狠拒中國玩家後,才一年就日活暴跌財報鉅虧,日本MMO夢又碎了?

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大家好,我是X博士。

最近日本網遊市場曝出的一條消息讓我十分驚訝——由萬代南夢宮開發的大世界MMORPG《藍色協議(Blue Protocol)》已然不復開局盛況,不僅日活跌到慘不忍睹,並且被日本玩家詬病,甚至使開發商公司財報接連兩年大幅虧損,目前已資不抵債。

《藍色協議》開發商萬代南夢宮在線公佈財報

猶記之前X博士還爲大家介紹過這款遊戲令人驚歎的日系賽璐璐動漫畫風和極具特色的卡通渲染視覺表現,卻沒曾想到這款遊戲上線不到一年竟能落得如此下場。

今天我們就來聊聊《藍色協議》究竟是如何隕落的吧。

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做了十年的MMO新端遊,剛上線就外掛氾濫,掛沒死路過玩家卻被封號?


劃重點一:MMO與日本市場格格不入?遊戲內容老舊纔是根本原因

之前我們也有提到過,《藍色協議》的研發週期戰線被拖得很長。

事實上,《藍色協議》早在2014年立項,其原因也多半與當時史克威爾艾尼克斯(以下簡稱SE)開發的多人在線MMO《最終幻想14》(以下簡稱《FF14》)大火有關。

《FF14》已運營超10年,目前仍是日本最成功的的MMO

爲了能比肩甚至超過《FF14》,萬代自然要重金押寶、細細打磨《藍色協議》,這也導致這款遊戲從2014年一直拖到2023年才正式上線。

9年的研發戰線不僅讓遊戲玩法和整體框架一直停留在2014年左右的主流設計上,使得2023年上線時已不合如今玩家的口味,也讓自遊戲首曝起持續保持關注的忠實玩家耐心被磨光,更難留住忠實堅定的玩家了。

更何況,《藍色協議》的立項標靶《FF14》在1.0版本也不被日本市場接受,還是後來更換了遊戲製作人,由吉田直樹操刀才迎來如今的盛況。

吉田直樹

而且吉田直樹自己也分析過爲什麼MMO在日本舉步維艱,最主要的原因就是MMO遊戲綁定強社交和日本人“不願意給他人添麻煩”的性格天生相悖,或者可以理解爲MMO強社交的屬性讓社恐的日本人十分抗拒。

再加上《藍色協議》研發的這9年期間,移動端遊戲的飛速發展已經顛覆了玩家習慣,同時還有全球經濟增長放緩給玩家帶來的現實生活壓力增大,有大塊時間去玩一款端遊已經是一種罕見又奢侈的情形了。

日本玩家吐槽萬代做MMO端遊跟不上時代

即便有玩家依然熱衷端遊,但我們剛纔也說到,《藍色協議》的遊戲設計許多都還停留在2014年的主流思路上,已經跟不上時代了。

比如遊戲養成系統和UI操作習慣都與現在玩家的習慣格格不入,這一點飽受海內外許多玩家吐槽。

日本玩家吐槽《藍色協議》UI

不僅如此,萬代對《藍色協議》的遊戲內容分佈設計也十分不合理。

升級過程中玩家需要頻繁刷取、製作新裝備,這些都使得玩家需要不斷重複枯燥的打裝備過程。

然而滿級滿裝等以後,遊戲卻未能提供任何可以持續消耗,或者說是玩家終局目標的遊戲內容。

國內玩家吐槽《藍色協議》武器養成

許多玩家一路升級辛辛苦苦做裝備,結果滿級後直接沒東西玩了,玩家滿級=遊戲結束??!

如果說這是一款單機遊戲,那這樣的設計思路還可以理解,但作爲一款強調玩家每日持續在線的網遊,這就令人匪夷所思了。

劃重點二:逼氪撈金or賠付鉅額違約金?萬代被代理權逼入絕路

遊戲內各種不盡如人意,遊戲外公司財報連年虧損,這都讓日本玩家失去了對《藍色協議》的信心。而我們都知道,強調日活的MMO網遊一旦起了日活大幅下滑的頭,就會陷入不斷下滑的惡性循環。

更何況,《藍色協議》如此虧損,如果萬代還想自救的話,就需要在這款遊戲中採取動作回收成本,那勢必會出現逼氪撈金的情況。當這種苗頭被玩家早已預見時,棄遊的玩家就會越來越多,進一步加劇《藍色協議》的崩盤。

日本玩家直言無法信任《藍色協議》

但萬代又無法放棄《藍色協議》及時止損,因爲這款遊戲日本以外的全球代理權已經悉數被萬代售出,分別是中國臺灣的紅心辣椒、韓國的Smilegate和歐美地區的Amazon Games。

並且,這三家發行商各自因爲當地政策和觀望日本市場表現等原因,均將遊戲推遲到2024年內上線。如今看到《藍色協議》在日本市場虧得褲子都不剩了,想必這三家也心有慼慼,不敢輕易推進代理服務器的進度了。

而且,如果萬代南夢宮在線真的出現資金困難導致破產重組,《藍色協議》項目停止維護的話,那到時萬代將要賠付這三家代理發行商一筆不菲的賠償金。

這幾乎會使《藍色協議》的開發商萬代南夢宮在線這家公司直接垮掉,且萬代在行業內的商業信譽也隨之掃地。

正因如此,《藍色協議》如今對於萬代而言就像是喫了蒼蠅,吐出來還是嚥下去都噁心壞了。但只要代理權的銷售協議還在,萬代就不得不繼續履行協議,這其中也包括對日本以外的玩家進入日服遊玩的處理。

早在《藍色協議》開服初期,X博士和身邊希望搶先體驗的小夥伴便嘗試前往日服進行遊玩,但萬代對於這樣的行爲處理打擊十分嚴苛。

因爲遊戲鎖日區的緣故,萬代面對海外賬號一律直接封號,封得中國玩家幾乎全軍覆沒。後面更是服務器都連不上了,直接斷絕中國玩家遊玩的可能。

《藍色協議》封號彈窗,來自萬代的死刑宣告

即便《藍色協議》的手遊作品《蔚藍法則:星痕共鳴》(暫定)將由上海寶可拉網絡科技有限公司製作,且這家公司被騰訊持股40%,但目前仍未曝出任何《藍色協議》和其手遊能在中國大陸地區上線的可能,這也意味着萬代最終還是失去了中國這一龐大的玩家市場。

劃重點三:官方不負責任,策劃不聽反饋,日本玩家只能捏着鼻子玩

其實這樣的問題也不僅僅只出現在日服以外的玩家身上,在日本本土的玩家同樣也日復一日地經受着萬代的摧殘。

就拿開服當天的情況來說吧,遊戲本來預定於日本時間6月14日中午12點開服,結果在臨上線之前又臨時推遲到了13點10分。

雖說大家等了9年都等過來了,不差再等一小時,但俗話說“一鼓作氣,再而衰,三而竭”,這樣拖拖拉拉只會讓玩家更加氣鬱。

《藍色協議》官推開服延遲公告

緊接着開服不久之後,萬代南夢宮的登錄系統產生了災難性的癱瘓,很大一部分玩家甚至連遊戲程序都沒有見過,結結實實地卡在了啓動器上。

許多玩家連萬代的登錄器都登不上去

明明《藍色協議》遊戲服務器本身應該是經過了正常的壓力測試,但萬代卻忘記給自己的ID驗證系統也帶上一起壓力測試了,因此開服後如此龐大的訪問強度直接把萬代的ID驗證系統幹崩了……

更讓人繃不住的是,由於萬代所有的線上遊戲和街機使用的都是同一套登錄系統,因此《藍色協議》開服造成的系統癱瘓直接使旗下的其他遊戲也跟着無法登錄。

一個系統崩了等於所有遊戲全崩了……甚至論壇上有人發帖:“萬代在東京的廣告電子屏現在都是999。”(999是登錄失敗的錯誤代碼)

網友吐槽“萬代在東京的廣告電子屏現在都是999”

在登錄系統徹底爛掉之後,《藍色協議》官推宣佈服務器將於日本時間18:00開始緊急維護,這也是非常少見的有遊戲能開服半天就關服維護的。

《藍色協議》官推公佈緊急維護

接着,官方預告將在當晚21:00對本次登錄問題進行說明。然而不出所料,這個說明也被推遲了一個小時到22:00,隨即又再次推遲了半小時……連一個問題說明都一鴿再鴿,這種頻頻修改時間的不負責任行爲不僅暴露了萬代內部的混亂,也讓玩家對萬代失去信任。

好不容易進入遊戲後,耐心早已被拉爆的玩家又要面臨各種匪夷所思的BUG。

有王者走位的野怪閃避MAX。

有雖然能坐,但坐下去會穿模,直接讓玩家土下座的神奇椅子。

這些BUG被玩家拿去社區傳播,同樣也反饋到了製作團隊這裏,但不幸的是,製作團隊對於BUG的態度十分冷漠,連回應都不願回應,更新修復更是無從安排。甚至現在玩家還能時有遇到同類BUG的出現。

“紅豆泥私密馬賽”

再加上我們前文提到的,《藍色協議》遊戲內容中重複刷取的部分佔比太大,這些都在消耗玩家的積極性。

但製作團隊一開始給遊戲制訂玩家成長曲線和所耗時長的時候就抱着“玩家需要爆肝猛刷”的態度,認爲這樣纔是符合MMO“硬核玩家”的樣子。

從《藍色協議》可以看出,日本遊戲策劃還是那套陳舊思路——肝就完事了

甚至於在接受採訪的過程中,策劃就半開玩笑地說:“(掉率)1%還不夠嗎?”

但即便這樣,這款遊戲還是熬到了自己的1週年。

此誠危急存亡之秋,《藍色協議》的製作團隊則是放出了週年新版本的相關預告,要爲遊戲內容做加法,遊戲肝度做減法,希望通過週年版本的更新讓《藍色協議》再度輝煌。

可由於萬代兩年的虧損,玩家們都在擔心這次週年版本會不會是官方想“圈最後一波錢跑路”,因此即便官方宣傳得十分賣力,玩家也依舊興致乏乏。

不知道在這樣的情形下,《藍色協議》是否真的能涅槃?

課後總結:

其實在《藍色協議》上線前,X博士一直是十分看好這款遊戲的,可惜即使美術再優秀、劇情再王道,也架不住萬代如此作死。何況如今的遊戲市場早已是玩家主導,與玩家需求背道而馳的遊戲勢必沒有好果子喫。

如此看來,不知什麼時候才能像《刀劍神域》中描繪的那樣,我們玩家能投身其中並真切體驗遊戲中的奇幻世界呢?

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