激戰正酣!“騰網米”三巨頭會師,暑期過半,國產新游到底誰贏了
大家好,這裏是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。
暑期已經過半,但遊戲圈各家大公司的較量卻時時刻刻都在上演。今天小弟就來和大家一起看看,騰訊、網易和米哈遊三大遊戲巨頭的新遊在這個暑期內哪款表現更亮眼!
騰訊
首先我們先來說一下騰訊方面,包括《王者榮耀》、《英雄聯盟手遊》、《和平精英》和《穿越火線:槍戰王者》在內的多款遊戲目前都是國內遊戲營收大頭。在2024年,騰訊也是拿出了多款遊戲拓寬賽道。
- 《地下城與勇士:起源》
隨着國家新聞出版署今年2月發佈的2024年第一批版號信息,《地下城與勇士:起源》手遊獲批,於是3月份DNF手遊直接宣佈定檔Q2,並於5月21日正式公測。DNF手遊也是直接創下了騰訊遊戲有史以來最爲強勢的開局,首月流水超過50億。
據Sensor Tower的數據,5月份《地下城與勇士:起源》的收入超過了《王者榮耀》與《和平精英》的總和,6、7月份DNF手遊更是連續兩個月位列全球手遊收入排名榜首。7月收入達到 1.597 億美元,比位列榜單第二、此前長期 " 霸榜 " 的 MOBA 手遊《王者榮耀》同期營收 ( 1.15 億美元 ) 多了接近 4500 萬美元,可以說目前DNF手遊已經基本復刻了當年《王者榮耀》的輝煌。
- 《塔瑞斯世界》
《魔獸世界》之前與網易分道揚鑣,直接讓《塔瑞斯世界》以“替代品”身份出現。然而國服迴歸的消息讓《塔瑞斯世界》原本早已宣佈定檔6月19日公測的《塔瑞斯世界》直接反向跳票,已於6 月 12日上線國服,趁着網易在《魔獸世界》開服前趕緊吸引一波魔獸用戶。
儘管《塔瑞斯世界》開局表現不錯,一度登頂免費榜,並殺進暢銷榜Top20,6月21日國際服上線後還登頂31國免費榜。但隨着網易宣佈《巫妖王之怒》懷舊服在6月27日開啓後,《塔瑞斯世界》旋即頹勢盡顯,從國內數據統計來看,遊戲在6月13日營收達到巔峯後就一路下滑,沒有絲毫再起波瀾的意思。
- 《極品飛車:集結》
由天美工作室研發、獲《極品飛車》正版授權的《極品飛車:集結》上線前,就邀請出演過《頭文字D》的周杰倫以短劇形式合作,同時找來馬思唯合作主題曲《熱灣漂移Hit the gas》。在街頭和賽車文化加持下,遊戲也是很快宣佈註冊用戶超1000萬。
遊戲在iOS暢銷榜排名最高達到第12位,之後一直穩居暢銷榜競速遊戲TOP1的位置。遊戲上線後全面接入渠道,按照國內數據機構預估,遊戲首月流水在IOS和安卓平臺1.5億左右。由於《極品飛車:集結》官網接入高清PC模擬器,首月全平臺收入很可能在1.7億元左右。
- 《白荊迴廊》
騰訊今年1月份以二次元產品《白荊迴廊》一度殺至暢銷榜第9,加上游戲在玩法上有一些創新之處,雖然上線之初遭遇了運營事故,但遊戲口碑總體尚可。因此騰訊收購了遊戲研發商網元聖唐,馬化騰也取代了創始人孟憲明而成爲網元聖唐的新的實控人。
但《白荊迴廊》好勢頭沒能保持,首月過後排名直接拉胯,目前已經暢銷榜上消失。因此騰訊的這次針對二遊賽道的嘗試,不僅沒能成功,反而加重了外界對於“騰訊不懂二次元”的印象。
網易
再將視角轉移到網易方面,可以說今年上半年網易的大動作也是非常多。其中重點的新遊就包括有《世界之外》、《射鵰》、《螢火突擊》以及《永劫無間》等。
- 《永劫無間》手遊
2021年的夏天由網易2Entertainment工作室旗下的《永劫無間》橫空出世,3個月銷量突破600萬份,兩年更是達到2000萬份。因此手遊正式上線前預約人數已經達到4000萬,網易更是加大了遊戲的宣發力度。
而網易方面原本7月26日公測的《燕雲十六聲》也決定延期,因此遊戲首發上線後直接佔據iOS暢銷榜第3,據國內數據機構預估,各大應用商城的首日下載量極高,上線僅一週,《永劫無間》手遊流水就突破約3億,可以說網易又贏麻了。
- 《世界之外》
2022年4月女性向遊戲《世界之外》首曝,2024年1月26日正式開啓公測。與《戀與深空》同時上線的該作,雖比不上前者在女性向遊戲中的絕對地位,但首月iOS下載量也有220萬,僅差《戀與深空》約40萬。但首月iOS流水則爲9500萬,對比《戀與深空》的1.3億元相差略大。
不過對比騰訊的《白荊迴廊》來說,《世界之外》在iOS端收入並沒有出現明顯下滑,反而是更新版本後就會有一波小上升,運營半年多iOS端總流水已經累計至2.81億元。機構預估7月iOS流水在3220萬以上,如果按照IOS和安卓1:2的比例計算,7月份《世界之外》的流水也有破億。
- 《射鵰》
《射鵰》可以說是網易在上半年只打出來一張堪稱臭牌的作品,上線之前,網易非常重視宣傳,比如號稱要做武俠版的《原神》,爲此網易宣稱耗資成本10億,600人團隊用時6年,超過了當初《原神》的耗費成本。
上線後不管是肝度還是氪金度都讓玩家非常頭痛,因此暢銷榜最高只排在第十五位,而在一個多月後就掉至百位開外,目前仍然未有突破。據第三方數據,《射鵰》首月流水勉強過億,作爲一款投入成本極大的遊戲,這個成績可以說是絕對不能接受。
據消息稱,在2024年Q1財報後的電話會議中,丁磊對3月份上線的《射鵰》表現不滿意,聲稱已更換了負責人和核心成員,並表示新版本將於暑假推出。
4. 《螢火突擊》
2020年,《螢火突擊》正式立項,2024年6月上線整體開發時間超過三年。就遊戲而言,戰術奪金中的“搜金+撤離”依然是《螢火突擊》的核心玩法。國內首月雙端流水僅136萬元,而遊戲在海外公測首月流水爲930萬元。
作爲對標騰訊《暗區突圍》的遊戲,遊戲目前在暢銷榜上的排名還是較爲可觀,一直可以在前百名內。但是如果問能不能破圈獲得更大流量,只能說有些困難。
米哈遊
最後再來看一下國內二次元遊戲的扛把子級公司——米哈遊。米哈遊之前推出的不管是《崩壞:星穹鐵道》還是《原神》都在國內的遊戲熱銷榜單中站穩了腳跟,今年上半年,僅推出了一款新遊《絕區零》。
作爲7月的“唯一真神”,根據三方數據估算,《絕區零》海外收入和國區收入累計來看,手遊端首月流水在10億人民幣左右。《絕區零》還有主機和PC收入,如果以手遊PC收入比1:1計算,《絕區零》首月PC流水在10億人民幣左右。
而且在主機端,遊戲公測次日進入美國、英國等多個國家PS暢銷榜前十,日區PS暢銷冠軍,若按照原神當年PS流水來估計,《絕區零》7月份的PS端收入也在3億-4億人民幣左右。因此根據國內數據機構統計預估,《絕區零》首月全平臺流水大概在22億-25億之間。
這個數字已經可以說暴打國內多款同期遊戲了,但可能是因爲米家的遊戲發佈時間間隔較長,根據國外數據機構統計,7月份《原神》全球收入由前一個月的 4600 萬美元降至 2800 萬美元 ( 排名下降 9 個位次 ) ,《崩壞:星穹鐵道》上個月營收則環比減半,從 6200 萬美元下降到了 3100 萬美元,下滑數據較大。
看到這裏,相信大家應該對於“騰網米”新作在2024年上半年的營收情況有一些初步概念,可以說除了米哈遊年更制之外,騰訊和網易在多個賽道上都有着或多或少的競爭,這就更讓小弟期待今年下半年的各家大亂鬥了!
最後一個正驚問題:你覺得“騰網米”三家誰在這個暑期贏了?