網易騰訊神仙打架,卻把暴雪給揍了一頓?7月遊戲圈火星四濺

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商戰年年有,今年特別多。

在經歷完6月份的《逆水寒》與《劍網3無界》互撕,《塔瑞斯世界》單防《魔獸世界》WLK懷舊服之後,7月遊戲圈的戰火已經呈現出“整體降溫,局部熱戰,範圍擴大”的態勢。雖然很多廠商基於“要和平不要戰爭”的考量,已經剋制了不少,但依舊還是蹦躂出了不少樂子,就讓我們一起來看看吧。

騰訊《極品飛車》VS網易《巔峯極速》

7月鬧得最兇的一次商戰無外乎是騰訊新遊《極品飛車:集結》在做前期宣傳時,官方公衆號多次Cue到了網易旗下的競品競速手遊《巔峯極速》,都到了撕破面皮開罵“你的扯氮,真夠傲慢”,陰陽怪氣《巔峯極速》自詡“真賽車”遊戲,卻在宣傳“真車不扯氮”,傲慢自大且無知。

對此,《巔峯極速》的反擊也是很快啊,立馬就《極品飛車:集結》在送公測福利摳摳搜搜的樣子,也陰陽怪氣了一通:“《巔峯極速》有兩不做,虛假承諾我們不做,摳摳搜搜我們不做”。

當然,畢竟兩家官方正面互懟有點太掉身家了,加上競速遊戲再怎麼說,圈子也是比較小的,很多玩家都是兩家都玩的,事情鬧大了都討不了好處。

所以,這次商戰的主戰場變成了各大UP主的商單對轟,尤其是在《極品飛車:集結》剛公測那短時間內,幾乎每一條《極品飛車:集結》宣傳視頻都要蛐蛐下《巔峯極速》,而《巔峯極速》UP主也奮起反擊了不少。

至於這場商戰的結局走向?則是以《極品飛車:集結》公測福利比《巔峯極速》比下去而收場。大家懂得都懂,在送福利這件事上,騰訊確實沒有網易那麼大氣,敢送一堆無門檻領取的道具。

跪求原諒?《迷你世界》喊話MC想要和好

7月的另一個商戰大瓜則是《迷你世界》破天荒地喊話《我的世界》想要和好,把包括《我的世界》官方、MC玩家以及迷你玩家全都給整不會了。

因爲早在2022年11月30日的時候,廣東省高級人民法院就對廣州網易公司、上海網之易公司訴深圳迷你玩公司著作權侵權及不正當競爭糾紛案作出了終審判決,認定深圳迷你玩公司構成不正當競爭,判令其刪除遊戲中230個侵權元素,並賠償網易公司5000萬元。

照理來說,只要《迷你世界》策劃不癲的情況下,跟誰交朋友都不會找上《我的世界》,這不是純純盜版送上門給人家正版錘嗎?

對此,《我的世界》官方也是相當無語,只能在《迷你世界》表白的短視頻平臺上,再度把侵權判決給默默置頂了。

後續又發了一個《專注遊戲優化,爲冒險家們帶來最好的原創精品內容》的視頻聲明,雖然句句沒提《迷你世界》,但句句都在暗搓搓地說《迷你世界》的內容不夠精品、不夠原創。

遊戲官方也是在評論區澄清道:“有任何消息小菜鳥會第一時間向大家播報,沒有的事小菜鳥也不會亂說滴”,等同於明着拒絕跟《迷你世界》搞聯動了。

但很明顯《迷你世界》這波官方下場炒CP的用意是“醉翁之意不在酒”,後續就開始各種茶言茶語,說類似高攀不起的句子了,順手就宣傳了一波遊戲新版本的各種福利跟內容優化,試圖引流《我的世界》玩家來玩。

只能說,《迷你世界》這波“以退爲進”的商戰操作,段位真的是蠻高的。

能叫醒一個是一個?《晶核》一週年慶再罵DNF

作爲在DNF手遊公測當天,跑去騰訊大廈對面買廣告牌吹自己“真的能打”的狠人,《晶核》在一週年慶期間,也是又搞出了一個喊話DNF玩家的整活視頻:“還在過平面人生,玩2D遊戲?還在高強度打工壓力拉滿,在遊戲里加班?還被困在不合適的角色裏,想換也沒得換?還被情懷束縛,不敢嚐鮮?”

不得不說,最瞭解你的永遠是對手,咱們姑且不論《晶核》週年慶版本的改革優化措施如何,單單是視頻列舉出的DNF的種種弊端就足夠“扎心”了,讓不少DNF玩家都感同身受。

巧合的是,因爲當時DNF手遊正處於“零元購BUG”以及補償摳摳搜搜被玩家各種罵的階段,策劃光是忙自己手遊鬧出來的紕漏都挺焦頭爛額,又雙叒一次沒功夫迎戰《晶核》,只能選擇默默捱罵。

講真,單就開戰時機來看,《晶核》真的會找機會,回回都挑DNF最薄弱的時候挑釁,將自己先立於不敗之地。

未戰先慫?《星之破曉》爲永劫手遊讓路,延期至10月

在5月鬧出豬鵝大戰的兩位主角《永劫無間》手遊跟《王者榮耀:星之破曉》原本都計劃在7月25日這一天上線打擂臺,這兩家的粉絲爲此都期待了好久。

但或許是因爲技術性調整的關係,《王者榮耀:星之破曉》在上線前幾天已經默默地把IOS預約頁面的預約上線時間從7月25日調整爲10月28日,顯然是有點“慫了”。

至於《永劫無間》手遊倒是真挺能打的,不說可以讓手遊用戶繼承端遊外觀,就從動作的絲滑程度來看,確實在做到了該品類下的極致。

從市場數據來看,《永劫無間手遊》在上線當天就空降iOS暢銷榜第三名,隨後仍維持在暢銷榜TOP4,iOS累計預估收入超過2700萬人民幣,日均預估收入超925萬,也是比較有說服力的。

所以,現在壓力來到了《王者榮耀:星之破曉》這一邊了,當初口嗨都口嗨,總不能在公測成績上面幹不過人家吧。

英雄戰術射擊又火了?網易、騰訊、暴雪三家混戰

自《守望先鋒》推出以來,英雄+戰術射擊類型的遊戲就屢見不鮮。在今年7月初,騰訊又就開啓了旗下經典英雄射擊手遊《王牌戰士2》的內測。

至於玩法內容嘛,倒是跟一代硬抄守望的思路有了不少的區分度,現在玩起來反倒有了點“瓦”的味道。

在另一邊,網易也不甘落後,也開啓了拿到漫威正版授權的6V6英雄射擊遊戲《漫威爭鋒》的海外二測,其目標也是想跑去英雄戰術射擊市場分一杯羹。

最讓人沒想到的是,暴雪內部也重啓了《守望先鋒》手遊的研發項目,將原本在巴塞羅那負責新遊製作的King團隊全都搬來總部,全力研發這個手遊,以便能實現微軟在收購之初喊出的“暴雪IP進軍移動端”的口號。

可以預見的是,在未來不遠的日子裏,這英雄戰術射擊的市場又要火藥味十足了。

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