LOL:攪屎棍VS秒殺怪,新老吸血鬼誰的設計更得你心?
聯盟史上有不少重做前後玩法大變的英雄,吸血鬼便是其中之一,從一個無限遁地、丟屎、回血的團戰折磨王,搖身一變成了裝滿炸藥還帶渦輪增壓的自爆卡車,網上關於新老吸血鬼究竟誰更強這個話題,一直是爭論不休,今天咱們就來細嗦一番。
首先來複習一下老版吸血鬼的技能,被動和現在一樣,都是血轉法強、法強轉血,但數值完全碾壓,最早是25額外生命值轉1法強,1法強轉1.8額外生命值,於是便有雞賊的玩家開發出了“血牛流吸血鬼”,一雙法穿鞋配五件狂徒,7000血+300法強的攪屎棍,想想就覺得噁心!Q技能沒有紅怒,但基礎傷害比現在更高,還有一個很傻的地方,吸完得等個近1秒才能回血,有多少人被這玩意坑死過?
E技能區別就大了,向周圍499個目標丟出一坨翔,和卡薩丁大招一樣需要疊層數,每層會增加治療回覆效果,技能傷害和消耗,沒有法術吸血之前,就是傷敵八百,自損一千的自宮招式。大招是純增傷沒有回血,並且一開始也得消耗15%當前生命值,WR一按35%血沒了,乾脆別叫吸血鬼,叫吐血鬼得了。
所以當務之急是堆法術吸血,而說到老版吸血鬼的核心裝備,很多人脫口而出就是遠古意志,其實這並不準確,因爲初代吸血書是光環裝備,沒有減CD性價比一般,老吸血鬼都是單掛一把小左輪,然後直接轉半肉,前期猥瑣當狗,9級(滿級Q)開始做人,CD堆滿2秒多一個QE,後期就是大爹下凡!由於早期(S1S2)節奏較慢,吸血鬼基本都能撐到強勢期,因此也捱了不少刀,上至射程控制治療量,下至傷害身板減CD,全身上下無一倖免!
隨着S3刺客聯盟降臨(遊戲提速),吸血鬼徹底淪爲小丑,那會拉胯到什麼程度?對線別人都不用消耗你,打着打着自己血就掉沒了,還得祈禱對面沒突臉技能,有就是原地暴斃,只能出個蛋帽吸打野的血,後期沒了數值加持,水銀一解大招,直接亞麻呆住,排位就是一坨屎,只能在無限火力裏狐假虎威。
不過好在設計師並沒有將其放棄,不久之後便重做了吸血書,法強近乎翻倍還加了減CD,吸血鬼白嫖專武嘴都笑歪了,恰好S5又回到了上路肉給(熔渣),中路法核的版本,屬於是紅利喫飽飽不火都難,內年最讓我印象深刻的,當屬夏決生死局,韋神四殺吸血鬼力挽狂瀾助LGD奪冠,雖然最後的結果不盡人意,但那會我們都還年輕,看比賽是真有激情。
至此老版吸血鬼的職業生涯圓滿落幕,6.9版本法術吸血全部移除,吸血鬼也被回爐重造,對比老版有“三大更”,更多的生命消耗,更高的傷害和治療量,以及更高的風險,定位從法坦變成了法刺,剛重做完那會,強度絕對完爆老版,不信你瞧這禁用率,給人腦漿子都吸出來了。
不過雖說定位變了,但由於被動血量轉法強回調到了巔峯時期,所以一開始大夥還是走半肉,當時有一個符文叫時光之力,疊滿能加300血,搭配推推棒、冰杖、面具……輸出爆炸還肉得一批,有肉艾克、魚人內味。這設計師就不樂意了,你不按我改的來,那就都別玩,一波三連削,直接給法坦流乾報廢了。
在這之後,吸血鬼玩家徹底瘋狂!既然不讓我拉扯,那就法強移速全給你拉滿,團戰就盯着C位衝,先是風騎+疾跑+推推棒,接着又拿到新專武縛法寶珠,V8直升V12!如果想玩的更噁心一點,還可以把符文換成行竊預兆,吸你血還偷你錢,就問你氣不氣?S8、S9這兩年算是新版吸血鬼的巔峯了,比賽名場面無數,玩家集體求削弱。
可萬萬沒想到,吸血鬼最後沒有倒在數值,而是敗在了神話版本手裏,減CD改技能急速,我願稱之爲近幾年來第二蠢的操作,原本一件成裝一雙鞋,再補個法典就拉滿了,現在想堆到45%,需要85技能急速,可能得出三個大件纔夠,更騷的是什麼呢?當時帶高技能急速的裝備,法強又低得一批,要傷害沒CD,要CD沒傷害。
再加上當時峽谷人人都是吸血鬼,搞得吸血鬼直接成贗品了,熬走了渴血,又來了個飲魔刀,熬死了飲魔刀,又來了個敗魔,不管版本怎麼變,吸血鬼始終是那個大冤種,但瘦死的駱駝比馬大,對比老版還是更香的,大夥試想一下,把原來那個法坦吸血鬼,放到現在傷害溢出的環境裏,團戰還不瞬間融化咯?所以論重做肯定是成功的,只是當下需要一些針對性加強。
最簡單粗暴的方法,就是降低Q技能CD,但這玩意得好好琢磨,滿級4秒強度突破天際,降爲4.6秒又成了下水道,建議取中間值,如果不想動數值,我也有招!比如把這個該死的怒氣條對外隱藏,然後用一個不太明顯的特效來作爲提示,類似之前的安妮,這樣玩起來絕對舒服得多,要麼就像腕豪一樣,給做個新專武,可以參考這個孤獨英雄,給全隊血量最多的人加百分比技能急速。
大夥覺得有沒有搞頭?