騰訊未卜先知提前放棄?盤點那些測試都沒完成就涼涼的遊戲

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對於國內的玩家來說,2024年的暑期絕對算得上熱度非凡。各種熱門大作紛紛上線,尤其是《黑神話:悟空》的發售更是引爆了整個世界的遊戲圈子。不過並不是所有的遊戲都像《黑神話》這麼幸運,每年都有大量的遊戲消失,甚至有不少遊戲都沒堅持到正式上線就已經結束。


《Project KV》

要說項目停止開發的最速傳說,那麼由韓國遊戲公司Dynamis one開發的《Project KV》絕對榜上有名。從公佈到停止開發,僅僅用了21天。

Dynamis one是由《蔚藍檔案》的製作人樸炳林離職後,於今年4月創辦的公司,之後還有劇情編劇,美術總監等主要開發者入職。

《Project KV》在8月18日發佈倒計時頁面後,作爲《蔚藍檔案》前開發團隊的新作引起關注。然而,隨着9月1日發佈預告PV和主視覺圖,並且提到了一些與《蔚藍檔案》類似的主題關鍵詞,引發了輿論的反轉。

雖然《Project KV》的題材包括刀劍、武打和回憶,與《蔚藍檔案》有所不同,但集中了“學園”、“少女”和“光環”等主題,仍被認爲與《蔚藍檔案》相似。同時,在宣傳策略上,Dynamis one也遇到了困難。

最終在諸多壓力之下,9月8日,Dynamis One突然在社交平臺上發佈公告,宣佈《Project KV》將停止開發。他們解釋道,由於公司經驗不足,爲避免造成更多困擾和問題,經過深思熟慮後決定終止《Project KV》的開發。更值得注意的是,公告還提到,所有與《Project KV》相關的素材將會被全部刪除。


《阿凡達:重返潘多拉》

在今年的1月23日,祖龍發佈《業務更新自願公告》,宣佈“經審慎考慮,本公司決定終止《阿凡達:重返潘多拉》的上線計劃”。遊戲官網也宣佈提前結束測試並關停項目,並對在測試服中已充值的玩家進行退款處理。

《阿凡達:重返潘多拉》是一款IP改編手遊,由卡梅隆工作室、迪士尼授權,祖龍游戲採取UE4引擎開發。

遊戲最早於2021年1月公佈,由騰訊代理發行。隨後遊戲進行過多次測試,並且在2023年也順利拿到了版號。正當大家等待遊戲上線的時候,在23年11月,祖龍宣佈這款遊戲與騰訊解約,自己負責發行遊戲。

或許從宣佈結束與騰訊解約就已經預示着這款遊戲的前景渺茫了。《阿凡達:重返潘多拉》在今年1月11日剛剛開啓國內付費刪檔測試。結果讓人沒想到的則是,遊戲測試不過兩週時間,官方就發佈公告宣佈提前結束並終止項目。

不過據瞭解,遊戲此前已在海外進行過數輪測試,口碑不錯,與國內測試情況形成鮮明反差。


《Project SH》

據稱《Project SH》項目由米哈遊的CEO蔡浩宇親自帶隊,遊戲基於虛幻5進行開發,玩法上的定位類似於二次元的GTA,遊戲品質對標3A。根據小道消息,遊戲已經開發多年,開發期間米哈遊還招兵買馬成立了蒙特利爾工作室。

23年下旬,米哈遊公司內部突然發出了一個內部消息,消息中表示《Project SH》的遊戲開發遇到了一些無法解決的難題,這條道路無法走通因此最終停止了項目的開發。

目前從《Project SH》宣佈到遊戲的結束開發,米哈遊內部沒有泄露出一張遊戲相關的圖片,不過或許未來等待技術成熟之後說不定遊戲還有涅槃重生的可能性。


《風起洛陽》

關注國產單機遊戲的玩家,相信不少人都聽過由關鍵幀工作室開發的國產動作單機遊戲《風起洛陽》。不過並不是所有的遊戲都會像《黑猴子》那麼走運,這款遊戲已經在今年6月確定開發團隊解散,遊戲沒了。

《風起洛陽》是一款以唐朝武周時期爲背景的單機動作遊戲,採用虛幻5引擎打造,玩家將扮演“天命司”探員,在動盪不安的時代背景下,收集線索、調查邪教組織、維護洛陽城的安寧。

遊戲的核心玩法集中在快節奏的戰鬥體驗上,玩家需使用唐刀、陌刀、雙鐧等唐代特色武器,施展豐富的連招技巧,對抗妖魔。

根據製作人鳳梨罐頭事後介紹採訪表示,《風起洛陽》項目始於2022年年初,直至今年5月末項目停止、團隊解散共歷時兩年五個月。停止開發的主要原因爲“開發進展不及預期,無法達成預估的上線時間點”。

最後據鳳梨罐頭表示,《風起洛陽》目前看來沒有復活的機會,但之後有機會依舊會去嘗試類似項目。


《彼界》

提起金山的西山居,大家首先相當的應該就是《劍俠情緣》系列了。實際上,隨着手遊的興起,西山居也在積極的探索手遊市場。在2022年10月,西山居旗下手遊《彼界》就順利拿到了版號。

《彼界》是一款基於「卡牌策略」和「Roguelike」兩個維度的玩法構建起來的遊戲,遊戲中需要針對不同陣容的特色和怪物弱點合理佈置戰局,再結合高隨機度的Rogue玩法讓戰鬥充滿策略、富有變化而又不失趣味。

遊戲擁有龐大的世界觀,並且分爲現世與深淵兩個不同的世界,同時遊戲還擁有高自由度的養成玩法。在遊戲中玩家將來到世界的暗面:深淵,展開探求真相的冒險之旅,在跨越萬年的廣袤奇幻世界中追根溯源。結識全新的夥伴,共同面對瘋狂的敵人和扭曲的怪物。

在獲得版號之後,官方也在按照計劃進行測試,不少玩家也都在期待這款遊戲的上線。按照官方公佈的時間線,《彼界》計劃在23年8月下旬正式公測。不過讓很多人沒有想到的是,玩家等到的不是公測,而是官方的背刺。

在23年6月進行的付費測試之後,7月西山居遊戲官方直接發佈公告宣佈由於測試的效果沒有達到用戶預期,最終決定對《彼界》項目進行關停處理,遊戲直接GG了。


《弈山海》

《弈山海》是一款以國風幻想爲特色的冒險養成戰棋類遊戲,融合了卡牌、RPG等多種玩法元素。遊戲背景設定在充滿神祕和神話色彩的山海世界,玩家將扮演一位修行者或領主,探索各種山海奇遇,與神獸、妖怪和仙人展開戰鬥。

《弈山海》最初公佈的時候名爲《長夜微光》,隨後因爲在登錄界面、UI交互、主線活動獎勵及文案、主線大地圖、人物立繪等方面與紫龍游戲旗下的《天地劫:幽城再臨》存在抄襲嫌疑被起訴。隨後官方對遊戲進行了大改,之後改名爲《弈山海》,並於2022年11月獲得了版號,隨後遊戲也進行過幾次測試。

不過遺憾的是,雖然《弈山海》掙扎求生的結局並不完美。在2024年3,官方發佈公告稱,因多次測試調整後版本數據仍未達到上線預期,遊戲將於3月8日全面下架。


《諸神終應知曉》

在8月,工作室魔王圓桌官方在羣公告中通知,《諸神終應知曉》決定無限期凍結研發。隨後官方也在社區上發佈了正式公告,確定了遊戲無限期凍結研發。

《諸神終應知曉》是一款「點劃操作的二次元暗黑like」遊戲,使用UE5研發。在遊戲中,玩家可以選擇三個角色組成一隊、構成Build。不難看出,無論是切入點、玩法選型還是美術風格,《諸神終應知曉》都是近兩年相當罕見的一類二遊。

事實上,《諸神終應知曉》的表現一直非常的不錯,今年1月線上首曝後,遊戲在全平臺的預約量超過30萬;遊戲PV在B站的播放量高達140萬。

然而從公告的情況來看,魔王圓桌後續的情況並不順利。也難怪有不少玩家表示無法理解,前期的表現明明如此不錯,爲何會突然宣佈結束開發。雖然更深的細節無法得知,不過最直接的原因還是:沒錢了。在融資困難、資金鍊跟不上的情況下,這支小團隊可能很難繼續支撐後續研發。


《代號C》

《代號C》是B站在2021年遊戲新品發佈會上公佈的女性向手遊,遊戲設定在NE.2050年,科技進步讓生活智能化。玩家扮演一名古物修復師,在工作的過程中邂逅了6位性格迥異的男性,並與其發生不同的故事。

《代號C》在公佈後由於細膩的美術風格獲得了大量的關注,遊戲的預約數量突破了十萬的大關,後續由於某些原因,導致遊戲在公司內部被強制停運,根據小道消息遊戲項目組已經解散,遊戲官方論壇最後的發文時間也停留在了22年8月份。


《阿涅瓦》

在8月7日,由莉莉絲投資的一款二遊《阿涅瓦》發佈公告,表示因爲資金鍊斷裂,遊戲停止開發,資料已經封存,爲道別感到很抱歉。

據論壇顯示,《阿涅瓦》曾在2023年9月開啓過一次測試。隨後的貼文便是這封道別信。製作人在這份公告中提及,因爲二遊市場普遍低迷,市場評價多注重於“回報率”和“穩定性”,他們難以在這兩方面自證,雖然四處奔走,期望爲遊戲尋找一線生機,但最終遺憾止步。

《阿涅瓦》是一款集合了即時戰鬥、箱庭探索、角色扮演等多種元素的遊戲。遊戲以末日世界爲背景,玩家將駕駛房車在被遺忘的復甦大地上進行冒險,採集資源、擊敗怪物、製作食物和工具,享受無拘無束的新生活。

《阿涅瓦》的最大特點在於它的美術風格,給人一種類似動畫的視覺感受。遊戲中的角色設計貼近玩家心理,讓人產生共鳴。遊戲以其獨特的美術風格和豐富的劇情人設吸引了衆多玩家的關注。


《暮星往事》

除了《阿涅瓦》,莉莉絲還有款被悄悄取消的3D肉鴿動作遊戲,甚至都沒有出現在玩家的面前過。如果不是遊戲的前主美以及諸多畫師在網絡上公開了遊戲的原畫設計,很多玩家都不知道《暮星往事》這款遊戲的存在。

據天眼查,《暮星往事》商標在2023年10月完成註冊。在註冊完成之前,項目已經取消。


《Project Breach》

《Project Breach》是一款基於UE4研發的二次元機甲TPS遊戲,從遊戲的原畫部分透露的畫面來看,遊戲的美術風格融合了機甲的硬核設定與日式二次元的柔美風格,凸顯出了獨特的高級感。

從美術上粗略的判斷,《Project Breach》在一衆賣肉二次元手遊中走了一條特立獨行的道路,未來還是有着無限的可能性的。不過不幸的是在去年8月,多位參與項目的原畫師公開了遊戲的資料,並證實該項目解散的消息。

二次元+機甲的設定在近年來屢見不鮮,但是基本上沒有出現過流水很好的爆款,從設定與製作來看《Project Breach》的成本應該也不低,因此莉莉絲可能考慮到遊戲難以回本最終才導致項目被掐。


《伊甸啓示錄》

《伊甸啓示錄》是2020年莉莉絲官宣的一款二次元3D回合制遊戲,這款遊戲也是莉莉絲首次進軍二次元賽道的作品,遊戲曾在21年11月進行過短暫的測試。

遊戲採用卡牌結合回合制的玩法,是一款傳統的日式回合制手遊,由於缺乏創新,在一測後玩家們均反饋平平。

22年2月,多位自稱莉莉絲前員工曝出了《伊甸啓示錄》被砍的消息,一方面的原因是遊戲質量與玩法缺乏創新,另一方面部分員工表示可能與遊戲難以拿到版號也有一定的關聯。

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