騰訊也撐不住?DNF手遊開服3天炸服3次,玩家:90後的傳奇手遊
大家好,這裏是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!
《地下城與勇士:起源》
遊戲平臺:手機
由韓國Neople公司開發《地下城與勇士:起源》(簡稱DNF手遊),本次由騰訊公司國內代理,已於5月21日正式上線公測。該遊戲繼承了經典端遊的精髓,同時針對移動平臺進行了優化,提供了全新的遊戲體驗。
本次公測期間DNF手遊可以說吸引了大量玩家的關注和參與,上線即衝上熱銷榜單第一。遊戲保留了端遊中的多種職業選擇,如劍士、法師、格鬥家等,每個職業都有獨特的技能和玩法。
有意思的是,根據玩家統計纔開服三天,DNF手遊就已經炸服了三次,服務器修復了N次,讓玩家不得不感嘆,即使是騰訊也會因爲火爆在服務器上掣肘。
玩家評論:
——安圖恩確實拯救了DNF。那前提是NX給搞爛了,完全脫離了NP最初的設定,而dnf開始的主創團隊又都不在了,只能自己大刀闊斧的改革了。
——冷知識:韓服有pc,且支持一切外設
——不如說dnf手遊本身就是90後的傳奇手遊
——這個遊戲感覺挺適合出PC端的,出個PC端吧
——dnf現在無論手遊還是端遊。團本或者說高級副本就是核心玩法,然後PK只是小部分玩家。
《鳴潮》
遊戲平臺:PC/手機
《鳴潮》開啓全球公測。作爲一款開放世界動作遊戲,《鳴潮》主打高自由度的動作戰鬥玩法與豐富多樣的開放世界探索。玩家作爲一名在異世界甦醒的流浪者,踏上一場找回記憶與自我探索的旅程。旅途中,你將遇見許多志同道合的夥伴,共同面對挑戰,穿越充滿哀傷的冒險之路。
雖然《鳴潮》和《原神》一樣是二次元加開放世界,但是這款遊戲更強調動作,遊戲有着豐富的動作系統,例如有防反、子彈時間閃避、QTE、特殊重擊等操作,此外非戰鬥狀態下還有跑酷,飛檐走壁,鉤鎖等很動作遊戲的玩法。因此《鳴潮》被不少網友視爲《幻塔》後《原神》最強勁敵。
不過目前遊戲的優化問題比較多,遭來了不少玩家吐槽。甚至有玩家稱,在玩鳴潮的時候同時打開原神可以解決鳴潮卡頓的問題。
對此優化不佳的問題,鳴潮發佈了道歉並補償了自選五星。
玩家評論:
——我以爲是原末鳴初,沒想到是開原盛世。玩了兩小時鳴潮,給我一種家裏娶了劉亦菲還出去偷喫鳳姐的感覺
——前段時間玩p5x,開服也是優化問題,但是後面直接給了五星武器自選,開服福利也給的比較多,雖然問題多,但是官方願意改。雖然還是退坑了不少但好歹現在還是有一部分人願意玩,且先不說各種bug,你這個開服福利給的就讓人很難繃,玩了一天才給這麼點,甚至給我感覺好像還沒有鐵道給的多,這怎麼搞?
——這個鳴潮啊,玩過原神的點進去能忍住30秒不退的都是神人了
《地獄之刃2》
遊戲平臺:PC/XSX
主打還原精神病人冒險旅程的《地獄之刃 塞娜的獻祭》,時隔七年推出了系列續作《地獄之刃2 塞娜的傳說》。遊戲在前作的基礎上,加強了電影化的敘事表現,並加強了戰鬥的“沉浸感”,遊戲和初代一樣實驗性和先鋒性拉滿,這種個性作品不可多得。
遊戲整體的戰鬥體驗更加硬核,難度比一代要高不少。初上手會需要時間適應一下,不過戰鬥更多是作爲輔助敘事的工作,佔比並不大。遊戲比較挑人,
玩家評論:
——《地獄之刃2 塞娜的傳說》,依然是一部十分激進的的遊戲,但卻是一部相當保守的續作,它將原本的長板伸的更長,但卻完全沒有考慮去補足過去的短板
——這個工作室做過鬼泣,有這技術力但是要搞藝術。
——個人覺得,不管最終成品如何,業界還是需要一些這種探索遊戲各種邊界的作品的
《激戰2》“天界之謎”最終章
遊戲平臺:PC
《激戰2:天界之謎》的國服最終更新“午夜國王”將在5月24日正式推出。
本次最終的故事章節將把指揮官帶入更深層的納約斯世界,到達薩奇洛斯要塞,無可匹敵的午夜國王本人就居住在那裏。故事章節同時伴隨着更大的約納斯內層可探索空間以及一個高潮迭起的大型事件鏈。
此外,本次版本更新還將推出孤高尖塔——最新的碎層副本,傳奇護甲黑曜石套裝的二階形態,巫師寶庫獎勵與挑戰的刷新以及六種全新古物。本次發佈的更新還將爲匯聚副本的團隊模式引入新的挑戰機制,還有第五個傳奇BOSS。