兩大經典IP全新續作上線!2024年最後倆月掀起MMO熱

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2024年對於遊戲玩家來說絕對是難忘的一年,既有火爆全網的《黑神話:悟空》,也有光速暴死的《星鳴特攻》。如今11月已經臨近尾聲,還剩一個12月,2024年就正式結束了。來讓我們一起看看,2024年最後一段時間還有那些MMO新遊戲吧。


《封神再臨》

提起金山,相信很多人首先想到的就是《劍俠情緣》系列。不過對於很多老玩家,或許還會想起另外一款遊戲,那就是《封神榜》系列網遊。當時在業內可謂是頗負盛名,甚至可以說是金山軟件第一款爆火出圈的網絡遊戲。

今年2月,金山世遊CEO鄭可宣佈即將重啓封神IP。而這款由此立項的遊戲,便是《封神再臨》。最近在10月31日《封神再臨》開啓了刪檔計費測試 “坤靈之測”。此次測試將同時在安卓、iOS 移動端以及 PC 端開放。

《封神再臨》是一款以封神題材爲背景的國風神話大世界遊戲,遊戲劇情以姜子牙封神之後爲起點進行展開,着重塑造原作中經典人物的角色形象。在測試內容展現的劇情中,哪吒受心魔所困,回到了往事之中。在他大鬧龍宮,殺死了龍王之子敖丙後,李靖爲平息龍王之怒,獨自替哪吒承受雷劫之罰。

《封神再臨》自公佈以來,便備受玩家期待。首次“乾元之測”時,《封神再臨》就以其精美的畫面、豐富的劇情和暢快的玩法,吸引了衆多神話愛好者的目光。而此次 “坤靈之測”,更在之前的基礎上,全方位迭代升級了遊戲質量,讓玩家能夠更加深入地瞭解國風神話的無窮魅力。

《封神再臨》還優化了劇情流程與任務講解,讓新手玩家能夠更加輕鬆地瞭解遊戲的背景故事和玩法。美術方面,《封神再臨》對遊戲內場景、主角及 NPC 的形象動作都進行了進一步調優,增加了遊戲內外裝數量及預設捏臉功能,爲各位玩家提供了更多的形象選擇。


任天堂首款合作MMO網遊

在10月,任天堂官方上出現了一個名爲“Nintendo Switch Online:Playtest Program”的測試申請網頁,按照頁面上的官方說法,該測試與Switch的在線聯網服務有關,申請人必須滿足相應的年齡、國籍要求,並且需要開通Switch的聯網會員資格。

儘管官方對測試的內容沒有做任何介紹與宣傳,但是衝着“任天堂”的金字招牌,消息在極短的時間內便得到迅速傳播,幾分鐘後,一萬的個測試資格就申請完畢,網頁便提示“申請人數已達上限”。

雖然根據測試條款,測試玩家不得分享遊戲的任何細節,但目前爲止不少海外媒體已經對這款老任首個MMO有了一個大致的認識——即一款規則調整過的《我的世界》。

這款作品似乎可以讓玩家協作自主共同開發一個龐大的世界,玩家可以使用資源創造各種物品改變世界,並且以此獲得開發積分、互動積分、以及UGC分享功能等諸多內容。看起來多少有點像沙盒生存遊戲。

不過現如今還沒有更加具體的遊戲內容曝光,想要了解這款新作恐怕只有等任天堂正式公開纔行了。


《天龍八部·歸來》

老玩家對於暢遊旗下的《天龍八部》系列肯定不會陌生。近日由暢遊官方打造的天龍IP端遊新作《天龍八部·歸來》限量測試正式定檔11月15日。

據悉,本作這是在最經典08版黃金時代真天龍的基礎上,全面實現“減負”的版本,玩家將在其中感受到一個全新的武俠養生時代!

作爲“天龍IP系列”最新的端遊作品,《天龍八部·歸來》幾乎完全復刻了最經典08版黃金時代真天龍的玩法模式。

這裏不僅裝備、寶石、心法、珍獸、神器等一系列經典養成玩法得到了原汁原味的保留,還沒有磨人傷肝的武魂、幻魂、獸魂系統,重返天龍黃金時代,輕鬆上手無門檻!

《天龍八部·歸來》爲了進一步優化玩家的遊戲體驗,實現日常任務減負降肝,對遊戲內的基礎資源產出進行了調整優化,讓日常任務收益整體提升三倍,數值體系不變的情況下,讓玩家可以用更少的投入獲得更多的產出。此舉措皆在讓每一位玩家在享受遊戲樂趣的同時,能夠更加高效地積累所需資源,助力玩家快速成長,在遊戲中率先體驗到悠閒養老的閒適時光。


《誅仙世界》

《誅仙世界》是完美旗下誅仙IP的精神延續,也是完美傾力打造的旗艦產品之一。遊戲開啓首測時,還沒開服時短短30個小時的內測激活碼就已經被黃牛炒到了2000以上,而且還是有價無市。可見玩家羣體對於這款遊戲的期待度有多高。

遊戲的職業系統還是與傳統MMORPG類似的"戰法牧",同品類遊戲的老玩家應該能輕鬆上手。副本戰鬥並不是純粹的數值堆砌死磕,玩家需要根據副本機制進行走位、傷害計算、亦或是抬血硬抗等操作。

在《誅仙世界》中,玩家可以隨心所欲地去探索世界中的每一處角落,流連於妙境之間自得其樂,也可以通過"第一人稱視角"加入那些驚心動魄的冒險,成爲傳說故事中的主角,或者體驗一回"角色扮演",以多種身份在這方世界開啓一次嶄新嘗試。

事實上,《誅仙世界》的上線也是歷盡坎坷。早在2015年完美世界就公開了《誅仙世界》並將其定位爲沙盒3D網遊。不過因爲種種原因,遊戲先是取消開發,隨後更名爲《蜀山縹緲錄》重新上線後光速涼涼。

之後的日子裏,《誅仙世界》就再也沒有任何消息。之後在2021年完美世界重啓《誅仙世界》。幸運的是這次終於沒有出現大的坎坷,經過3年的測試籌備之後,目前遊戲已經確定將於2024年12月19日正式公測。


《燕雲十六聲》

此前測試的失利,以及《黑神話:悟空》的成功,毫無疑問讓《燕雲十六聲》在這幾個月亞歷山大。官方甚至自嘲爲村裏愛吹牛逼的“不爭氣黃毛”。

早些時候,官方曾表示遊戲將會在7月26日上線,不過幾次測試效果失利致使遊戲延期,改成了年內一定會上線。10月,官方在評論互動中也再次承諾遊戲一定會在年內公測。

《燕雲十六聲》的故事發生在五代十國與宋朝的交替之時。遊戲分爲單人和多人兩種模式,在單人模式中,玩家完全可以體驗到堪比3A單機的影視化劇情、大量的自由探索和快節奏的戰鬥,並且沒有任何社交的壓力。

在開放世界探索層面,遊戲本身就提供了豐富的社交內容,包括多人休閒娛樂,和多人組隊救災等主題事件。進入多人模式後,玩家可以與好友一起參與福地修煉、五禽戲、紅爐雅集答題、相撲投壺、打麻將等玩法。

多人模式下的戰鬥體驗也別具特色,玩家們可以組隊對戰關卡BOSS,利用隊伍成員間不同的武學招式來完善策略,尋找最佳的通關方式,還可以在"止戈"模式下發起對其他玩家的PK,享受更加靈活多變的戰鬥體驗,通過高強度的對戰來積累思維和操作上的經驗。

《燕雲十六聲》還將自定義沙盒玩法也加到了多人模式中,可謂是古代版MC。你可以與其他玩家一起探索廣闊的世界,共同建造壯麗的建築,實現自己難以想象的創意。而這種共同建造的玩法還可以衍生出許多有趣的自定義玩法,比如一起搭建複雜的建築進行輕功跑酷等等。

《流放之路2》

Grinding Gear Games 宣佈《流放之路2》搶先體驗將從 11 月延期至 12 月7日展開。原因是搭建服務器花費比預期更長的時間,微交易開發人員還要重新整合《流放之路》和《流放之路2》的賬戶系統。

不過目前看來,GGG對於12月7日開啓搶先體驗的預測可能還是太樂觀了,最差的情況,或許 2代作品可能要推遲半年才上線。

《流放之路2》整體世界觀及核心玩法皆承襲初代,遊戲背景同樣發生在瓦爾克拉斯黑暗大陸,最多支援 6 人合作遊玩,將有 6 個全新章節、100 個獨特場景、600 只怪物和 100 只頭目供玩家體驗。

相較於初代,《流放之路2》將足足有 12 個角色職業(初代是 7 個角色職業)及各職業的 3 個昇華專精(初代各職業是 2 個昇華專精),意謂每種力量、敏捷和智慧的組合將搭配出更多職業選擇,玩家將可以結合許多職業的天賦,來創造自己理想中的角色流派。

《流放之路2》將有多達 240 顆會賦予玩家強大主動技能的技能寶石,和 200 顆可以改變這些技能效果的輔助寶石,並且輔助寶石調整爲可直接鑲嵌在技能寶石上,讓玩家操作更直覺的同時也保留原有的深度。

最經典的天賦樹系統也增加了新雙專精功能,可以將部分天賦點數分給兩組不同的天賦,只要使用適當的武器或技能類型,就會觸發對應的天賦,這讓玩家能夠同時專精多個不同的領域。


《RAVEN 2:渡鴉》

此前5月在韓國上線,由韓國網石開發的成人18禁MMORPG《RAVEN 2:渡鴉》,目前正是確認將於11月20日即將上線臺服,現在已經開放事前預約。

參與事前預約的玩家在遊戲正式上市後,將可獲得豐厚的獎勵,包含稀有等級聖衣「西風的苦行者」、「金幣 * 100 萬」、「聖水 * 100」、「加速藥水 * 100」、「能量藥水 * 100」、「武器強化石 * 10」和「防具強化石 * 10」。

作爲《RAVEN (EvilBane : 鋼鐵王者)》的官方續作,《RAVEN 2:渡鴉》的背景設定在黑暗奇幻的世界中,是一款具有無與倫比畫面的MMORPG。身爲特工隊的成員,玩家們將奉命展開調查危險且離奇事件的旅程,並參與大規模的殘酷戰爭。

本次上線的臺服,相比於韓服專門進行了各種優化。玩家將可見識到全新的職業「行刺者」和全新的區域「錫尼林」,以及各種便利性與平衡性的最佳化和全新的全球伺服器「挪亞」。


《Pioner》

由俄羅斯遊戲開發工作室GFA Games開發的有生之年、廢土風MMOFPS《Pioner》,在經過多年開發後於近日開啓測試資格申請,玩家可以前往遊戲官網申請遊戲資格。本作預定2024年登陸PC/PlayStation/Xbox平臺。

《PIONER》遊戲中,玩家的主要目標是在危險的 PVE 和 PVP 世界中生存和探索。玩家可以與其他冒險者組隊,以小隊形式行動。他們可以探索異常點、對抗其他派系的獵人並執行特殊任務。

此外,玩家還可以建造前哨站、改進裝備和建立貿易路線。遊戲的新手部分區域將提供帶有少量MMO元素的冒險內容。這種模式可以吸引《地鐵》和《潛行者》的粉絲。玩家還可以在單人模式下進行遊戲並完成任務。

PVE區域以冒險元素和豐富的敘事對話爲標誌,爲玩家提供了探索區域,收集神祕過去信息的機會,並參與單人或小組任務。城市是休息、酒吧社交、玩迷你遊戲和交易資源的中心,通過關卡和技能點促進角色進步。

PVP區域以生存爲重點的體驗。這個PvPvE區域沒有任務,主要是部落戰爭和來自強大生物和潛在敵對玩家的更高危險。資源收集變得危險,這些地區的死亡造成巨大損失。

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