5月手遊收入榜:DNF手遊10天流水過億美元;大富翁狂賺200億
6月24日,Sensor Tower發佈了5月全球移動遊戲收入榜。
本期全球手遊玩家在App Store和Google Play付費近67億美元,同比增長4.4%。美國依然是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻了超過21億美元,佔全球總收入的32.1%。中國iOS市場排名第2,佔19.2%;日本市場排名第3,佔12.4%。
其中,Scopely《Monopoly GO!》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.26億美元,蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍。
遊戲79.1%的收入來自美國市場,3.9%、3.7%的收入來自英國、法國市場。目前,該遊戲全球總收入已達到27.5億美元(約合人民幣199.7億元)。
騰訊《王者榮耀》以2.19億美元的收入位列榜單第2名。收入榜前五另外三款遊戲爲Dream Games《Royal Match》、《Roblox》和FirstFun《Last War:Survival Game》。
說明:數據不包括第三方安卓渠道
增長榜方面,由騰訊發行的《地下城與勇士:起源》在中國市場表現出色,僅用了10天就突破1億美元的收入紀錄,登頂收入增長榜,並在收入榜上位列第8名。
IP改編手遊Netmarble《Solo Leveling:Arise》(我獨自升級)和BANDAI NAMCO《學園偶像大師》(Gakuen Idolmaster)在發行後也取得不錯成績。
《Solo Leveling:Arise》在上線首日即登頂韓國iPhone手遊暢銷榜,5月流水超過5700萬美元;作爲《偶像大師》系列的新遊,《學園偶像大師》自5月16日發佈以來,連續13天位居日本iPhone手遊暢銷榜前5名。
Kuro Games的《Wuthering Waves 鳴潮》發佈後,在中日韓的iPhone手遊暢銷榜上位列前10名;X.D. Global《出發吧麥芬》5月在中國市場正式公測,並位列收入增長榜第5名。