在和平精英,中國魔法少女“頂流TOP”巴啦啦的華麗變身

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BB姬 | 文


記得前幾年,《和平精英》開始頻繁搞IP聯動的時候,玩家圈子曾經流行過一張梗圖。每當遊戲推出新的聯動皮膚,評論區裏總會有玩家拿它來調侃官方越來越野的整活路子。



說實話,起初BB姬也被樂得夠嗆,尋思一款戰術競技遊戲再怎麼整活也有“天花板”。直到後來陸續親眼看見了趙靈兒、奧特曼、豬豬俠在和平里或開車或騎馬,這才意識到飯可以亂喫,話真不能亂講。因爲《和平精英》項目組的“整活”能力,是真的能把玩家的調侃變成現實。


玩家念念不忘,官方必有迴響,7月5日,《和平精英》與童年經典IP《巴啦啦小魔仙》聯動正式上線。這也不禁讓人懷疑項目組到底在玩家社羣安插了多少臥底——或許之前猜到他們懂,但還真沒想到那麼懂。用戶喜歡什麼,還真就全給安排明白了。



01

高清重製小魔仙,這是我能看的?


聯動並不難,難的是整出點讓聯動雙方、用戶老爺都認的好活。


在這塊,陪BB姬走過漫長狠活歲月的《和平精英》是老計劃通了:他們會在理解、還原外部IP特色的基礎上,用和平的手段做翻新。會在遊戲、IP和更大的泛互娛圈子裏鋪對應內容,在某個時刻集中點火引爆。


最終,他們就能把看似簡單遊戲聯動做成一波波大衆潮流。因爲格局打開,纔有好活兒當賞。



小魔仙這活能成,在我們看來,原因主要是對IP的理解和尊重。


首先他們選了更爲人熟知的,在過去多年間持續地以影視劇、動漫、表情包等形式和用戶一起長大的真人劇版合作。


包括爲什麼是這次出場的四位美少女,和平精英選用了“初代”角色,幾乎四位美少女一出場,就能讓玩家快速共鳴,彷彿回到記憶中守在電視機前的童年時光。


除此以外,本次擔當聯動C位的嚴莉莉,本身是劇里人氣最高的角色,可以說是中國魔法美少女的“頂流”,而《和平精英》也抓住了這個最爲標杆的符號。


至於演繹者劉美含,也是當前原班人馬裏最活躍的演員。16年前她的表演讓這個角色成爲了一代玩家童年回憶中寶貴的註腳,16年後讓她再度演繹嚴莉莉,可以說是靈魂之選了。



早在聯動開始前兩天,和平精英官方微博就發佈了預告海報,宣佈原作的四位主角——嚴莉莉、美雪、美琪、小藍將以“特種兵”身份加入遊戲,並將圍繞四個角色定製獨特的系列套裝。



可能是出於被迴旋鏢正中面門的喜劇加成,該話題很快便被推上抖音熱門,吸引了大量玩家前來圍觀討論,期待着官方能夠整出什麼樣的狠活。


隨後,劉美含身着嚴莉莉經典配色服裝,以“明星特種兵”身份送出預告視頻率先引起玩家熱議。


和平精英


接着,劉美含本色出演的宣傳TVC上線了——時隔16年,再次響應魔仙堡的呼喚,化身嚴莉莉與“老對手”美琪美雪狹路相逢,只不過這回算是與時俱進,沒上魔法,改用槍了。


和平精英


結果可想而知:在玩家一片“起猛了,看見真人小魔仙在槍戰”“嚴莉莉再演小魔仙”的驚呼裏,TVC在發佈數小時內僅在視頻號陣地就獲得近2萬的轉發、喜歡和1500+評論,儼然成了條爆款視頻。同時相關話題迅速登上抖音、新浪微博等多個熱門榜單前列。


聯動上線之後,和平官方也開始帶頭衝鋒。


想看魔仙本人賽博變身?官方當晚就邀請劉美含參與了聯動直播。觀看人次過105萬,把一個非遊戲主播拱上了遊戲直播版塊熱榜。



劉美含本人發佈的花絮視頻,抖音點贊在發佈短短時間內就衝上了100萬。



除了邀請童年經典迴歸,還有捲入各個平臺的KOL,一起來掀起一場魔法少女變身熱潮。


巴啦啦IP翻拍達人蔣丞做了五毛變身轉華麗外觀升級相關作品,播放量過200萬。Coser@Mystery少女企劃的二創舞蹈作品也登上了B站熱門,全網播放量近500萬。


你別說,官方選擇Mystery的眼光也很毒辣,給不瞭解的朋友介紹下,Mystery是3000多萬人都看過的巴啦啦最強cos團,有多條百萬點讚的巴啦啦二創爆款,可以大範圍覆蓋到巴啦啦及漫展cos元圈層。合作的火爆也證明了這一點。



可貴的是, Mystery女團下面,很多網友都會自發cue到這是和平精英的cos,並且喊話官方拓展業務,可以說,高品質的二創內容和還原道具,都受到玩家的認可。



這些熱度,要靠和平全套宣發操作,更要以皮膚本身品質做底。


皮膚方面好評最多的當屬四位魔仙的遊戲建模,相較於08影視劇原版,本次聯動皮膚可以說是經歷了全面的視覺升級。


這麼說吧,不瞞大家幾年前巴啦啦小魔仙伴隨短視頻在網絡翻紅時,我的反應大概是這樣的:



-嘶……好怪

-再看一眼



考慮到內容創作的時代與技術侷限性,這倒沒什麼大驚小怪的。


但如果在接受了古早設定的前提下,再看如今的定製版本,BB姬得承認此前對於巴啦啦小魔仙的刻板印象被瞬間打破,甚至會讓人產生一種“女大十八變”般的感慨。



不僅角色看起來在妝造上更加符合當前用戶的審美,還最大限度地保留了原版的色調和角色特徵,連遊戲中的出場動作基本都完全還原了當年片頭曲中的設計,可見團隊廚力之深厚,顯然爲此做足了功課。



而除去“好看”以外,製作組還在該系列皮膚中加入了諸多交互機制,讓它們在玩家手中變得“好玩”。


比如在裝備系列皮膚後,施展特定的跳舞動作可以自帶BGM,這便讓玩家不僅僅能在大廳中凹造型,甚至能在遊戲中隨時唱跳rap一條龍,還自帶音響,拉風到對手都不好意思開槍。


更有趣的是,該系列的每個角色所設計的舞蹈動作都還不一樣,將四個角色的動作湊一起,正好能銜接成一整首巴啦啦小魔仙主題曲編舞,因此理論上湊齊四人小隊,就可以召喚神龍了。



另外,本次聯動還推出了與小魔仙皮膚配套的一系列限定戰術裝備外觀,從武器,揹包,頭盔到近戰撬棍,飛行降落傘,一整套下來幾乎一個不落地給安排了。



也正是因爲這些有趣設計的存在,以至於這款遊戲的抽象烈度進一步提升,笑點低的朋友玩起來可能真有點費勁。


想象一下你可能會在遊戲中看到《豬豬俠》“超人強”坐在魔仙降落傘上,



所謂行爲藝術殿堂,大概莫過於此。讓玩家也忍不住調侃一句:“加油特種兵!”



可以看到的是,高定“摸仙”並不是一個孤例——此類操作,和平幹過很多次了。同時,這些操作帶來的新皮膚、新文化和新玩家們,還能在遊戲裏和諧共存,甚至形成正向化學反應。


回頭想想文章開頭那張梗圖,曾幾何時玩家一度認爲巴啦啦小魔仙在調性上會是《和平精英》聯動的“邊界”,但如今看來,聯動的終點和聯動爲遊戲帶來的價值,都遠不止於此。


02

不只是戰術競技,更是冒險樂園


得益於長期的跨圈聯動,《和平精英》成了一片能讓形態各異的內容、玩家與遊戲,甚至內容與內容之間交融共生的土壤,這使它得以跳脫出單一的“戰術競技手遊”角色,繼續往大了做。


多大呢?目前來看,是個集合多種用戶,讓他們通過多種方式、場景,體驗多種射擊玩法和文化內容。比起遊戲,更像個玩法和文化的綜合遊樂場。


爲達到這個目的,和平已經做了兩件事:更精細、廣泛的文化IP聯動,以及對熱門射擊玩法的融合添加。一個是多元文化接入,一個是核心供給也就是玩法豐富,基礎邏輯都是用多元供給滿足多元需求,聚集並留住更多玩家,而且細看的話這兩手操作能相互促進。


更多基礎玩法融入能創造更多遊戲場景以容納多元文化,而文化帶來的新用戶,也能再往玩法裏轉化,變成穩定的DAU。


聯動方面,關於《和平精英》搞跨界整活,常看BB姬的讀者相信已經見怪不怪了。


起初還可能會驚訝下,拍手叫上幾句“好活”。如今更像是走進一家常去的餐館,找個桌坐下之後便嚷嚷着有沒有新菜,有的話趕緊上來嚐嚐。


機靈點的甚至還能順着項目組的思路開始催更了


龍珠、仙劍、洛天依、尼爾機械紀元、狐妖小紅娘……這些大家耳熟能詳的ACG品牌以往稿子裏都有提及,算上其餘的文娛消費領域,上線以來這款遊戲聯動IP超100多次,在行業中大概很難有其它產品能夠做到。



別看多,真不容易,尤其是作爲一款牽一髮動全身的大DAU產品,玩家,遊戲,品牌方三方各有各的標準,訴求如何平衡?風險如何規避?下限如何保證?想想都覺得頭大。


但好在排除過程中所經歷的麻煩,從長線運營的結果來看,不斷進行邊界擴展給到《和平精英》的收益同樣無比豐厚。


擺在檯面上的,首先是遊戲熱度與生命力:自打2019年官宣DAU超過5000萬之後,《和平精英》過去五年就基本在iOS暢銷榜上“買了房”,其中有近1600天穩居AppStore遊戲暢銷榜榜前三,佔比超過86%。


另外據QuestMobile統計,《和平精英》在2024年Q1的平均MAU約爲6355萬,依然位居射擊類手遊頭名,即便在第五個年頭,產品2024年前七個月還取得了穩中有升的表現——長期而穩定的基本盤,玩家們有目共睹。



在向外鏈接、頻繁整活的同時,《和平精英》本身也完成了自我生態的改造與進化。


最明顯的,在產品本身的基礎調性與玩法供給上,相比早期強調軍事模擬題材和戰術競技玩法的“細分”觀感,如今的《和平精英》,正在從核心供給——玩法入手,從頭部戰術競技手遊,變成一個頭部射擊玩法的集合體。不知不覺間,基礎玩法和多元文化內容的豐富,已使產品佈滿與未來對接的插口。


也正是通過這種極具包容,開放性的核心供給,形成了足夠多的場景接口,讓《和平精英》的賦能聯動策略本身在近幾年得以不斷地演化與擴張,從時尚IP到ACG,快銷,汽車等多領域、多文化賽道,路子越來越野,版圖越來越大。


打個比方,在巴啦啦小魔仙聯動上線當天,《和平精英》還馬不停蹄地官宣了與比亞迪仰望全系列的聯動,推出首款國產豪車,也是稀有的復刻現實黑科技功能的高端車皮。原因除了產品本身的大體量DAU和品牌價值以外,相信與遊戲中長期沉澱的載具文化不無關係。



另外在此之前,其實已經有不少車企與《和平精英》達成了聯動合作,其中不乏瑪莎拉蒂、阿斯頓•馬丁、蘭博基尼這些大家耳熟能詳的豪車。可見在大衆認知與影響力層面,《和平精英》作爲一款頭部手遊,已經多次得到國際化品牌的青睞。


在這種步調下,隨着時間不斷推移,BB姬忍不住會去期待《和平精英》未來長什麼樣——可能是一款全平臺、全世界制霸的車槍遊戲;或是變成一個影響幾代人的長壽IP,讓幾十年後帶着頭顯和感應服的新人類依舊爲特種兵着迷。


不過這些還不夠過癮。相比遊戲和某個市場的“頭部產權”,和平應該還有更大的想象空間。


在持續的玩法擴充和聯動整活中,這個狠活老司機更有機會變成一個承載玩家集體記憶的文化符號,遊戲裏的海島、沙漠、雨林等等,也將會變成一個足以覆蓋多數生活場景的綜合遊樂場。


多年之後,不止玩家,所有有精神需求的人們,大概永遠不用擔心無聊,只需要卸下現實中的重擔,進入《和平精英》就可以更好地認識世界、發現自己,開始下一段冒險。



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