突發:上海里程碑級二遊官宣停服,原因令人意外

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今天(10月31日),散爆網絡旗下游戲《少女前線》發佈公告,稱與國服合作方成都數字天空科技有限公司的合作協議即將到期,基於協議約束的版號相關原因,將於今年12月31日停止中國大陸地區的運營。遊戲目前已關閉下載渠道。

這個決定有些突然。從《少女前線》(後簡稱《少前》)的運營情況來看,遊戲內容不僅仍然在持續更新,他們還在前幾天,剛剛公佈了與《暗區突圍》的聯動活動。

好端端地,爲什麼突然就因爲版號原因停服了?對於散爆這樣一家老牌二遊廠商來說,這會給公司帶來多大的挑戰?

01 爲什麼會停服?

作爲散爆網絡的第一款持續運營遊戲,《少前》最早於2016年5月上線。

由於當時版號政策與現在有些差異,《少前》的版號其實一直都由數字天空持有。遊戲最早由陣面網絡負責運營,但時間不長,數字天空很快也接管了少前1在中國大陸區域的發行運營業務。

到了2020年,散爆與數字天空的發行運營合作到期,《少前》轉爲由散爆旗下全資子公司暗冬網絡接手運營工作。

據公告內容表示,散爆一直盡最大努力推進談判,但雙方在關鍵條款上仍未能達成一致。也有接近相關公司的消息人士告訴葡萄君,散爆一直希望能繼續合作,且曾付出極高代價續約。

據一些玩家表示,今年《少前》的運營表現不錯。他們不僅一直保持着穩定的更新頻率,遊戲劇情也進入高潮階段。還有玩家表示,作爲一款運營多年的老遊戲,它就像從死亡的邊緣又活過來了一樣。

從這個角度看,這次停服,或許並非散爆所願。不過總體而言,遊戲劇情已接近尾聲,即使沒有版號影響,或許《少前》距離內容完結也不太遠。

《少前》在今天公佈停服消息的同時,還推出了一系列後續措施。他們在公告中表示,在停服之前,會對玩家給予補償,例如玩家如果在《少前》中有未消耗的付費鑽石,可以在《少前2》中免費換取不同檔位禮包等等。有不少玩家在網上評論稱,希望接下來的版本內容,以及《暗區突圍》聯動等活動能夠正常進行。

據瞭解,《少前》接下來仍會在海外市場正常運營,但同時,散爆也正計劃將《少前》以另一種形式呈現,讓國內用戶在未來也能繼續遊玩《少前》。

02 《少前》的價值

《少前》至今運營已有8年,在目前的二次元賽道中,屬於相當少見的長壽產品,它也給國內乃至全球二遊市場帶來了不小的影響。從這個項目中,不僅走出了很多二次元賽道人才,也誕生了許多被很多後來二遊借鑑的內容風格和玩法形式。

在上個月,我們曾拜訪散爆網絡CEO羽中。他在當時的交流中提到,他們一直以來,都想做先鋒性、新銳性的內容。例如在國內二遊沒有普及Live2D時,他們就已經開始試水用live2D表現角色;此外,遊戲相比於最早期的角色收集遊戲,對於收集框架進行了一個較大程度的擴充,這也在後面成爲業界的借鑑對象。

除了這些之外,在我看來,世界觀和劇情,也是《少前》能夠運營至今的關鍵所在。

《少前》幾乎是國內最早描寫後啓示錄風格故事的二遊,這或許是後來這一風格在國產二遊賽道蔚然成風的原因之一。

遊戲世界觀承襲自散爆核心團隊「雲母組」曾研發的獨立遊戲《麪包房行動》。它描寫了一個架空的未來世界,人類發現了一種未知文明遺蹟,並因爲一場意外導致遺蹟裏的物質泄露。地球上大片地區被污染,世界陷入戰火。主角扮演一名爲安全承包商工作的指揮官,在停戰後,指揮一衆戰術人形(機器人少女戰士),幫助倖存的國家維護地區安全。

相較於同時期的其他二遊,《少前》的世界觀不僅更加深沉,也更加完善。遊戲的世界觀從20世紀初開始鋪墊,一直講到21世界末期,詳細介紹了時間線推進的過程。這種細緻的設定,吸引了大量玩家參與討論。

少前世界觀設定曾被製作成冊

在劇情方面,遊戲也展現出較大的差異化。相比於很多二遊常見的「賣萌」故事,《少前》雖然也有很多溫情或幽默的內容,但整體劇情更加嚴肅,甚至有時帶有一絲悲情色彩。

例如在2020年,他們曾放出「偏振光」章節劇情。在故事中,主角所率領的隊伍幾乎全部成爲炮灰,有超過95%的戰術人形在殘酷的戰鬥中被摧毀。這段劇情在玩家羣體中引發軒然大波,被一些人稱爲二遊史上最震撼的故事。

在編劇技術上,《少前》也是爲數不多在「成長」與「羣像」兩個二遊劇情難題上做出亮點的產品。

例如在成長方面,無論是主角「指揮官」,還是副手「格琳娜」,都在長達8年的劇情更新中表現出身份與能力的顯著提升,從一組普通員工搭檔,成長爲影響整個世界的重要人物。遊戲中很多重要角色,也同樣有各不相同的成長變化。

而對於「羣像」這個大多數二遊繞不開的難題,《少前》則通過「小隊」概念化解。遊戲中的角色以4-5人爲小組共同行動,故事通過多線敘事的方式,能夠描寫多個小隊的故事,從而在結構上簡化人物關係的複雜度,讓每個小隊、每個角色都具備自己的記憶點。

羽中告訴我,他們一開始是單線敘事,發現玩家並不喜歡。於是他從第六章開始接手劇情創作,通過埋暗線的方式,將故事變成雙線敘事,玩家明顯對劇情的討論度和寬容度有所上升。在這之後,遊戲纔開始往多線敘事的方向去發展。

除了劇情之外,《少前》大量的IP聯動,或許也是他們吸引玩家的關鍵之一。包括遊戲《蒼翼默示錄》《罪惡裝備》《崩壞學園2》《賽博朋克酒保行動》《全境封鎖》《使命召喚手遊》,動畫《神槍少女》《邪神與廚二病少女》《佐賀偶像是傳奇》《攻殼機動隊_SAC_2045》等等,都與《少前》有過聯動活動。

《少前》與《崩2》聯動直播

遊戲自2017年登錄海外後,還在韓國等海外市場產生了較大影響,成爲國內最早成功出海的二遊之一。有網友認爲,如今韓國最知名的兩款二遊《蔚藍檔案》與《勝利女神:NIKKE》,在故事設定和玩法設計方面,都有可能受到了《少女前線》啓發。

韓服一週年時,《少前》曾與

亞洲航空合作推出「痛機」

正因爲《少前》上述一系列的發展過程,才讓如今它的突然停服,顯得更加令人唏噓。

03 散爆未來怎麼走?

作爲公司重要作品和IP奠基作的《少前》進入關服倒計時,這對於散爆網絡來說,必然是一個難以接受的事件。但在我看來,這並不代表他們會迎來生存危機。

首先就少前IP而言,《少前》目前的核心價值在於它對IP的奠基意義。但IP本身目前已經多線發展,擁有了包括《少女前線:雲圖計劃》、《少女前線2:追放》等一系列作品。

另外值得注意的就是公告中提到的「另一種形式」的《少前》,我們可以推測,它極有可能是《少前》的單機版。如果散爆網絡真的會發布離線版本《少前》,那實際上對於IP來說,反而是一種幫助。它能夠在未來發展中保存一個「入口」,讓沒有接觸過這個IP的玩家也能借此瞭解故事。

而對整個公司而言,目前散爆的核心項目也已經轉爲《少女前線2:追放》。

這款遊戲曾因爲玩法、劇情等諸多問題,在開服初期引發了非常大的爭議,也直接導致其成績不佳。但經過遊戲過去半年的調優,自從在8月底遊戲正式推出角色「可露凱」,它似乎開始出現回暖跡象。8月26日,遊戲一度登上App Store遊戲暢銷榜第41名,這是他們自1月25日以來的最好成績。

羽中也曾表示,《少前2》正在慢慢恢復過來。根據網上的信息,《少前2》即將在11月中旬在韓國等IP受衆基數較大的海外市場開展測試。

除此之外我們還發現,散爆網絡目前似乎正在開發一款少前IP的TPS遊戲,雖然尚未公開,但該項目曾發佈過一輪測試招募。這說明遊戲已經具備一定完成度,或許在不久的未來就會正式公佈。

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