曾影響日本動畫行業的公司,爲了賺錢居然製作工口遊戲和賣西紅柿

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大家好,這裏正驚遊戲,我是正驚小弟

6月7日,日本知名動畫製作公司GAINAX宣告破產倒閉,旗下所有IP版權交給khara。GAINAX成立的40年間製作了大量的優秀動畫作品,其中咱們國內熱度最高的應該就是《新世紀福音戰士》(EVA)。

GAINAX還短暫的製作了一些影響行業的遊戲作品如《美少女夢工廠》。

不過這樣知名的公司卻因爲管理不當多次陷入資金困難,不得不轉行賣情趣用品甚至還賣過農副產品。社長也爆出偷稅、性侵等醜聞。今天小弟就給大家講講GAINAX的故事。

GAINAX的誕生

GAINAX的誕生源自一羣日本大阪藝術大學的學生們自發組織的一個偏向特設科幻作品的展覽。其中有着天才美術想法的庵野秀明、山賀博之、赤井孝美等人爲展覽製作了一個宣傳短片並大受好評。

於是這羣學生就因爲相同的愛好成立了一個叫DAICON FILM的組織,這便是GAINAX的雛形。

庵野秀明↑↑↑

1984年,這幫年輕人萌生出製作動畫電影的想發,於是他們成了公司GAINAX。幸運的是他們首個企劃的小樣片《王立宇宙軍》獲得了行業大佬萬代的3億6千萬日元的投資。起步階段就如此順利,GAINAX立刻就投入到激情的創作中。

誠然GAINAX的年輕人們有着優秀的美術功底,但也暴漏了他們對於預算的管控、公司管理能力的嚴重不足。如此寬裕的資金被GAINAX瘋狂揮霍,甚至公款旅遊到美國NASA實地取景。種種行爲導致動畫做了一半就沒錢了,直呼上當的萬代只好硬着頭皮繼續加倉。結果就是GAINAX首部作品《王立宇宙軍:歐米伽之翼》的製作宣發成本高達8億人民幣!

最後這部電影只收回了3億4千萬日元,這讓GAINAX走上了打工還債的道路。之後推出的作品《飛躍巔峯》、《藍寶石之謎》雖然都有着優秀的動畫質量,但都因爲高預算和分賬不均問題讓GAINAX一直陷入財務危機。

飛躍巔峯↑↑↑

進軍遊戲行業

爲了賺錢,他們把目光放到了遊戲行業。1989年GAINAX推出了第一款遊戲《電腦學院》,玩法就是簡單的和NPC文字問答,獲勝就可以讓她們脫衣服直到全裸。

當時的日本PC遊戲剛剛起步,作爲專業美術的赤井簡直降維打擊。儘管只有8色位的PC電腦,赤井也能展現人物柔軟的髮質和細膩的皮膚,各種姿勢也是直擊各位紳士的XP。

1994年GAINAX推出了日本第一款養成slg遊戲《美少女夢工廠》,遊戲內容就是“養女兒”,在角色長大成人的期間裏通過上學、打工等培養她各種能力。

之後GAINAX在紳士遊戲這條路上越走越遠,甚至和自家動畫作品角色聯動。別人都是看完動畫瘋狂找同人,GAINAX直接親自下場,這誰能受得了。

凌波育成計劃↑↑↑

影響行業的EVA

遊戲的成功讓GAINAX暫時解決了財務危機,於是他們拿着錢繼續開始動畫的製作。1995年大名鼎鼎的《新世紀福音戰士》(EVA)播出,當時的日本因爲一些社會事件導致ACG作品被輿論瘋狂攻擊,EVA也並不例外。但其優秀的美術設計和對社會思考的劇情內容深受成年人的喜歡,另一方面也喚醒了動漫宅對輿論壓迫的反抗,一定程度上振興了日本ACG行業。

此外EVA首創的"製作委員會"制度也讓更多的人實現了做動畫的夢想,總之EVA是一部對日本動畫行業有着深遠影響的作品。而GAINAX也通過EVA的周邊收入還清了所有債務。

之後GAINAX的發展相當不錯,後續的作品如《FLCL》、《魔力女管家》、《飛躍巔峯2》等作品叫好又叫座。

陷入低谷

2006年,EVA主創庵野秀明帶着EVA的版權和部分員工離開了GAINAX成立了khara。這對GAINAX無疑是沉重的打擊,因爲庵野秀明不僅是公司的大佬,EVA的周邊利潤更是GAINAX收入的大頭。

khara↑↑↑

2007年曾帶着公司做遊戲發財的美術大佬赤井孝美也因一些輿論背鍋離職。2011年GAINAX新一代領軍人物今石洋之也帶着重要骨幹成立了扳機社,憑藉優秀的作品在行業內的名氣早早超越了GAINAX,遊戲改編的《賽博朋克:邊緣行者》更是享譽全球。

此外2013年曾參與過《飛躍巔峯2》的白石直子也離職創辦了millepensee 。

大量人才流失無疑是公司管理出現了問題,實際上GAINAX許多立項到後面都沒有後續,這也造成公司相當長的時間沒有作品,甚至不得不出售一些IP改編權來緩解財政。爲了賺錢,GAINAX還選擇進軍農業,與專營農產品的公司Organic Soil開始合作售賣西紅柿。

宣告破產

自從2015年的《放學後的昴宿星團》後,GAINAX就沒有製作過任何動畫作品。2019年,GAINAX社長卷智博因涉嫌猥褻被逮捕。這時候大家才突然想到原來還有GAINAX這麼一家公司。多年的等待讓粉絲們早已對GAINAX失望,唯一還關心的點只有公司何時倒閉。終於在今年的6月7日,GAINAX宣佈破產,曾改變過日本動畫行業的公司也畫上了句號。

小弟有話說:雖然GAINAX早已名存實亡,但繼承G社靈魂的大佬們仍在一線參與制作,希望他們能繼續在動畫行業發光發熱帶來更加優秀的作品。

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