索尼開個遊戲發佈會,怎麼都是國產遊戲在C?

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真新鎮小茂 | 文

北京時間今天上午凌晨6點,索尼召開了新一期的State of Play發佈會,時長共35分鐘,發佈了14款遊戲。只不過大部分都是熟面孔,開頭先給大家盤點一下(按照時間順序)。

①科幻題材MOBA遊戲《Concord》8月23日上線

②《戰神 諸神黃昏》9月19日登陸PC

③《真·三國無雙 起源》2025年發售

④《無限暖暖》第三季度PS5開啓測試

⑤帕斯卡契約團隊(疊紙旗下)新作 《萬物契約》2025年推出

⑥PSVR2遊戲《貝希摩斯》今秋推出

⑦PSVR2遊戲《Alien Rogue Incursion》公佈

⑧《漫威爭鋒》7月上線PS5封閉測試

⑨《燕雲十六聲》新宣傳片

⑩《直到黎明重製版》今秋登陸PS5/PC平臺

⑪《流放之路2》2024年晚些時候開啓EA測試

⑫《寂靜嶺2》重製版10月8日發售

⑬《怪物獵人 Wilds》首個實機宣傳片

⑭宇宙機器人系列新作《Astro Bot》9月6日正式發售

這發佈會多少還是有點拉跨。除了《怪獵:狂野》和《宇宙機器人》新作,最讓人印象深刻的,大概是居然出現了足足三款賣相都不錯的國產遊戲。索尼中國之星了屬於是。

所以老外都在噴

還是按時間順序,挑幾個大夥比較感興趣的吧。首先是《戰神:諸神黃昏》登陸PC,一毛錢都不意外,就好比是個足球迷都清楚姆巴佩會去皇馬,是個說唱迷都相信丁真能拿到2023亞洲音樂盛典 “年度飛躍男藝人”獎。


只不過今天的發佈會確認了這個消息,並宣佈發售日期爲2024年9月19日。PC版包含《英靈殿》DLC和一些性能升級,包括超寬屏支持、DLSS3.7、AMD FSR、幀數限制解除等。遊戲Steam商店頁面已經上線。


主打開放世界的《真三國無雙8》拉跨之後,時隔六年系列終於公佈新作,但並沒有延續數字命名,而是起名《真三國無雙:起源》,遊戲主題爲“無名英雄崛起”,難道會有革命式的大改變?遊戲將於2025年登陸PS5/Steam/Xbox Series X|S。


輪到中國遊戲登場了。疊紙的《無限暖暖》發佈了新的實際預告,宣佈將在今年第三季度開啓首測。我覺得這遊戲屬於猛男必玩的類型,不光畫面非常美,而且看起來遊戲性確實很不錯。


預告片裏能看到,女主角暖暖通過換裝,還能獲得各種奇妙的能力。漂浮套裝可以讓她獲得滯空能力穿越地形,變小套裝則讓她能縮小到趴在大喵頭頂,穿梭於狹小的空間中。給我的感覺就像是林克獲得了《馬里奧奧德賽》裏的扔帽子變身能力,然後還能在綺麗夢幻的大世界中自由探索。

女主在這裏

然後又是國產遊戲。《帕斯卡契約》團隊最新作《萬物契約》正式公佈,似乎要做成一個“契約”系列了,但不確定本作會不會還是一款類魂遊戲。


官方的遊戲介紹是這樣的:

故事設定在一塊架空的奇幻大陸,正在遭遇遠古力量的入侵,構成世間萬物“常理”的諸多基本運作元素被扭曲與奪走。玩家將與名喚“卓姆”的神祕少女同行,幫助她完成彌合這個破碎世界的使命。

在這段旅程中,玩家將遇見並招募諸多稱爲“信使”,能夠操控萬物之力的強大超能力者。玩家將可體驗各位“信使”獨特的職業角色、戰鬥能力,和背後不爲人知的奇特故事。每位“信使”均有着自己的技能,不論是在三人隊伍的動態切換戰鬥,還是世界探索中,均能發揮出自己各不相同的能力。

玩家還將遊歷多個風格迥異的國度,探索精心打造,層巒疊嶂的遊玩空間。探索潛伏着危機的“嶼界”——常人理解之外的黑暗領域,發掘世界的真相,恢復世界的常理。


世界觀看起來蠻黑暗神祕的,但值得一提的是,《萬物契約》是一款免費遊戲,將在2025年登陸包括PS5、PC和手機在內的多平臺,並且全平臺互通。

《漫威爭鋒》,這是網易和漫威合作開發的 6v6 超級英雄對戰遊戲,其實就像是漫威IP的《守望先鋒》,賣相看起來還可以。遊戲將在7月進行PS5版本的封閉測試。



然後又是國產遊戲,《燕雲十六聲》宣佈正在開發PS5版本,並將在今天開啓新一輪“仲呂”測試。遊戲仍未公佈具體發佈日期。


《燕雲十六聲》之前已經進行過兩次測試,我看到的玩家反饋普遍是單機部分做得很好,聯機內容一般,但能看出網易是真的用心在做這款遊戲。


《寂靜嶺2:重製版》的實機畫面終於公佈了,確認將在2024年10月8日發售。但我說實話,畫面看起來有點拉,說PS3水平可能是尬黑,但確實充其量只能勉強達到PS4時代的水平。


最後是大的。《怪物獵人:荒野》終於公佈了首支正式預告,遊戲主要環境在一片廣袤的原野世界,將於2025年發售,登陸Steam、PS5和Xbox Series。


比較值得一提的是,本作引入了一個新系統“劃痕”。玩家如果反覆攻擊怪物身體的特定區域,該區域會逐漸形成傷口並暫時成爲弱點。如果擊中怪物的傷口或者要害,就會轉變爲特殊的衍生攻擊,能夠造成巨大的傷害。

最後是,PS5自帶的超好玩小遊戲《宇宙機器人》居然要出新作了,將於2024年9月6日發售。


迄今爲止,《宇宙機器人》仍然是把PS5性能利用的最好的遊戲沒有之一,關卡設計水平甚至達到了《馬里奧》的級別——這是電子遊戲最高的評價和讚美。它唯一的問題就是體量太短了,如果這次完整版的體量能有之前的十倍左右,完全可以當作索尼第一方的金字招牌。


《Astro bot》系列的開發團隊Team Asobi,曾經是索尼Japan studio旗下的團隊之一。如今也是PS5時代,Japan studio被SIE現任高管解散後僅存的開發團隊。Japan studio稱得上是遊戲史上最具創意、開拓性和藝術先鋒性的工作室之一,《ICO》《旺達與巨像》《血源》《死魂曲》《靈魂獻祭》《重力異想世界》......這些商業上未必成功,但藝術成就堪稱偉大的遊戲全部出自Japan studio之手。這就是爲什麼,他們能做出《宇宙機器人》這樣的遊戲。


所以總體來說,這次發佈會不算C也不算拉跨,尤其對於中國玩家,還挺值得一看。放幾年前,有誰能想到堂堂索尼PS發佈會,會有讓中國遊戲來Carry的一天呢?


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