8月國產新遊銳評:國產3A標杆領銜 網易新遊先於騰訊“搶灘登陸”
大家好,這裏是X博士。
8月份隨着《黑神話:悟空》發售,全世界的眼光都焦距在了國產遊戲上,除了這顆耀眼的新星之外,8月還有不少國產這款遊戲。話不多說,就讓X博士帶大家一起看看吧。
《黑神話:悟空》
劃重點:國產3A標杆已成,中國遊戲史上不可磨滅的一筆
《黑神話:悟空》的意義何在?這個問題在這幾年已經被討論了無數遍。作爲國內首款真正意義上的3A大作,它的問世標誌着中國遊戲產業的一大突破。
遊戲自第一個Demo問世以來就獲得了大量的熱度,這年頭高開低走的遊戲不少,遊戲上線前着實讓X博士捏了一把汗。
好在《黑神話:悟空》過硬的品質打消了外界所有疑慮,遊戲發售至今Steam的同時在線人數一度突破240萬人,在單機遊戲的領域裏超過了《艾爾登法環》與《賽博朋克2077》榮升第一,成爲了Steam平臺歷史同時在線人數的TOP10內唯一的國產遊戲。
X博士覺得遊戲最亮眼的地方就是精細到極致的地圖細節了,即使是劇情不相干的小道上都能隨時看見各種精緻的雕塑與佛像,關卡中佛塔、古剎等建築和雕塑,多取材於中國的歷史遺蹟的實地考察,沉浸感極強。
遊戲性方面來看,遊戲戰鬥系統採用棍法+法術+變身的方式開展,在中後期玩家就能自由切換多種法術體系,建立獨屬於自身的戰鬥風格。《黑神話:悟空》整體難度來看要弱於傳統《老頭環》等類魂遊戲,不過對於剛接觸此類遊戲的玩家們來說仍有具有不小的挑戰性。
如果非要讓X博士雞蛋裏挑骨頭的話,《黑神話:悟空》還是存在部分細節上的問題的,例如遊戲中喫藥補血時,只有回覆完成後有一個音效,開始回覆時沒有音效;此外,遊戲中敵人進入遁法現身後,會強制鎖定敵人,無法從設置中關閉,對於X博士這種不喜歡用鎖定的玩家會造成困擾。
↑部分地圖區域會卡到地圖外面↑
不過這些細節都無傷大雅,根據VG Insights最新數據顯示,遊戲的Steam平臺全球銷量現已超過1600萬份,在巨大利益的驅使下,相信國內的資本對3A遊戲也不會再避而不談,在《黑神話:悟空》的帶領下未來我們一定會見到更多優秀的國產3A大作。
《天啓行動》
劃重點:網易版本的《無畏契約》手遊,“搶灘登陸”搶佔騰訊市場
拳頭公司《無畏契約》在全球的成功有目共睹,作爲騰訊的死對頭,網易自然也是蠢蠢欲動。
相比騰訊發售日遙遙無期的《無畏契約》手遊,網易選擇將同品類遊戲“搶灘登陸”手機端,於是在拿下版號6個月後,《天啓行動》於8月30日快速上線了。
遊戲採用常規FPS的爆破模式作爲主要遊戲方式,通過融入英雄技能來豐富遊戲的策略性。
從遊戲技能設計來看,《天啓行動》的技能設計上借鑑了少部分《無畏契約》的思路,但是大部分技能的設計針對移動端進行了優化,相比端遊的《無畏契約》,《天啓行動》的技能釋放邏輯更加簡單易上手。
遊戲中射擊手感的打磨也十分到位,槍槍到肉的射擊音效以及後坐力的真實反饋都不輸與同品類手遊,這對於一款講究快節奏對抗的FPS手遊而言無疑是至關重要的。
不過從遊戲上線了兩天目前在iOS的排暢銷都還沒有進入前100名,X博士分析了下原因,相比美漫畫風的遊戲而言,國人容易接受寫實畫風的FPS,這一點可以參考隔壁活的還算滋潤的《使命召喚手遊》國服,以及海外爆火,國內涼涼的《堡壘之夜》。
有的同學就說了:啊,國人不接受這個畫風,網易怎麼不把這遊戲整到海外上線呢?
關於這一點,X博士必須給網易澄清一下了。網易22年在海外上線的《超前戰區(Hyper Front)》,由於與《無畏契約》太過相似,被起訴後於23年就匆匆下線了。
要說《天啓行動》沒有繼承《超前戰區》的“遺產”的話,X博士是一萬個不相信的,不過考慮到《無畏契約》手遊害遙遙無期,如果網易後期投入資源多多宣發的話,這遊戲興許能夠稍稍活得好一點。
《洛克王國:世界》測試
劃重點:國人玩家的第一款“寶可夢”,“童年回憶”進化3D大世界
《洛克王國:世界》是由騰訊遊戲魔方工作室羣魔鏡工作室打造的IP正統續作手遊,這款承載了不知道多少國人“童年回憶”的遊戲,自首次公佈PV後就獲得了大量關注。
在經過了千辛萬苦的等待之後《洛克王國:世界》終於在8月19日開啓了iOS端QQ區的刪檔測試。
目前測試版本中玩家可以捕捉培養的精靈高達200多種,除了隨機分配的天分之外,精靈的努力等級、性格以及血脈等維度都可以通過後期養成來進行,精靈的屬性剋制關係基本上與前作頁遊類似,而精靈等級受人物等級限制,需要推進劇情、探索大世界來升級人物等級後解鎖更高級的精靈等級。
↑經驗值果實來源很廣泛↑
爲了增強遊戲的社交屬性,在《洛克王國:世界》中通過氪金通行證等渠道,玩家還能獲取到能夠在特定區域刷新特定精靈的“精靈果實”,果實使用後,場景會刷新大量制定種類精靈,此時好友進入自己的世界內,也能抓取對應精靈。
遊戲戰鬥機制延續了傳統的回合制玩法,劇情探索的PVE對戰中難度較低。此外遊戲中也設定了PVP對戰模式,在PVP對戰中系統將抹平精靈之間的數值差距,讓玩家更專注在合理切換精靈、安排陣容等粗略層面上的比拼。
總的來看,《洛克王國:世界》算是一箇中規中矩大世界升級續作,整體質量在線,目前的氪金點也算比較良心,如果後續能保持這樣良好的態勢的話,X博士覺得這款騰訊的“童年回憶”應該能成。
《誅仙2》測試
劃重點:17年前的老IP新作二測,數值付費的傳統MMO
雖然《誅仙》已經是一款17年前的老IP,但是其在國產仙俠領域內一直都有衆多玩家的支持,因此《誅仙2》一經亮相就獲得了大量關注。這款遊戲在8月初開啓了最新測試。
在《誅仙2》中,遊戲取消門派劃分,玩家可以再4個職業裏自由切換,玩家有着三種不同成長線,其中“仙樞”能夠煉丹、煉器,“仙羽”可以製作增加屬性的服飾,而“仙修”則是強化了戰鬥技能與屬性,
在4月份《誅仙2》首測剛上線時,商城內部能直接買到增加屬性的時裝,氪佬能夠繞過能製作衣服的“仙羽”玩家來直接買到增加屬性時裝,這就讓“仙羽”職業變成了一個妥妥的雞肋,因此導致官方被玩家噴炸,後續導致官方被迫刪除商城中服裝的數值屬性。
↑官方首測時道歉↑
從畫風來看,雖然相比首測《誅仙2》在UI、建模以及整體地圖的美術優化上沒少下功夫,但是相比《誅仙世界》建模與畫質差距不止是一星半點了。二測中手機端支持華爲雲渲染技術,可以在華爲手機端體驗到端遊的光追效果,算是對手機端性能不足做出的彌補吧。
本次測試中,《誅仙2》對職業技能進行了優化改進,增強了某些近戰職業的生存能力,加強了仙樞、仙羽兩個輔助學院的對敵作戰能力。
遊戲的養成拉開戰力最主要的就是抽卡環節了,80抽小保底算是手遊業內基操,不過在《誅仙2》中,玩家抽到卡即使不上陣也能增加屬性,抽到更多不同的、高等級的卡就能增加更多屬性,抽到重複角色升級也能提升屬性。
抽卡也就算了,別的二遊裏面抽卡好歹有個3D建模能拖出去打架,而《誅仙2》裏面的卡片純粹就是物理意義上的卡片,只能當個湊羈絆的裝備用,這和直接賣屬性幾乎沒什麼區別了。
二測中《誅仙2》官方在卡片養成中開放了“煉靈”功能,可以爲角色附加隨機的羈絆,煉靈只需要固定消耗50銀,算是爲平民玩家抽不到固定角色湊羈絆做出的補充吧。
雖然抽卡系統比較坑,但是值得肯定的是《誅仙2》中開放了交易行,如果玩家比較肝,時間比較多的話,通過多個小號養大號的方式,也能打造出一個0氪金高戰力的角色。
整體來看,完美應該是想將《誅仙2》打造成一個手機端爲主的遊戲,通過數值付費來吸引以前的手機端老玩家們,同時這樣的運營方式與《誅仙世界》賣月卡不賣數值的玩法作出區分,讓自家的兩款遊戲不至於“內鬥”。
↑《誅仙世界》↑
《劍與遠征:啓程》
劃重點:海外霸榜60國放置大作殺回國內,整頓換皮仿製品市場
《劍與遠征:啓程》是《劍與遠征》的正統續作,這款由“出海優等生”莉莉絲開發的放置類遊戲在此前海外公測時,就在60多個國家和地區的應用商店榜單中位列榜首,空降海外收入榜第10位,登頂海外收入增長榜桂冠。
相比一代的2D紙片人,《劍與遠征:啓程》中的角色從2D進化到了3D,前作中的角色統統都擁有了高清形象的3D建模,遊戲中的劇情文案與過場動畫都更加精細。
《劍與遠征:啓程》玩法與前作一脈相承,通過放置掛機得資源、鑽石抽卡養英雄,通過排兵佈陣來闖關。
在新作中,莉莉絲還簡化了角色的養成難度,玩家只需培養一個隊伍5個角色位置,哪怕是換了新角色也一樣能瞬間到達之前的養成等級,同職業裝備通用也省去了玩家反覆勞作刷取畢業裝的煩惱。
總的來看,《劍與遠征:啓程》算是一個前作的升級版本,大體框架與玩法並沒有本質上的突破,不過考慮遊戲是《劍與遠征》的正統續作,因此飽受山寨仿製品毒害的老粉絲們對正統續作的支持力度還是比較高,遊戲上線將近一個月,基本穩定在iOS暢銷版前十,算是一個不錯的成績了。
《失樂星圖Nornium》
劃重點:官方已被衝爆,年度最強賽博仙人跳預定
《失樂星圖Nornium,簡稱“失落星圖”》 是由上海閃焰迴廊科技有限公司開發的二次元ARPG遊戲,遊戲在最初的推廣中頻繁以“遊戲尺度過大”爲賣點來吸引玩家的眼球,使得遊戲獲得了巨大的關注播放量,瞅瞅這宣傳視頻,很難讓人覺得這是一款綠色遊戲:
當大夥信心滿滿,都覺得玩家們能在遊戲中光明正大的搞澀澀時,遊戲內測上線了,實際上手《失樂星圖》後玩家發現遊戲尺度特別小,與宣傳中那些有關腿足控、戀物癖等“不良內容”有着天壤之別。
再加上游戲中十年前的建模水平,隨便找個一線二遊都能吊打它,讓玩家即使看着衣着暴露的女角色也很難衝得起來。再加上毫無深度的戰鬥模式,謎語人一般的抽象劇情,使得遊戲口碑在測試開啓後瞬間崩塌。
遊戲質量差也就算了,在《失樂星圖》測試期間居然還開啓了充200美元會獲得一個限定皮膚,先充500美元贈送限定角色,充1000美元贈送兩個武器,瞅着這個離譜的定價怎麼看都是開發商想撈錢跑路的節奏,應該不會有人上當吧。
本次銳評就到這裏了,不知道里面有沒有大家喜歡的遊戲呢?歡迎在評論區中留言討論。