P5原班人馬打造的 ATLUS 35週年大作,還能繼續“天下第一”嗎?
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夜間瀨玻璃 | 文
今天上午,ATLUS 在線上釋出了自己的35週年特別作品《暗喻幻想:ReFantazio》的活動錄像。
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這段不到30分鐘的錄像可能是遊戲正式發售之前,內容最多的一篇預告。總監橋野桂親自介紹了遊戲的相關內容,並公開了遊戲正式上線時間爲10月11日。
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ATLUS傷我千百遍,我待ATLUS如初戀,所以別問我爲什麼這麼急着給大家傳教因爲 “_ _ ,_ _ _ _ !”。
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《暗喻幻想:ReFantazio》嘗試在“角逐王位,以羈絆編織旅程”的核心創作概念之上,融合獨特設定,描繪出一個“正統JRPG風格”的故事。
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故事發生在一個因爲王室暗殺,而陷入混亂不堪的王國。國王發動了“選舉魔法”,只要能彙集民衆的支持,那無論何種身份都可以成爲下一任國王,因此全國性的“王位爭奪戰”徹底爆發。
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王位爭奪戰只是其中之一,《暗喻幻想》的另一個大頭就是“旅程”。
這一作非常強調旅行,在融合獨特的“日常感”之後,也引入了時間的概念。遊戲中設計了可以到達各處的交通工具,但是乘坐它們需要消耗對應的時間,在這段時間中玩家可以進行各種活動。
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《暗喻幻想》提出了一個非常有意思的概念“我們所處的現實世界,對遊戲中的另一個世界來說,也是一個‘幻想世界’”。
從這個概念延伸,遊戲選擇將BGM設定成了會在主角腦中同步響起,玩家被妖精施以音樂魔法,BGM就會產生對應的切換。
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節選出的幾段BGM都非常抓耳
說回比較關鍵的戰鬥系統。
《暗喻幻想》的戰鬥融入了一點動作元素,但並沒有完全拋棄回合制,它更像是《P5R》,地圖中較弱的小怪可以通過動作系統秒殺,稍強一點的也可以通過偷襲,提前削減生命然後進入戰鬥。
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這一作人格面具也是沒有了,取而代之的是“阿基態”。阿基態由玩家自由選擇,可以重複,雖然官方沒有說具體數量,但是想來也不會太少。
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《暗喻幻想》的迷宮分爲主線迷宮,以及提供各種獎勵的副迷宮。橋野桂坦言在遊戲中設計了比以往還多的迷宮,爲了不讓戰鬥同質化也設計了各種有趣的機制……不過說歸說,玩過的懂得都懂。
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內容差不多就這些,可能不小心省略掉了一些細枝末節,感興趣的朋友可以去B站找找世嘉的官方賬號,裏面有完整的錄像……
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該說不說,ATLUS今年真的可以算是大殺特殺,前有《聖獸之王》《P3R》後有《真女神轉生5》《暗喻幻想》,各方面詮釋“拉滿”,現在就等10月11日遊戲正式上線。
再多嘴一句,這次ATLUS終於選擇了全平臺,該感恩了。
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