樂了,怎麼1000萬下載的遊戲也有人敢山寨的!?

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星彡P丨文


你,會用手機嗎?


聽到這個無厘頭的問題,在座各位估計會嘴角上揚輕蔑一笑,認爲智商受到了侮辱。畢竟不會用手機的人,又怎麼打開BB姬今天的推送?別太搞笑了。


先別急,事情是這樣的……



前陣子,心動不是推出了一個新遊戲叫《心動小鎮》嗎?模擬經營類,算是“猛男撿樹枝”(幾年前很火的《動物森友會》)的手遊版平替吧。


遊戲剛上線的時候我還瞄了一眼iOS暢銷榜,略輸周杰倫代言的騰訊《極品飛車》手遊,但是在免費榜第一待了很長時間,說明流量還是很大的。


由於安卓端只在TapTap上線,算是給了山寨APP可乘之機。如果你到國產安卓手機自帶的應用商店搜索“心動小鎮”,大概率會搜出來各種“李鬼小鎮”。


(光TapTap就有1000萬下載)


之前我家老媽實在搞不來NS的聯機,玩了很久的單機動森最後擱置了,這次《心動小鎮》上線可算是有了平替,我本來想帶着她一起玩。


特地給家裏老人手機安裝過TapTap,千叮萬囑,結果還是眼睜睜看着她一路操作,最後安裝了假冒的“心動小鎮”……坑爹呢這不是。



後來BB姬編輯部的Q羣聊說起這事情,大家紛紛開啓了吐槽模式。


抱着強烈的好奇心,我“收繳”了同事們的手機,涉及不同品牌vivo華爲榮耀小米等等,觀察一下氾濫成災的APP克隆現象。



進入界面以後是這樣的……樂了,怪不得這遊戲下起來賊快,感情壓根就沒做遊戲,隔着來騙哥們流量呢?



本來我已經準備借辦公室的玻璃老師身份證試一試了,結果連個正經的中國特色網遊實名制都沒有!


直接讓你填手機號碼、驗證碼,套取個人信息,看着就非常可疑。我都不敢繼續點下去,生怕有詐,讓原本就不存在的銀行卡餘額更加雪上加霜。


當然,不止是《心動小鎮》有《李鬼小鎮》,類似現象很普遍。有些遊戲儘管是個山寨,介紹截圖裏還有錯別字,但是截圖至少還挺像個遊戲。



想象一下,有一天你在抖音或者QQ羣刷到DNF手游上線的消息,很感興趣,到手機應用商店一搜,結果下到假冒的《地下城與騎士》。


玩了好久,你可能還在納悶怎麼DNF改成攻沙了,還有渣渣輝回收麻痹戒指,到了貼吧一問才知道自己上當了。



當然,大家也別笑爲什麼有人連“去官網下游戲”如此簡單的事都不懂。


畢竟這年頭“Steam代安裝”都能上熱搜,電腦用戶和手機用戶基數差距本就懸殊,不會搗鼓手機的用戶恐怕要比不會裝Steam的小白要多得多。



不是人人都那麼懂手機,不是人人都是硬核玩家。光是用手機瀏覽器下載官方安裝包,估計就能篩選掉50%的人。


最騷的是,手機廠商還會想方設法在安裝過程中“狸貓換太子”,讓用戶從自家應用商店下載遊戲。



現在市面上的手機,出廠都默認開啓“下載安全守護”了吧?


美其名曰防病毒防詐騙,假如你試圖用瀏覽器下載《王者榮耀》《逆水寒》或者其他什麼遊戲,會遭到系統的靈魂發問,


各種坑蒙拐騙的姿勢都用上,引導你到“更安全”的渠道下載,反正手機廠商說了算,膽子小一點的估計就乖乖跟着走了。



醒目的警告文字,配合繁瑣的點擊指紋驗證步驟,所有的阻撓行爲,都是爲了增加“用戶不在自家手機應用商店下載的成本”


遊戲廠商在這方面沒有話語權,以往只能默默忍受。


然而現在越來越多的手遊選擇不上渠道,手機應用商店沒有這個遊戲怎麼辦?——那好辦,給你自動推薦相似的遊戲咯。



越來越多的山寨APP混雜在手機認爲“安全可靠”的推薦名單裏邊。不僅名字和LOGO圖標仿得有模有樣的,應用商店還會打上“人工複覈”“安全無毒”等標籤。


平時不怎麼混遊戲社區的人,面對這些山寨貨色,認錯是分分鐘的事情。


我也是頭一回遇見堪比“Steam遊戲管家”的李鬼。事實上就連TapTap你都能找到TaqTaq、TadTad、TabTab、TopTop的替身……



所以,你,會用手機嗎?


生怕有人不會,像DNF手遊官方之前特地一遍遍向玩家重複應對安卓渠道攔截的提示,“安裝過程中如出現系統風險提示爲正常現象,選擇繼續下載安裝即可”。



能有這麼多人下載山寨遊戲,形同虛設的渠道審覈算是幫兇之一。


一旦有新的大熱門出現,就有更多上當受騙的人出現,特別是休閒類和經典老IP的手遊屬於重災區。


看似八竿子打不着一塊去,但這同樣也是遊戲廠商和安卓渠道拉扯對抗的一個縮影。



可能有人不知道什麼是“渠道”。


簡單解釋下,就是幫你手機下載更新軟件的地方,比如像360手機助手、小米遊戲中心之類。


其中最出名的還屬“硬核聯盟”。



早在2014年,OPPO vivo、華爲榮耀等國內主要智能手機制造商聯合起來,成立了一個“硬核聯盟”,他們跟遊戲廠商商議的分成比例,大概在:五五開。


換句話說,從“硬核聯盟”旗下的任意手機應用商店下載安裝手機遊戲之後,你每充值1塊錢,就有5毛錢的流水進入應用商店的口袋。


頁遊時代更離譜,有過九一、八二開的比例。《讓子彈飛》有句很經典的臺詞:“豪紳的捐款如數奉還,百姓的錢三七分成,七成還是人家的,能得三成還得看黃四郎的臉色。”



這些信息都是公開的。百度搜“華爲市場聯運服務協議”,或者其他應用市場的關鍵詞,就能找到。


如果你是中國人,聯運遊戲內購分成比例是50%:50%,如果你是外國人就比較優惠了,按照海外慣例,個人能拿到70%。




業界人稱“安卓稅”,國內屬於獨一檔的高,比30%抽成的“蘋果稅”還要高兩成。以前小廠商沒辦法,不上渠道就沒有流量曝光,所以國內安卓渠道一直有恃無恐。


要知道Steam也只是按照海外慣例抽30%,還送一整套的平臺配套服務,大家都調侃G胖的錢是大風吹來的。不管遊戲賺不賺錢,渠道永遠是躺着賺錢。



當然,這些背後的行業內幕通常不需要玩家操心,大家更關心的是賬號權益問題。


老二次元應該喫過不少渠道服的虧(現在比較少了)


早些年很多二遊都有單獨的渠道服,當手機從A品牌換成B品牌,才知道賬號數據不互通,存檔不繼承。被坑的次數多了,坊間逐漸有了“有官服選官服”的共識。


(更早以前,我的《崩壞學園2》賬號就是因爲渠道服,換了手機只能棄坑)


現在很多比較手遊製作組比較硬氣,非常反感被渠道割韭菜,所以要麼到0分成的TapTap上架遊戲,要麼自己建官網引流。


可能還有人記得,近年打響渠道服vs廠商第一槍的,是2020年左右米哈遊的《原神》和莉莉絲的《萬國覺醒》不上華爲vivo等安卓遊戲中心的事情。



印象很深。《原神》上線前,各大應用商店還在自發幫忙宣傳,結果米哈游來了趟“閃擊戰”,提前兩星期開PC端給官服引流,移動端公測前則宣佈不上部分渠道。


——這裏有一個常見誤區,開不開專門的渠道服都不影響抽成,只要是手機應用商店下載的,哪怕是統一官服也是50%抽成。


(後來只有小米商店很快重新上架了《原神》,跟B站同服,雙方對分成比例不置評價)


如今4年過去了,好比是廢了甄嬛趕出宮,再請回來當皇后,撕毀贅婿的婚約,才知是歪嘴龍王。越來越多的手遊在渠道面前有叫板的勇氣。


回過頭來看,渠道的滑鐵盧也是必然的。


手機應用商店屬於被“降維打擊”了,現在它們的對手是推廣更有效的抖音快手社交平臺,是點擊即玩的微信小遊戲、雲遊戲……


(平時在遊戲羣吹水的朋友,肯定遇見過這種QQ彈窗,效果比應用商店打廣告好多了)


也難怪,國內的安卓渠道就像往飢餓的人狠命灌開塞露一樣,越來越不受大家待見。代入一下,自己普普通通做買賣,少賺點沒事,平白被別人打劫一半收入,真是比鯊了自己還難受。


沒辦法,只能苦一苦大家,擦亮眼睛仔細鑑別了。



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