《Viking Rise》聯動熱播劇IP,展示了IGG前所未有的野心

來源: 更新:

這幾年全球遊戲研發環境下行,不少廠商正因錢難賺忙着降本裁員。但IGG最近卻逆流而上、收入穩漲。

根據財報顯示,在2023這個很多遊戲人看來更難賺錢的年份,IGG卻實現逆轉、由虧轉盈。

提到這家廠商,可能很多人第一時間會想到《王國紀元》這款經典SLG遊戲。但IGG由虧轉盈,還真不單靠經典款——如果細看他們2023年報,就會發現,公司近些年研發推出的新遊,營收表現同樣不容忽視。

比如去年4月在全球上線的維京題材SLG新遊《Viking Rise》,上線僅8個月收入就已超4億港幣,佔IGG 2023全年收入的7.8%。

而在最近,踩着上線一週年的節點,《Viking Rise》展開了自己的首次IP合作。

IP合作這事在業內不少見,甚至有些產品會在上線之際就大打破圈牌。回頭再看,年收入上億的《Viking Rise》,這會兒才做IP合作,反而顯得有些奇怪——爲什麼不早點搞?

而結合他們這次活動的具體內容來看,《Viking Rise》並非沒想法,而像是有意爲之,在背後籌備了一年,最終借週年慶這個節點來爆發。IGG在這款遊戲上注入的野心,纔剛剛嶄露:他們在意和考慮的,絕非只是破圈。

01 雙向選擇:借IP合作,豐富遊戲內容體驗

這種思路,在IP合作中就體現得相當明顯。《Viking Rise》想要的,遠不止大衆化曝光。

其一,在合作選擇上,他們並非單純在找大衆知名度高的IP,而是同時在找和自己調性匹配的IP。

他們這次的合作對象《維京傳奇:英靈神殿(Vikings: Valhalla)》,就是一部維京味兒十足的歷史題材連續劇。作爲近年在全球吹起“維京熱”的《維京傳奇(Vikings)》系列衍生劇,《維京傳奇:英靈神殿》目前已經播出兩季。據說它將於今年暑期、與《Viking Rise》合作期間,推出最終季。

不管本體還是衍生劇

《維京傳奇》系列在豆瓣上都有不低的評分

《維京傳奇》系列或許不算是當下全球最火的電視劇,但在近十年間一直保持高熱度和穩定的高評分,足以說明製作公司對該劇的重視程度和其良好的觀衆緣,它稱得上是全球最火的維京電視劇。

網友cos《維京傳奇》角色,圖源網絡

這樣一個在維京圈頗有聲望的IP,與《Viking Rise》合作,或許更像是種雙向選擇:深入維京題材、小有成就的遊戲,和時下熱播的電視劇,兩邊都在各自領域有突出表現。可以看作是《Viking Rise》選擇了《維京傳奇:英靈神殿》,但也可以反過來說,是《維京傳奇:英靈神殿》認可了《Viking Rise》的維京味兒和影響力。

其二,具體到合作內容,《Viking Rise》並非只是找《維京傳奇:英靈神殿》掛個名、借力增加曝光度而已。

合作期間,他們在遊戲內做了額外的活動劇情副本。副本承接《維京傳奇:英靈神殿》內容,講述劇中三位主角,在前往卡特加特途中,因海難被裹挾到遊戲大陸後的各種經歷。

玩家可以扮演不同角色,以通過多種視角、不同策略來體驗和推進劇情。相當於讓電視劇角色客串進遊戲裏。

《維京傳奇》角色出鏡

推進活動劇情的玩家,能與聯動英雄對話、交付活動道具,並獲得聯動英雄、行軍表情、領地外觀、主城裝飾物、頭像框等聯動合作內容。

此外,《Viking Rise》還準備了一個聯動專題宣傳頁。其中不僅有聯動內容的全局展示,還有寶箱活動:玩家可以通過邀請好友組隊,通過登錄遊戲、挑戰h5小遊戲、充值等,來獲取積分,以兌換寶箱獎勵。

頁面提供的獎勵,也不限於聯動頭像框這種遊戲內道具。玩家分享頁面還有機會拿到包括iPhone手機、亞馬遜購物卡、BOSE耳機在內的實物獎勵。這樣的形式,或許更能鼓勵玩家自發傳播聯動,提升流量。

聯動專題宣傳頁

不難發現,爲了搞IP合作,《Viking Rise》做了相當多的準備,爲宣傳也做了不小投入。對玩家來說,這大概比單純的聯名,要更有沉浸感。

第三,《Viking Rise》選擇現在這個時機進行聯動,絕非偶然——他們剛好踩中了《維京傳奇:英靈神殿》完結季的話題度。《Viking Rise》不僅能通過與遊戲維京題材高度契合的內容,來補足遊戲劇情;還能以最大力度嘗試破圈、吸引那些對維京文化和歷史感興趣的電視劇粉絲,爲IP聯動帶來更多關注和認可。

由此來看,IGG憋了一年、給自家新遊花大力氣整IP合作的活,顯然目的也並非僅是讓遊戲出圈,而是想借此來豐富遊戲的內容體驗。

02 IGG下血本支持:年紀輕輕,已是公司頭部產品

不過,「和熱播劇聯動」這種級別的投入和動作,只是《Viking Rise》週年慶的冰山一角。

首先,除IP合作外,遊戲內還開展了名爲「曙光慶典」的週年慶系列活動,福利力度空前。其中最引玩家注意的,可能是「神之禮眷」——遊戲隨機選取錦鯉玩家,瓜分千萬寶石。這種下血本的福利投入,無疑已接近價格戰程度。

其次,《維京傳奇》並非本次來給週年慶助陣的唯一大咖。

比如,電視劇《權力的遊戲》中,角色格雷果·克里岡(綽號魔山)的扮演者Hafþór Júlíus Björnsson,前不久就作爲Viking Rise的新版本體驗先鋒官,受邀錄製了一段視頻,爲玩家介紹活動規則的同時,慶祝遊戲內首個「英靈殿演武」冠軍的誕生。

除跨界類的影視合作外,《Viking Rise》也相當注重打造品牌內容:他們和研究維京文化的西班牙歷史學家Laia San José Beltrán,合作推出了「維京大講堂」系列作品,把遊戲對維京題材的考究拔高到了學術層級。

在遊戲內做新內容、送福利,在遊戲外拉各種大咖來同慶……顯然,IGG這次是鉚足了勁,要把《Viking Rise》捧起來。

能被IGG如此重視,也是因爲這款遊戲確實能打:

去年剛上線時,《Viking Rise》就登上了多個國家/地區的iOS下載榜榜首;之後,它又多次獲得蘋果App Store和Google Play雙平臺推薦;去年年底,《Viking Rise》還拿到了包括「Google Play 2023年度最佳平板電腦遊戲」在內的多個獎項。

雖然年紀輕輕,但不論是從口碑還是從營收表現來看,它都算是進入了IGG的頭部產品梯隊。

03 藏不住的野心:年入幾億,只是個開始

看到這兒,你可能會覺得奇怪:《Viking Rise》並非IGG收入最高的產品,而且上線有一年,意味着可能已經過了初上線時的營收爆發期……但現在週年慶,又是聯動大影視IP,又是請明星,怎麼IGG這麼捨得給它投入?

但在回顧近期遊戲的更新舉措後,我覺得,《Viking Rise》營收巔峯究竟是在過去、還是未來,這事還真不好下結論。IGG對這款遊戲的投入,更像是有的放矢:年入幾億,顯然不是他們的最終目標。

一方面,在維京題材舒適區,《Viking Rise》雖已立足腳跟,但爲了保持新鮮度,還在不斷加入新的玩法和功能。

在過去一年中,他們加入了「神祕聖地」副本(層層深入的地下城)、「英靈殿演武」功能(玩家部族之間的對戰淘汰賽,推進上中下三條線路、拔掉對方戰旗即視爲獲勝)等數十個玩法和活動;據悉,爲了豐富合作遊玩體驗,《Viking Rise》目前還在籌備大型海戰劫掠GVG(Group vs Group,團戰)玩法,以及新的聯盟BOSS。

「英靈殿演武」地圖

另一方面,《Viking Rise》並沒有把自己侷限在維京題材裏,而是圍繞維京,對其地理、歷史、文化等外緣特徵進行綜合挖掘,來開拓內容界限,吸引更廣泛的潛在用戶羣體。

比如KVK(Kingdoms vs Kingdoms,國戰)S2賽季「遠征英格蘭」(遠征並佔據英格蘭領地內的莊園),把遊戲故事的地理範圍向外擴張,使得歐洲歷史愛好者也有機會轉化爲遊戲用戶;再比如目前規劃中的KVK S3賽季「阿斯加德的試煉」(在神域進行陣營對抗,獲得神的獎賞),阿斯加德是北歐神話中神族所在的世界,該玩法也以體現北歐神話故事爲主,那些對維京文化不瞭解、但對神話感興趣的玩家,也可能因此嘗試《Viking Rise》。

「遠征英格蘭」佔領溫莎古堡

所以,《Viking Rise》過去年入幾億的表現,或許只是個開頭。畢竟,現在他們借週年慶再爆發,正邁出更大的步子。

照這個情形來看,以過往成績來預判《Viking Rise》未來走勢,大概率是不準的。拓展遊戲玩法、瞄準更廣闊的受衆人羣后,這款遊戲現在在SLG賽道、維京題材的競爭力,或許值得重新掂量。

相關推薦
請使用下列任何一種瀏覽器瀏覽以達至最佳的用戶體驗:Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge 或 Safari。為避免使用網頁時發生問題,請確保你的網頁瀏覽器已更新至最新版本。
Scroll to Top