《誅仙世界》再放階段性彙報 魔獸正式服遭前負責人瘋狂吐槽

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大家好,這裏是魔獸週報。

【魔獸週報】主要由“魔獸大事件”"魔獸競品動態”和“魔獸遊戲更新”三個部分組成。

就讓我們一起來看看,近期有啥不吐不快的魔獸新聞吧!

【魔獸大事件】

一代不如一代?前網之易負責人瘋狂吐槽魔獸國服

8月1日,《魔獸世界》正式服國服迴歸,雷火上來就給玩家整了一個硬菜,一大早地就把服務器給炸了。

至於原因嘛,也是相當簡單的,應該就出在了暴雪在11.0新增的戰團系統上面,這個新系統需要在玩家登陸前掃一下全服角色資源,一些擁有大量角色的老玩家就很容易卡死在這個過程裏面一動不動。

後續,雖然官方也是及時出手修復了這個BUG,但爲了修復這個BUG,雷火又十分搞笑地把角色直升服務給關了,再度引來一片吐槽。

要知道,很多人買888年卡大禮包的理由,就是爲了那個超級直升去跳過10.0的聲望任務,光速體驗11.0前夕的:

—玩家充錢太多,服務器崩不住了!直升滯銷救救我們!

—不是,那你把充值通道也關了呀?充了才知道用不了!

—那我888白買了?現在讓我練級去?

—很難相信4月份開始準備到8月份還是爆炸

另外,在這個角色直升服務方面,雷火給到玩家的體驗也一般般,被前網之易負責人三連吐槽:“正式服叮70之後的流程是絕對沒優化過,完全不及格……”

唉,只能說,等官方慢慢優化吧,反正都這樣了,你還能奢求什麼呢?

只給部落放假,聯盟正常上班?魔獸老闆硬剛網友:有本事線下PK

在正式服開服的時間點上,國服玩家也因爲放假這件事整出了不少的花活,譬如說在論壇廣爲流傳的:“聯盟玩家照常上班,部落喜得兩天帶薪休假”放假通知。

事後,該通知被證實是純整活了,人家天津市津國網絡科技有限公司的老闆一視同仁地全放了。

另外,看到有人懷疑這事兒的真實性,樓主還現身說法把他們公司的地址都丟了出來,歡迎有任何不服的網友可以來線下對線PK。

無獨有偶,另一家叫石家莊麥子科技有限公司,也給全體員工放了兩天征戰艾澤拉斯的假期。

公司老闆還跑去論壇提問,有無近戰職業推薦,打算重返艾澤拉斯。

就這高尚的品格,土豪的財力,不玩個亮閃閃的懲戒騎都可惜了。

最後,一些膽子比較大的大兄弟,也是給老闆放起了假,說要先幹三個月魔獸再說,咱也不知道這貨遊戲打完回去還能有工位不?

微軟第四季度財報公佈,月活用戶破5億

7月31日,微軟公佈了其2024財年第4財季的財務業績,本季度微軟營收爲647億美元,同比增長15%,淨利潤爲220億美元,同比增長10%。

在Xbox內容和服務方面,收入暴漲61%,來自動視暴雪的收入成爲最主要推動力,淨影響爲58個百分點。即剔除動視暴雪的收入影響後,Xbox 的內容和服務收入同比增長僅爲3%。

在遊戲業務方面,微軟整個財年有了215億美元的收入,同比增長 39%。而在第四季度,遊戲部分的收入與去年同期相比增長了44%,其中動視暴雪的正面推動力爲48%,也就是說剔除動視暴雪影響後,微軟遊戲本季度同比收入下降4%。

綜合來看,在2024財年,動視暴雪實現營收57.2億美元,營業虧損13.6億美元(受到收購合併費用等影響)。

另外,微軟首席執行官Satya Nadella 表示,在遊戲領域,微軟“現在跨平臺和設備的月活躍用戶已經超過了5億。其中,趕在6月底開服的WLK懷舊服也爲這個數據,貢獻了不少來自中國的迴歸用戶。

總的來說,微軟現在的遊戲業務起色不大,如果不收購動視暴雪的話,還真挺危的。

【魔獸競品動態】

《誅仙世界》放出階段性彙報:2024年必定上線!

7月31日,《誅仙世界》放出《誅仙世界階段性彙報》,詳細展示了他們自二測以來的大量優化改動,包括新副本、新BOSS、新劇情、新場景、時裝調優、主要NPC調優、戰鬥調優、經濟調優等八大情報。

其中,最值得關注的是遊戲現階段全職業技改,加了大量戰鬥通用技能,譬如說類似振刀的“玄沖決”可以解控反擊,以及動作網遊都有格擋、閃避、下落攻擊技能。此外,每個門派都增加了團隊輔助技能,讓玩家在組隊遊玩時能組合出更多可能性。

從這波調整來看,《誅仙世界》也算是找到了自己的定位,就是要往大型MMO網遊路子上走了,而不是二測有疑似多端互通的苗頭,大家倒是可以期待一手。

迴歸32級老版本!《龍之谷》懷舊服8月20日開啓不刪檔

自《龍之谷》懷舊服不刪檔測試定檔8月20日的信息公佈後,就惹來了不少玩家的關注,很多人都在懷疑這個服會跟之前宣傳的初心服那樣魔改。近日,官方就玩家提出的疑問也進行了一一解答。

現在可以確定的是,在8月20日《龍之谷》遊戲開放後,玩家能玩到的是32級版本。包括初始老四職:戰/弓/牧/法,副本會開放到地獄犬巢穴,自由交易跟組隊系統都會保留,後續也有團本推進計劃。

目前,懷舊服的更新進度爲8月開放32級版本,9月開啓40級版本,同步開放獅蠍和天啓巢穴。10月開海龍團本。綜合來看,這個懷舊服的運營節奏還是比較適合老玩家練級節奏的,希望這波官方可以好好搞吧。

史無前例的家園系統!《激戰2》新DLC值得期待

8月1日,《激戰2》官方設計師安德魯·格雷(Andrew Gray)和喬爾·埃克特(Joel Eckert)詳細幫玩家梳理了一波新DLC的家園系統玩法。

目前已知的是,玩家可以使用“召喚魔法門”專精技能,讓賬號上的任意角色通過它進入家園,魔法門附近的玩家也能向主人申請進門。

隨着玩家“家園管理大師”專精等級提升,可以解鎖更多可以裝飾的房間。還可以解鎖木材廠、礦場、農場等設施並改進。由於個人史詩家園中的升級和節點會延續到家園中,因此玩家還可以收集各種採集節點、便利性功能和角色(如飢餓的貓)。

點擊屏幕上或技能欄上的“裝飾”按鈕可以激活裝飾模式。在該模式下,玩家可以使用技能欄上的各個技能來放置新裝飾、修改已放置的裝飾或移除裝飾。此外,你還可以進入自由飛行模式,在玩家通常無法達到的地方放置物品。

說白了,《激戰2》這次的莊園就跟絕大部分網遊的都不一樣,更像是沙盒遊戲的DIY編輯器。

【魔獸遊戲更新】

藍色貓頭鷹被吞了?魔獸正式服禮包被吐槽:割韭菜都不會!

在7月30日,《魔獸世界》正式服大禮包總算是趕在開服前,被策劃端了出來。

但與之前懷舊服888大禮包相比,這次的大禮包吧,總算讓玩家感覺好像少了點什麼東西的亞子。

第一個檔次是238元的英雄禮包,包含一次強化版的70級角色直升、一個阿加馭雷者坐騎、一套馭雷者的盛裝幻化套裝,以及750枚商販標幣。

嗯,就跟所有版本的基礎典藏包一樣,英雄禮包並不提供月卡,不建議新手購買。

第二個檔次是360元的史詩禮包,包括英雄禮包的全部內容,還有額外的30天遊戲時間,風暴雛鳥小颮寵物,沙盒風暴獅鷲玩具,幽邃住民的土靈爐石特效,以及額外的250枚商販標幣。

最重要的是,購買360史詩禮包的玩家,可以提前3天搶先體驗11.0“地心之戰”的內容,暴雪算是把超前點播這一套給玩明白了。

另外,就是價值216元的年度精華禮包,包括雷角兜蟲泰利克斯、奔波爾鯤、魔縛暴風雪這三個國服玩家在停運期間錯過的絕版付費坐騎。

以及價值150元的艾澤拉斯歡迎禮包,能提供60天的遊戲時間,以及一次60級的角色普通直升。

跟188元的魚人禮包,就是把一些與魚人相關的外觀拿出來打包賣錢。

那麼問題來了,在這麼多加量不加價的禮包中間,國服玩家到底還缺什麼東西呢?

其實,說起來也不復雜,就是國際服目前半年卡送的藍色貓頭鷹坐騎,在這一堆禮包突然就不見蹤跡了。

雖然官方說了,這個坐騎會在未來版本進行更新,也會上架商城可以獨立購買。

但跟目前半年卡送的“辣眼睛”醜龍相比,顯然這個藍色貓頭鷹對玩家的吸引力就要高上不止一個檔次……

也難怪現在的玩家會噴:“雷火的家人還是在噬淵太少了”。

比較騷的一個點是,因爲現在正式服半年卡、年卡不送這個坐騎的話,所以很多想氪半年卡、年卡的玩家也把心理預期的888大洋降成了75元的月卡。

只能說,這國服正式服這波禮包規劃,真的是連割韭菜都割不到點子上面兒。

慘不忍睹!奧杜爾第一個CD就把老玩家打哭了?

與正式服人山人海的場景相比,WLK懷舊服方面就很慘了,原因是奧杜爾這個團本的開荒難度實在太“炸裂”了,哪怕你全身213裝備也有點難頂。

根據WCL統計的國服奧杜爾首日開荒數據來看,奧杜爾25人H全通的團隊只有40個,絕大部分玩家都在打普通難度,而即便是普通難度全通的團隊也只有101個(13分),數量最多的是11分的團隊260個,也就是打完米米爾隆,將軍打不過去了。

對此,很多玩家都表示,年紀大了確實打本有點打不過了,主要是身體不允許了你高強度開荒了,打個10小時副本分了80多塊,結果出去按摩要花998,真的是血虧。

網易方面見狀也是趕緊加了一個全局增益效果“肯瑞託的智慧”,該增益將使玩家的生命值提升15%、治療和傷害吸收效果提升15%、造成的傷害提高15%。

但這個增益吧,外服從來都沒加過,所以它引起的爭議就更大了:

—憑什麼降低難度啊,就因爲那羣人不看攻略,不裝wa?

—贊!你是一個合格的私服!

—這個改動令人作嘔,沒有任何思考,部分策劃爲了自己的設計目的,不在意玩家體驗。

但很多人嘴硬歸嘴硬,用BUFF的時候還是不含糊的,畢竟你又不知道你的隊友是什麼成分,與其坐牢不如早早速通。

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