爲了緩解玩家的蜘蛛恐懼症,遊戲把它變成更奇怪的東西了

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注意:文章中含有大量遊戲內的蜘蛛截圖,請酌情觀看。


蜘蛛、老鼠、蒼蠅、蟑螂,這些在現實裏就不討喜的生物,幾乎每位都是遊戲中的常客,尤其是恐怖遊戲。


下一張圖有點密集哦


它們被開發者們安置在各種意想不到的角落,時而變成一窩蜂噴湧而出的環境特效,時而變異成攻擊性極強的怪物,讓玩家們渾身起雞皮疙瘩,甚至留下陰影。


《黑神話:悟空》擊敗紫蛛兒後的蛛潮


在這兩天正進行公開測試的《怪物獵人:荒野》中,爲了緩解玩家們對於蜘蛛的恐懼,遊戲內設置了貼心的「蜘蛛恐懼症模式」。只要開啓了它,就能看到大大小小的多足蜘蛛變成了一個個史萊姆。



鼻涕色的史萊姆是小蜘蛛,紅色的是BOSS級新怪物刺花蜘蛛。



小蜘蛛的四足與觸鬚變成了看似軟弱無力的觸手,打人的樣子像在撓癢癢,如果不是音效沒變化,我差點以爲玩的是《史萊姆農場》。



不過這些史萊姆並沒有豆豆眼與笑臉,還會把你吸進身體裏,看起來多多少少有一些奇怪。



設置「蜘蛛恐懼症模式」的遊戲不少,它們對於蜘蛛的“美化”也不太相同,我相信所有制作組的初衷都是好的,但有沒有想過該模式會讓蜘蛛變得更恐怖呢?



在《使命召喚:黑色行動6》中,直接把蜘蛛腿給一鍵去掉了,從節肢動物變成蠕蟲,這真的看着更好嗎?



根據不完全統計,類似的“去腿型”遊戲還有《異星工場》。



黑曜石工作室的《禁閉求生》,甚至有5檔可調整等級。



好像更嚇人了......



像《怪物獵人:荒野》那樣直接大變樣的,還有大火了一陣子的合作恐怖遊戲《致命公司》,蜘蛛模型變成了英文單詞SPIDER。



工廠建設模擬遊戲《幸福工廠》裏的蜘蛛變成了可愛貓貓頭,連叫聲都變改成了貓叫。



對我而言,蟑螂是比蜘蛛更加恐怖的存在。它出現的頻率更高,發現一隻即可視爲一窩,有的品種甚至能飛、極巨化。



今年萬聖節,甚至有不少人打起了蟑螂的主意,實在是太變態了。




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