老頭環DLC全員開掛把玩家打破防 米哈遊衝破騰訊封鎖短暫登頂
大家週末好,我是X博士。
【熱遊情報】將由“新遊動態”“全球熱門”兩個部分組成。
一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。
【新遊動態】
劃重點:老頭環 DLC全員開掛把玩家打破防,Steam評價褒貶不一
你週五請假打老頭環新DLC《黃金樹幽影》了嗎?
作爲魂系史上最暢銷的一作,在DLC發售前萬代和FS社共同宣佈本體《艾爾登法環》銷量突破2500萬份,銷售額已超70億元。在21號DLC上線前普遍媒體滿分好評又是將期待度拉滿,然而這些天隨着玩家的接連體驗,評價卻不容樂觀——截止發稿,DLC《黃金樹幽影》好評率僅61%,處於褒貶不一玩家破防的階段。
主要原因呢,出現在DLC難度上,無論BOSS還是小怪的數值都十分離譜。其實BOSS傷害高還是能接受,但是攻擊慾望和頻率也相當高,無腦連招加瘋狗,部分BOSS的機制與視角就是糞怪,打得人汗流浹背;普遍玩家接受不了的是小怪也設計得如此數值爆炸反人類,一刀破傷風,兩刀見祖宗,純純的數值噁心玩家。
老頭環本體是鼓勵玩家用不同方式過BOSS的,現在DLC屬於自斷雙臂,把原先被忽略的缺點無限放大。無論你什麼BD都會被一套帶走,通關方式基本就是逼你招骨灰,單挑boss就是巨大的無力感,完全感覺不到能變強和戰勝的快感,反而爲了坐牢而坐牢。
加上DLC地圖又大又空,探索正反饋少,箱庭的設計質量參差不齊……各種負體驗讓玩家拋開這是魂系列正統作品、又是TGA年度最佳遊戲的名頭,集體開罵。
不過也有玩家表示,本體剛出的時候也是這樣,只能期待下後面更新之後還能有反轉了。
劃重點:《燕雲十六聲》移動端亮相,優化比PC還好?
本以爲《燕雲十六聲》的移動端還很遙遠,沒想到在這次仲呂測試的末尾,官方突然就開啓了短暫的小規模多端技術測試,向世人展現了目前移動端的適配和表現情況。
事先,項目組就疊了個甲,表示目前多端技術驗證過程中,可能存在畫面表現和體驗細節不完善、適配與優化欠佳的情況。開發組現階段的工作重心,仍在基於反饋和建議全力做好PC版本的優化。
而從手機端的實機表現來看,手機端能做到目前這個畫質很是難得,稱得上是2024手遊該有的表現;優化方面,發熱耗電控制良好,拋去特效閹割狠和過場動畫場景模型加載有點慢以外都還不錯,就是30g的包體對於玩家的手機內存負擔依然有點大。
不過目前手機端鎖30幀並且直接鎖最高畫質,給人一種比PC優化還好的“錯覺”也是能理解的……至於未來開放更高幀數時手機端優化會表現如何,我們只能期待項目組能再接再厲了。
從蘋果商店的預估日期來看,移動端《燕雲》將在今年9月30日推出,現階段我們還是等一手7月26日PC版《燕雲十六聲》的順利公測吧。
劃重點:任天堂直面會重磅新作連連
本週,任天堂開啓了新一輪直面會,帶來一大批重磅新遊,包括馬力歐RPG續作《馬力歐與路易吉RPG 兄弟齊航!》,真正以塞爾達公主爲主要遊玩角色的《塞爾達傳說 智慧的再現》,馬力歐派對新作《超級馬力歐派對 空前盛會》,任天堂第一方經典IP《密特羅德Prime4 Beyond》,時隔30年終於重置的SE經典遊戲《勇者鬥惡龍3 HD-2D》。
可惜的本次播片內容還是沒有新機型的預告,但大部分演示效果都遠超本世代NS的機能,加上老任在 5 月份確認了2025年3月前(2024財年)將發佈Switch新機繼任者,其中的有一些作品也許會成爲下一代NS主機的護航作品。
另外還有不少質量上乘的炒冷飯內容,像是《逆轉檢事1&2 》、《咚奇剛歸來》、《浪漫沙加2》等等。這波不管是新作還是續作和重製,分量一個比一個足,算是給任天堂粉絲們一個不小的驚喜了。
劃重點:《王權與自由》定檔9月17日上線全球
亞馬遜遊戲代理的《王權與自由》,本週宣佈將於9月17日上線全球,全球服跟韓國一樣,將在PC、Xbox Series X|S和PS5平臺上免費發佈。在正式上線前,將於7月18日至23日進行公測。
此前這款遊戲作爲“2023年最後一款端遊”韓服公測上線,結果很快就人走茶涼,一來是韓服的賬號比較難搞,二來缺乏PVE大型副本,獨狼玩家無法獲得好體驗,很多活動都是要pvp、工會戰才能拿好獎勵。
在今年5月份,項目組還傳出製作人換帥的消息,有消息稱亞馬遜和NCsoft依然將寶押在《王權與自由》的全球發行計劃,希望通過國內服務和海外擴張實現反彈。
另外,《王權與自由》還計劃推出手機版。一位工作室成員表示,這些計劃正在“積極考慮”中,但尚未得到證實。
【全球熱門】
劃重點:《崩壞:星穹鐵道》突破《DNF》手遊封鎖,登頂暢銷榜
米哈遊的回合制策略遊戲《崩壞:星穹鐵道》在本週19號迎來了2.3版本「告別,匹諾康尼」重大更新。更新甫一推出,遊戲便在iOS暢銷榜單上勢如破竹,躍升21個名次,一舉超越了連續佔據榜首29天的《DNF》手遊,登上了冠軍寶座。
這次流水激增的背後推手,是新角色“流螢”的極高人氣亮相。結合了機甲與美少女元素的“流螢”,自預告起就備受矚目,吸引了大量玩家的關注。此番超越DNF手遊,進一步彰顯了米哈遊在角色塑造的深厚功底。
然而,這一領先優勢並未能持久。隨着《DNF》手遊20日發佈新版本,帶來了廣受歡迎的鬼劍士全新轉職劍魂與阿修羅,並開放首個團本 " 攻堅 - 羅特斯 ",形勢迅速逆轉。《崩壞:星穹鐵道》在DNF手遊維護的空檔期內即丟失了首位位置。
換句話說,在《DNF》手遊正式更新前,玩家已通過預充值活動對《崩壞:星穹鐵道》的營收池形成了壓制,其氪度與其受衆羣體的消費能力,難以想象。
有玩家評論指出,考慮到DNF未來還將推出夏日禮包、國慶特輯、新年套裝及新角色女鬼劍士等,加上多樣化的裝扮皮膚,2024年內任何手遊想要持續領先DNF手遊,幾乎是一項不可能完成的任務。
即便是《崩壞:星穹鐵道》藉着DNF手遊維護的間隙實現的短暫超越,也只能視爲一個象徵性的勝利瞬間。
劃重點:大版本更新時下架安卓渠道,DNF手遊槓上了?
本週,《地下城與勇士:起源》運營團隊發佈公告,稱因合約到期,6月20日起,DNF手遊將不再上架部分安卓平臺的應用商店。同時,騰訊正式向 " 硬核聯盟 " 中的華爲、OPPO、vivo 以及小米發出通知,以上四個渠道的《DNF》手遊包體均將停止更新。
對應手機的用戶後續智能通過官網進行下載,官方也爲玩家道歉,並給出了部分補償。
據七麥數據預估,《DNF》手遊在華爲應用商店的累計下載量達957萬次、vivo應用商店下載量1441.7萬次、OPPO應用商店674.9萬次、小米應用商店305.1萬次。
遊戲廠商和渠道之間的積怨已久,因此安卓發行的抽成比例是55分成,這一比例遠高於蘋果App Store、谷歌Google play的30%,可謂全球最高的“安卓稅”。
因此,不少遊戲之前都繞過安卓傳統渠道上線,比如《原神》《萬國覺醒》等。
心動CEO黃一孟還對此事發表評論稱:“國內安卓渠道確實噁心,上架不但要被分掉一半收入,自己的官網包還會在安裝時被各種狸貓換太子,偷偷替換成需要分成的渠道包,不如直接下架只做官網。”
劃重點:《邊境》等多款遊戲宣佈停運,《食物語》關服後將提供陪伴版
近期,多款遊戲宣佈停運,其中包括太空科幻FPS《邊境》。《邊境》由柳葉刀工作室開發,SkyStone發行,於2023年4月上線,銷售表現良好,約30萬份銷量,但遊戲質量反饋一般,Steam上好評率僅64%,且更新緩慢,導致日活躍用戶數急劇下降,至停運前已跌至個位數。
6月19日,柳葉刀工作室宣佈因SkyStone單方面決定,《邊境》將於6月30日停止所有網絡功能,雙方就停運責任各執一詞。
其他停運遊戲包括網易的《神都夜行錄》和《量子特攻》、鳴勃網絡的《江湖墨世錄》、台州鳳尚的《八向箭頭》、競技世界的《我自爲道》、G5工作室與吉遊社的《墨斗》,以及深圳拓洋洋的《名將之路》。這些遊戲停運原因各異,包括運營策略調整、財務問題及市場表現不佳等。
與此同時,此前微博熱搜常、中華美食女性向手遊《食物語》本週正式停運,結束了整整1750天的運營,引來了不少玩家的追憶和不捨。不過官方表示將於今年第三季度上線《食物語》陪伴版,並承諾陪伴版永不關服。
這也是國內少數願意在關服後爲遊戲提供單機陪伴版的遊戲了,希望能在如今停運潮不斷的當下,起到良好的示範作用。
劃重點:騰訊搖身一變,《元夢之星》版帕魯來了?
萬萬沒想到,閤家歡派對遊戲《元夢之星》在上線半年後,竟然搖身一變成爲了大世界捉寵遊戲?
從公佈的PV看,玩家不僅能捕捉寵物共同戰鬥,還能利用寵物建設家園,這不僅僅侷限於家園系統的小打小鬧,而是一個完整宏大的探險世界,涵蓋了多樣地形與國風元素,讓人差點以爲是《洛克王國》手遊發佈了新PV。
(用葫蘆捉寵,跟隔壁《仙劍世界》又有異曲同工之妙……)
此外,《元夢之星》還與《王者榮耀》的深度聯動,引入峽谷對戰、喫雞模式及Q版英雄形象,進一步豐富了遊戲體驗,增添了通靈師身份的“誰是狼人”,以及深化塔防合作玩法的《獸人必須死》聯動,總之在玩法方面增添了不少新東西。