原《征途》團隊打造,《仙劍世界》終測開啓,收妖如銀角大王
大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
《仙劍奇俠傳》是國產遊戲里程碑式的作品,可惜因爲大宇經營不善,仙劍系列的單機遊戲口碑一代不如一代,後來大宇也放棄了單機市場,直接出售了仙劍IP。前幾年7.47億買下相關版權的中手遊,拿出了開放世界的《仙劍世界》,如今遊戲迎來了終測。
近日由中手遊旗下的滿天星工作室打造的《仙劍世界》開啓了終測,遊戲由曾參與過《征途》、《巨人》、《仙俠世界》等遊戲的老手製作,遊戲支持PC(含steam版),移動,雲端三端互通。
《仙劍世界》是仙劍IP首款開放世界MMORPG大作,玩家將可以和歷代仙劍主角重逢,結伴行走在384平方公里無縫開放世界裏,感受特色的御靈玩法,更有經典的御劍飛行和迷宮系統帶你回味熟悉的仙劍。
御靈玩法是終測版《仙劍世界》的一大特色,玩法類似《幻獸帕魯》。玩家可以同時召喚四個精怪參加戰鬥,以前被怪物羣毆,如今你可以體驗一下羣毆怪物的感覺。
此外那些精怪還可以學習技能,玩家可以讓那些精怪去幫你搜集資源,例如世界各地找物資,去做日常任務,甚至是去探索迷宮。
大概是受到《黑神話:悟空》陝北說書的啓發,這次《仙劍世界》還找來蘇州評彈曲藝家吳偉東和袁佳穎合作,讓玩家可以在遊戲裏,體驗到蘇州評彈版的《龍葵獻劍》。
還有就是遊戲添加了AI系統,遊戲裏的NPC有着長期記憶和成長能力,能根據上下文進行回答,而不是隻能簡單的回答一次性問題。
目前《仙劍世界》預約人數超500萬,位居預約榜第一,平臺評分8.1。
參加了測試的網友表示,劇情啥的挺貼合原著的,地圖開放式的也不錯,畫質也可以。還有網友表示,用葫蘆收服精怪,一下子就讓我想到銀角大王了,哈哈哈。
不過也有網友吐槽,玩過《黑神話:悟空》後,感覺這種畫面差了些意思。還有的調侃,把大世界玩法全都縫進去了,真有你的中手遊。
小弟嘠綠共:雖然《仙劍奇俠傳》是國產遊戲的頂級IP,但畢竟是想當年的事情,如今《仙劍世界》能否獲得玩家的喜愛,就要看製作團隊的功力了。
一個正驚問題:你覺得《仙劍世界》會成爲爆款嗎?