喫雞武俠MMO塔科夫女性向大面積鋪開!上半年進擊網易新遊怎樣了

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自春節開年以來已經過去了六個月,作爲大廠之一的網易今年也沒少往各賽道上添磚加瓦,上半年推出的不少重磅作品,經過了幾個月時間的考驗之後,這些遊戲的實際表現究竟如何呢?就讓X博士帶大家一起看看吧。

《永劫無間》手遊

延續端遊的成功,更適合萌新的《永劫無間》

7月25日,《永劫無間》手遊順利公測,公測開局遊戲就空降iOS遊戲免費榜總榜第1,暢銷榜第3。

在手遊版本的遊戲中,網易對原端遊《永劫無間》的機制進行了一定的簡化,例如在遊戲中加入了自動拾取、一鍵連招以及優化角色技能操控性等,大幅降低了萌新玩家的上手難度。

遊戲對攻擊方式也進行了一定的精簡,使用右搖桿取代端遊傳統的組合鍵出招的方式。玩家能夠用右搖桿進行一鍵振刀、升龍、蓄力亦或是閃避。

手遊端各種利好萌新的機制讓沒有接觸過《永劫無間》端遊的玩家們紛紛叫好,遊戲上線近一個月仍然在iOS暢銷榜上保持着良好的勢頭,幾乎沒有掉出過前十位。

不過剛公測的《永劫無間手遊》仍然存在着不少問題。

由於優化不足,大量玩家遊玩時手機頻繁出現發熱、卡頓的問題;同時,遊戲視角操控過於困難,遠程武器難以流暢使用等問題仍然存在。由於遊戲對操作過度簡化,部分核心玩家直言手遊的吸引力不如端遊。

就X博士來看,對於沒有玩過同類遊戲的萌新來說,這款遊戲還是有着不錯的吸引力的,後續究竟能否長久將新玩家留住,就要看網易運營的本事了。

《七日世界》

在外媒的一片讚賞中,網易的又一個原創IP成了?

《七日世界》是網易旗下Starry工作室自行研發的一款超自然MMO開放世界生存遊戲,遊戲早在早期宣發中就獲得了外媒的一致稱讚,遊戲在上線前Steam心願單就登上了全球第四位。

《七日世界》於7月10日在PC端全球公測上線,最高同時在線人數突破了23萬,同時遊戲也突圍進入了全球熱銷榜第七名,作爲一個原創IP這個成績已然十分亮眼。

《七日世界》的玩法與傳統SOC的主流玩法類似,玩家需要採集道具、刷副本、建造家園。與其他遊戲不同的是,《七日世界》將傳統SOC遊戲中的殭屍替換成了各種超自然怪物,獨特的氛圍打造讓受夠了千篇一律打殭屍的玩家們眼前一亮。

此外遊戲不賣數值只賣皮膚的付費方式讓玩家們紛紛給出了好評,賽季制更新的玩法也讓遊戲能夠保持長青。此前部分玩家反饋遊戲畫面塑料感較強的問題,目前官方也在對PC端畫質不斷迭代優化。

X博士覺得要是能對遊戲的劇情文案以及打擊感進一步強化的話,後續《七日世界》移動端可能會有更加亮眼的表現。

《螢火突擊》

與騰訊正面對標,更適合萌新的塔科夫爽遊

《螢火突擊》由網易雷火工作室打造類塔科夫遊戲,遊戲於6月6日在國服公測。玩家在遊戲中將扮演螢火蟲特遣小隊的一員,前往封鎖區尋找災難的真相。

《螢火突擊》早在22年就已經在海外上線,相比手遊,遊戲Steam版本幾乎就是手機端的生搬硬套,BUG以及外掛氾濫因也導致遊戲在PC端評價不佳,目前遊戲在Steam的好評率只有55%。

從玩法來看,《螢火突擊》基本還原了《逃離塔科夫》的大部分框架,遊戲降低了AI強度、物資搜尋難度,死亡後能夠花費遊戲幣復活等機制,使得原屬於塔科夫的硬核內容有了一定的弱化,能讓更多萌新玩家適應。

目前國服《螢火突擊》排名在iOS的50位上下徘徊,相比隔壁騰訊上線已久的同品類遊戲《暗區突圍》有一定差距,但是總體來看X博士覺得這個差距並不大,且看看後續網易的運營能否從騰訊手中搶到更多的肉吧。

《射鵰》

六年十億頂級IP開發崩盤,2.0版本能否涅槃重生?

今年3月份網易最爲聲勢浩大的遊戲,當屬金庸老爺子生前最後一部正版授權的《射鵰》了,遊戲在上線前就登上了免費遊戲的預下載榜首,3月28日正式公測。

早在3月上旬,《射鵰》通過與《劍網三》開戰獲得了大量關注,打出不肝不氪商城皮膚只售9.9元的口號,一時風頭無兩。

3月遊戲正式公測後,首日即登上了iOS免費榜榜首,但是首日iOS暢銷榜卻只拿到了24名,首月流水預估也僅爲1~1.5億元,這個成績對於一款開發六年,花費十億打造的遊戲來說遠未達預期。

覆盤遊戲滑鐵盧的原因有幾點。首先是《射鵰》的美術風格在公測階段依舊備受爭議,很多玩家無法接受這相對幼態和重複的臉模,即使它已經在內測階段調整過多版。

其次遊戲“貨不對版”,遊戲宣傳的9.9元時裝實則投放得不多,玩家的付費動力其實並不高,也無法助力《射鵰》衝擊高位流水。

此外遊戲的劇情完成度、 成就係統以及兵器譜等要素都需要大量重複度很高的玩法來肝,散人難以進本獲取高裝等的副本環境等等,這一系列的問題讓奔着“不肝不氪”“獨狼能玩”下載《射鵰》的玩家們短期內大量流失。

5月初丁磊在會上直言對《射鵰》的不滿,並且表示遊戲團隊已經大換血。

7月初官方傳出了《射鵰》2.0回爐重造大改的消息,據知情人士爆料2.0版本中將加入各項新武學、新門派等內容。

但是目前《射鵰》已經跌出了iOS暢銷榜250名開外,2.0版本的《射鵰》究竟能否涅槃重生還需要時間來檢驗。

《世界之外》

天崩開局逆天改命,依靠短平快與接地氣,成功在乙遊圈站穩腳跟

《世界之外》是網易在今年1月份推出的女性向抽卡遊戲,主角扮演穿越時空來到陌生的世界的旅客,參與一場無限輪迴的遊戲,扮演背景各異的身份,在不同的世界中完成任務,只有獲得勝利,才能暫時返回現實世界。

遊戲主線採用劇情樹分支來推進,而說到遊戲的戰鬥系統,在《世界之外》中玩家戰鬥系統只需要點擊屏幕對各位男主觸摸親近就能完成戰鬥。

從基本的劇情與美術方面來看,《世界之外》也還算是能打的了,但是遊戲上線開局卻陷入了天崩的局面。

由於大量濫用AI,遊戲的宣發海報中甚至出現的6根手指、“三節臂”等騷操作。

同時《世界之外》沒有數值策劃導致遊戲中福利的計算錯誤也讓玩家們感到十分無力。

不過這並沒有對遊戲的實際運營造成難以挽回的影響,依靠短平快簡單易懂的玩法,《世界之外》的受衆成功突破了傳統乙遊的圈子,遊戲公測四天流水即破億,一度登上了iOS下載榜榜首。

隨着遊戲持續開展與光明牛奶、舒膚佳、KFC、萬代南夢宮等不同大牌IP的積極聯動,加之大版本的更新與新卡池與玩法的升級,使得遊戲一度衝上iOS暢銷榜第三,每次大版本的更新遊戲幾乎都會衝上暢銷榜前10,看到這個成績X博士覺得網易這波算是在一衆乙遊中站穩了腳跟吧。

課後總結:

回顧了網易上半年的新遊涵蓋了喫雞、武俠、MMO、塔科夫、女性向等,可謂是多品類賽道鋪開。下半年網易手中還握着《燕雲十六聲》、《漫威終極逆轉》等重磅遊戲,相信後續網易會給我們帶來更精彩的表現。

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