫之橋長時間下架後,琢磨整出大亂鬥地圖替換,換換口味。



最近更新的進步之橋不太一樣,它不僅僅調整了大亂斗的地圖佈局,增設了牆體、草叢、交互,還給大亂鬥添加了全新的機制藥包BUFF,水晶BUFF。


先說地圖改動。大亂鬥地圖整體拓寬,雙方一塔間的區域增設了一條小道,多了若干可以加速的區域,高地附近添加了草叢牆壁。




地圖元素也進行了大改,爲了更適配雙城之戰風格,大亂鬥增設了陣營。地圖下方所屬祖安陣營,草叢被替換成了毒氣池,傳送門變成祖安的下水道。地圖上方所屬皮城陣營,草叢被替換成蒸汽,傳送門沿用海克斯科技。



另外,大亂鬥專屬的技能雪球,也進行了改動,多了額外效果。但是因爲新地圖元素比嚎哭深淵多了太多,所以這些新雪球沒有那麼明顯,很多人說玩着太累。



最大的爭議還是全新機制“藥包BUFF”與“水晶BUFF”。


根據陣營不同,效果也有所不同。


如果你所屬祖安,那你撿到藥包,將獲得“科學狂人”,英雄體型會隨機變大表小,提供不同屬性。



要是你們擊破了皮城的水晶,那麼五個人中隨機一人會獲得“副本BOSS”,體型增大50%,獲得鉅額屬性。其他人則獲得基礎的藥包BUFF“科學狂人”。



若是你所屬皮城陣營,撿拾藥包會將獲得“議會成員”,每15秒固定刷新非終極技能。




擊破祖安水晶,那麼五個人中隨機一人獲得“城市領袖”,每15秒刷新非終極技能和召喚師技能。其他人獲得“備用電池”,每15秒刷新召喚師技能CD。




BUFF機制讓大亂斗的節奏產生了鉅變。本身地圖元素大幅變化,就讓不少人開始重新摸索,而BUFF機制的加入,則是將遊戲後期的節奏又一次加快,優勢方能更好地滾起雪球。



再者皮城與祖安的BUFF強度不同也產生了一定爭議。祖安量大管飽,屬性加成的BUFF,要比皮城卡特定技能CD,才能發揮奇效的BUFF實在太多。社區裏有很多人說,雙方的BUFF不平衡,祖安玩起來要比皮城簡單。



所以,你覺得進步之橋好玩嗎?




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