GEN首局敢拿死歌打野,效果奇佳,讓BLG無計可施,BLG急需調整!
今天MSI決賽的第一局,GEN的BP很奇怪。對於寒冰,沙皇這兩個喜歡BP的英雄,沒有任何動作。反而在藍色方的GEN,第二輪選了死歌+永恩的中野。這對中野組合,屬於非常冷門的組合。永恩在排位是熱門中單,但是這個英雄需要搭配適合的打野。死歌曾經是賽場的熱門打野,因爲發育時間線極其漫長。甚至可以說,死歌是那麼多AP打野裏面,發育時間線最長的英雄。死歌比較拖節奏,因此也慢慢淡出了職業賽場。
首局CANYON的死歌,前期聲音較少。死歌的第一個大招,沒有造成擊殺。而且死歌第一個到六級的大招,冷卻時間是最久的。孤注一擲的大招未能起效,再一次拖住了死歌發育的節奏。隨後的三條小龍爭奪中,死歌也未能拿到小龍。但是,龍魂團戰時候,雖然龍魂是被BLG趙信搶到了,卻給了死歌一個很好的輸出位置!
死歌這個英雄,因爲被動的原因。在死亡時,卡爾薩斯會化爲一個靈體,讓他能夠免費地施放技能,持續7秒。這個被動,在狹小的隘口地形,優勢會被無限放大。死歌的靈體可以無限藍的用技能,還能原地開大招,實用性很強。就是因爲這波龍魂團戰,讓死歌的裝備起得很快。這版本的死哥,核心裝備是大面具,也可以出減少20%大招CD的殘疫,出裝很靈活。在後期,BLG丟了大龍和兩條遠古龍,陷入了巨大劣勢。最後一波遠古龍團戰,死歌的傷害可以秒天秒地了,裝備比趙信領先太多。
GEN拿出了黑科技打野死歌取得很好效果,希望BLG可以好好調整,在後面的比賽中找到應對的方法。以上就是本篇文章的全部內容,感謝閱讀。
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