《黑神話》可玩了?甚至有人已經開始倒賣了!
前言
現在的玩家強的可怕,他們不僅憑藉自己的口碑左右着一款遊戲的銷量和生死,甚至在面對遲遲未出的遊戲時也不甘於被動等待,他們本着皇帝不急太監急的精神,幫着遊戲做海報、做宣傳,甚至直接徒手搓出一個“高仿”版Demo,先過把癮再說。遊戲公司遲早要被這羣逆天的玩家給幹失業。
開始整抽象了
《黑神話:悟空》還有十來天就要到了,遊戲科學官方至今沒有Demo上架,看來是不打算面對普通玩家發放免費試玩了。對於急切想玩上的玩家來說,這十來天連Demo都沒有的日子,簡直度日如年,“猴癮”不是病,犯起來也要人命。
玩家們日復一日地將“黑神話:悟空”當做關鍵詞在網絡引擎裏搜索、刷新,還真刷到一個寶貝——官方居然一聲不吭放出了《黑神話:悟空》的Demo!
但是Demo的發放渠道讓人疑竇重重:居然是通過網盤這種不夠正規的渠道下載,莫非當初爲了看一個女人捆綁七個男人的故事結果下載下來的是葫蘆娃全集的悲劇要再次重演?
下載,安裝,打開遊戲,視覺上和《黑神話:悟空》的宣傳視頻也完全不對風格,果然是騙人的!
雖然視覺風格不同,也有些粗糙,但居然泛起一些奇妙的夢核感,這種感覺硬控了我幾分鐘,讓我沒有第一時間把這個贗品關掉。
不玩不知道,這一玩才發現,雖然並非正品,但玩起來還真有點《黑神話:悟空》的既視感。
場景還原了2023年8月官方發佈的小驪龍Boss戰場景,雖然只包含一關,但內容卻相當豐富,諸多原版《黑神話:悟空》的遊戲元素,例如官方試玩中展示的“劈”、“立”、“戳”三種可切換的棍法、三種法術技能,以及包括完美迴避、金鐘罩、多級力量積累在內的戰鬥技巧,全部都能在這個Demo中體驗到。
動作也相當絲滑流暢;怪物的AI也相當有大作風範,一點也不弱智,攻擊慾望很強,雖是獨立製作,但整體的感覺還原出了3A的神髓。
原來這個Demo是B站一位UP主“曲韓Azem”爲了求職做出來的。自2023年8月開始,他便踏上了從零基礎獨立開發的道路,終於在遊戲發佈前夕,他成功完成了這款Demo——這個時機卡得剛剛好,如果等正品問世,絕對沒有現在這麼高的熱度。他坦言,蒐集和修改素材資源的過程非常艱辛,儘管找到了合適的素材,仍需手動調整以適應遊戲。
在視頻簡介中,曲韓Azem也表達了自己的心聲:“尋找合適的美術資源耗時耗力,雖然這對程序員找工作並不實用,但爲了讓這個Demo更完美,這是必須要做的。畢竟很多玩家一直未能玩到官方的試玩,也許我的Demo能解解他們的饞。”
最終的結果皆大歡喜,這款“粉絲向”的Demo受到了一向挑剔的粉絲的好評,有人給出了這樣的評價:“你是B站這麼多新人UP裏水平最高的一個!”
既受到了玩家的肯定,也展露了作者的技術肌肉,感覺很快就能在遊戲大廠找到一份不錯的工作了!(可能現在他的郵箱就已經收到了來自N個遊戲公司的邀約了。)
作者坦言,在製作這個戰鬥系統時,參考了很多視頻資料,包括線下試玩的UP主們的分析和錄屏,以及官方的實機演示。雖然無法完全復刻《黑神話》的戰鬥系統,但他至少希望能做到一些表層的相似,這樣玩家們在遊戲上線後能更快上手。
這就從側面說明了《黑神話:悟空》真身的強大,一個照搬了原作戰鬥機制的模仿品都可以玩得有滋有味,黑神話的玩法系統設計是真的能經得住考驗。
不過,曲韓Azem大神也表達了一些遺憾:“實在是沒時間做變身技能,唉,有點可惜。” 另外遊戲也不支持手柄,因爲沒有時間做了——但是隨後有強大的網友自己摸索出了使用手柄的方法——這羣網友到底是什麼來頭,怎麼什麼都會?!
儘管遊戲中偶爾會出現靠近Boss時攻擊無法釋放的問題,但考慮到Demo的還原程度,這些小瑕疵已不足掛齒。畢竟,原作者完成這款Demo的初衷是爲了求職,未來也不會再進行優化。作爲一款僅供解饞的粉絲作品,其完成度已經遠遠超出了大家的預期。如果畫面再好一點,甚至可能有人誤以爲是遊科的早期測試版本。
經典的來了
正因爲如此,有唯利是圖的小人在鹹魚平臺上公然掛價出售這款Demo,售價30到100不等,還真有不明真相的小白點了“想要”,很快遭到了廣大正義網友的抵制。
爲了防止不知情的人上當受騙,許多網友還在鹹魚上發出警告,果然都是孫悟空的信徒,很有正義感!從另一個角度來看,《黑神話:悟空》即將面世的消息在二手平臺也得到了傳播,壞事變成了好事。
《黑神話:悟空》也好,高仿Demo也罷,國產遊戲的歷史,正是無數對於遊戲熱愛的不斷延續。有熱情、有夢想、也有實力,我們的國產遊戲圈需要像遊科這樣敢於製作國產3A的逐夢者,也需要像曲韓Azem這樣爲了熱愛奔赴遊戲山海的人才。
最後,讓我們一起期待正品《黑神話:悟空》的到來!