《鳴潮》公測,人物走樓梯都抽風,玩家吐槽:偷喫鳳姐的感覺

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大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

挑戰《原神》的遊戲遊戲很多,但是很多都是照搬《原神》的美術風格,玩法設計,抽卡系統等內容,近日有一款二次元開放世界遊戲就搞出了自己的特色,強化了動作屬性,預約人數直接突破3000萬!

近日庫洛遊戲打造多年,全球預約人數突破3000萬的二次元新作《鳴潮》終於上線了,這是一款由虛幻4引擎打造的開放世界動作遊戲。一上線就登頂104個國家和地區的App Store免費榜榜首,遊戲將登陸PC,PS和移動端平臺,支持三端互通。

遊戲講述個在高速發展的時代被稱爲“悲鳴”的災難阻斷了,玩家扮演一名失去記憶的“漂泊者”,在這片生機盎然卻危機四伏的土地上展開一段冒險,並在這個過程中逐漸找回記憶,接近世界的本質。

雖然《鳴潮》和《原神》一樣是二次元加開放世界,但是這款遊戲更強調動作,遊戲有着豐富的動作系統,例如有防反、子彈時間閃避、QTE、特殊重擊等操作,此外非戰鬥狀態下還有跑酷,飛檐走壁,鉤鎖等很動作遊戲的玩法。

因此《鳴潮》被不少網友視爲《幻塔》後《原神》最強勁敵。

爲了搞好動作加開放世界的玩法,400多人項目團隊,80多位策劃那是絞盡腦汁,廢寢忘食,嘔心瀝血,痔瘡怒放,禿頭掉髮……

而之所以給自己找罪受,庫洛遊戲總裁兼《鳴潮》製作人的李松倫,在2022年就表示“因爲我們希望這款遊戲不僅僅好玩,有創意,它在技術層面上也要有一定的技術壁壘,是不能被輕易複製的。”“不能輕易非複製”這話感覺話裏有話……

不過在2023年,騰訊就入股庫洛,成爲大股東之一,不過騰訊表示後續庫洛遊戲還將保持獨立經營,自主性上不會受到影響。

騰訊或許不會影響到遊戲,但是遊戲公測前夕,項目引擎負責人Jiff從庫洛遊戲離職就很有意思了,他還發文吐槽了一下行業唯利是圖的資本,和誇誇其談的僞君子真小人。

目前遊戲平臺熱門榜第一,評分6.1分,差評主要是劇情無聊,畫質渣,優化不行。

有玩家就吐槽,遊戲就是各種縫合,有塞爾達、原神、魂遊、寶可夢等遊戲的影子。還有玩家表示,感覺重新玩了一遍《原神》。

而且說是動作遊戲,但是有玩家發現人物上樓梯都有小腦失調的感覺。

有的NPC感覺沒做好,長得模模糊糊的就算了,這腿筋怎麼都連起來了?

有玩家就調侃,原神坐在王座上,看着衝過來的鳴潮,本來打算起身的,結果鳴潮在門口卡成ppt,原神又坐下去了。還有玩家跟帖嘲諷,沒能讓派蒙大人使出全力真是抱歉了。還有玩家評論,別的遊戲曬抽卡,鳴潮玩家曬顯卡。

不過也有好評玩家表示,打鬥手感也不錯,就是福利太少了,玩了一天還是在用的初始角色。

更讓人蚌埠住的是,鳴潮攻略組做鋤地路線圖都做不下去,因爲繞地圖一圈都做不到!!!

小弟嘠綠共:米哈遊的《原神》之所以能火,是因爲他們是真的喜歡二次元,其他跟風搞二次元不知道有幾家因爲喜歡二次元而選擇製作二次元遊戲的。

一個正驚問題:你覺得未來《鳴潮》能站位腳跟嗎?

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