微軟解散了多元化內容團隊;iOS版生化7只有不到2000人付費 | 每日B報
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怪物馬戲團 | 文
每日一圖
網上看到的圖,這塊區域的地名也太彪悍了,有種穿越到商朝或者B級片的感覺。
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《心動小鎮》終於今日上線
心動自研的生活模擬遊戲《心動小鎮》今天終於公測了,遊戲已經於上午10點開服。這是一款主打慢節奏的遊戲,玩家可以和朋友們聯機在遊戲的小鎮裏生活。
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怪物馬戲團點評:這遊戲居然突然上線了,說實話我非常驚訝,因爲它公佈都是4年前,快5年前的事了,我本來以爲會在21年上線,誰知一直拖到現在,但竟然沒被砍。
這遊戲最初公佈的時候,我其實挺感興趣的,那時候正好是動森熱潮期。現在說實話已經沒什麼想法了,但這類遊戲確實有自己的穩定受衆,如果做的好,還是會有很多人喜歡。
微軟解散了多元化顧問團隊
最近,根據多家外媒報導,微軟徹底解散了一個專門負責DEI的團隊,也就是輔助多元化和包容性內容創作的團隊。
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《每日郵報》的報導
怪物馬戲團點評:DEI是Diversity、equity和inclusion的縮寫,也就是多元化、平等和包容性。這幾年,歐美大公司基本都有這樣的部門,Sweet Baby Inc.就是代表,但因爲海量項目都因爲政治正確的問題,在商業成績上全線崩潰,輿論方向也明顯變了。
所以最近,不僅是微軟,各大遊戲/影視公司都在砍掉自己的DEI部門。很多特別重視DEI的遊戲公司,其實也已經遭到砍動脈級別的大裁員,只是沒怎麼受關注,比如下面兩個,哪怕他們的遊戲口碑不低。
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我其實很迷惑,爲什麼現在這些所謂的多元化和包容性創作,一定會導致內容、玩法設計、劇情水準和臺詞質量的全方位崩塌呢?這是個非常詭異的事,因爲仔細想想,你會發現很多曾經質量一流的藝術創作,恰恰是誕生在先鋒人羣裏的:《指環王》的早期女權思想、《黑客帝國》的兩兄弟(姐妹)、黃金期的Bioware和黑島……
iOS版生化7只有不到2000人付費
《生化危機7》在iOS平臺發售已經有半個月了,然而其下載量纔剛超過8萬次,付費用戶還不到2000人(需要付費才解鎖全部內容)。卡普空通過IOS版獲得的收入,可能還不足3萬美金。
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gamesindustry.biz的報導
怪物馬戲團點評:這成績也太糟糕了,其他一些上了iOS的主機/PC移植AAA遊戲成績也不好,可能畢竟沒多少人想在iOS上玩AAA遊戲,也就營造一下蘋果的生態。
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《阿凡達:潘多拉邊境》DLC上線
育碧遊戲《阿凡達:潘多拉邊境》的首個劇情DLC“破天者”在Steam上發售了,目前售價75元。該DLC將提供全新的劇情任務內容。
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怪物馬戲團點評:我驚了,這遊戲竟然還在出DLC,本體商業成績明顯不太行,育碧連宣傳都沒怎麼弄。也不知道是不是許多DLC內容其實提前做好了。
說實話很可惜,我覺得遊戲風景看着非常棒,當初《阿凡達1》上映的時候,我做夢都想玩到一個這種畫質的阿凡達遊戲。要是育碧真仆街了,我會很懷念他們的場景美術部門的,當然,這也是我唯一會懷念的部門。
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遊戲推薦
今天推薦30元的新遊戲《Dystopika》,目前在Steam上有97%的好評率,很值得試試。
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遊戲是那種,不涉及運營元素和遊戲目標的城市建造遊戲,說白了就是一個純造景的沙盒。遊戲名字基本是“敵託邦”,所以建造的也是那種很有黑暗韻味的反烏托邦賽博都市。
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這個遊戲裏,你可以建出味道非常純正的《銀翼殺手》類大都會。雖然做出來的東西風格看着都差不多,但確實能做出這個風格下,很有視覺衝擊力的未來大都市。
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遊戲真的非常《銀翼殺手》,連電影裏那個標誌性的金字塔建築都能還原。喜歡這個調調的人,推薦買一個放鬆時玩玩,就是別指望它有多少內容就行,對於30元的售價來說,還是不錯的。
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