3月國產新遊銳評:騰訊網易多款新遊引爆關注,廠商滑跪成爲常態

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大家好,這裏是X博士。

在剛剛過去的3月份中,國產遊戲單機與網遊並行,產出了不少諸如《射鵰》、《重裝前哨》等不少關注度很高的遊戲,這些遊戲究竟靠譜嗎?就讓X博士帶大家一起看看吧。

《塔瑞斯世界》前夕終測

劃重點:“QQ魔獸”搶灘登陸,三測擠爆服務器,新手村怪都搶不到

騰訊旗下被玩家稱爲“QQ魔獸”的雙端MMORPG《塔瑞斯世界》在3月18日開啓了“前夕終測”,這也是《塔瑞斯世界》首曝以來全球最大規模的刪檔測試。

搶在魔獸迴歸之前準備“搶灘登陸”的《塔瑞斯世界》自首曝以來人氣居高不下,本次測試也不負衆望地被擠爆了服務器,測試首日登錄不僅要排隊幾個小時,進去之後新手村甚至連怪都搶不到。

《塔瑞斯世界》職業體系大致上也遵循了傳統的“戰法牧”的鐵三角設定,每個職業有特有的技能與可以變換的天賦樹系統。遊戲雖然是以手機爲藍本進行開發,但是副本中的一系列機制並沒有爲手遊簡化而閹割掉遊戲性。

在三測中,騰訊爲了給遊戲造勢還特地請到了魔獸頂尖開荒團隊Echo來到《塔瑞斯世界》進行直播開荒挑戰。

不過讓人十分尷尬的是,Echo他們壓根就沒把《塔瑞斯世界》當回事,指揮Scripe帶頭在推特上大吹特吹魔獸喫雞有多好玩,並受邀參與了暴雪舉辦的喫雞大獎賽,隻字未提《塔瑞斯世界》的相關內容。

這波宣發屬實是搬起石頭砸自己的腳了,根據小道消息,魔獸國服迴歸官宣在即,留給騰訊搶人的時間已經不多了。

《射鵰》

劃重點:經典IP上線玩家吐槽優化不足,網易開啓每日爆肝更新

《射鵰》是網易打造的開放世界武俠手遊,作爲網易花大力氣買下的《射鵰三部曲》IP所開發的MMORPG遊戲,遊戲在上線之前就獲得了不少關注,3月底遊戲公測後也順利登頂Appstore的免費榜。

在《射鵰》中玩家可以攜帶俠侍出場進行戰鬥,抽卡是俠侍的主要獲取方式,對於喜歡體驗單機故事的玩家,系統內贈送的俠侍在進行一定程度培養後,前期基本都能滿足跑圖過劇情的需求。

在《射鵰》中玩家可以在大世界中探索,擁有衆多寶箱與奇遇事件的大地圖讓玩家在剛接觸遊戲時能保持持續的新鮮感,前期上線的內容涵蓋200小時以上的收集要素。

從目前的表現來看,剛剛公測的《射鵰》客戶端仍存在CPU佔用率高,優化不足幀數低等問題,網易目前針對一系列的問題也在積極進行優化,在每天打雞血爆肝更新的效率下,短時間內修復了上百個BUG,優化了500多款機型適配,主打的就是一個知錯就改。

《射鵰》採用的是逐日開放部分新內容的方式,每天都有新內容可以玩,如今江湖進度即將解鎖第四境界,也是官方所承諾的長期畢業境界。

不少從公測體驗至今的玩家反饋,這款開放世界冒險遊戲因爲剛公測放出大量內容的原因,有人玩着可能會覺得肝,但長期來看真的隨性,大部分都是一次性內容,很適合偏單機玩家和養老。

《三角洲行動》大規模PC測試

劃重點:經典老IP打造國產FPS,壞消息:縫合怪,好消息:全縫了

23年8月的科隆遊戲展開幕之夜上,由天美工作室琳琅團隊打造的《三角洲行動》放出了首支預告。在去年11月經歷了搶先PC測試後遊戲持續進行打磨改進,在今年3月7日《三角洲行動》開啓了代號Zero的首次大規模PC測試。

《三角洲行動》是在20多年前NovaLogic的老牌IP的加持下打造的,遊戲分爲單人PVE模式和多人PVP模式。騰訊爲了做好遊戲單人方面的內容,還不惜花費重金買下電影《黑鷹墜落》的改編權。

《三角洲行動》中既有眼下大熱的“類塔科夫”的生存撤離玩法,同時也存在戰地一樣的64人大戰場據點混戰。

相比《逃離塔科夫》等硬核寫實的玩法,《三角洲行動》中的“危險行動”模式保留了準心,去除飢餓度等設定讓輕度玩家也能很快上手。

未來《三角洲行動》預計即將登陸PS、Xbox、PC、安卓和iOS平臺,從目前來看遊戲中角色的移動感覺還有一點飄,缺少一些腳踏實地的感覺,希望後續遊戲能繼續進行優化改進。

《逆向坍塌:麪包房行動》

劃重點:11年前靠這款遊戲打下江山,重置版上線後褒貶不一

《逆向坍塌:麪包房行動》是由散爆開發的策略戰棋遊戲,遊戲以2013年的散爆起家之前開發的經典策略遊戲《麪包房少女》爲藍本,將遊戲重置後於3月22日登錄Steam。

劇情設定在《少女前線》之後,此時世界由於坍塌液的影響,正面臨着資源短缺以及戰爭威脅的挑戰。

《逆向坍塌:麪包房行動》延續了前作的策略角色養成+二次元戰棋的經典玩法,每位角色具備多個不同的主動技能和被動技能,遊戲中的技能樹允許玩家隨時重置技能,這樣就能針對不同關卡靈活配置隊伍的技能組合。

在《少女前線》IP以及《麪包房行動》的原始粉絲的擁簇下,遊戲在上線之前就獲得了很高的熱度,然而希望越大失望也就越大。經歷了多年跳票打磨之後,用unity引擎打造的遊戲建模卻畫質稀碎,甚至不如隔壁的RPG Maker做的小遊戲。

此外,在中後期的關卡中,玩家試錯成本很高,讓人彷彿有一種考試之前死記硬背的既視感。尤其是潛心關卡中游戲的策略被壓縮得十分有限,完全體現不出一個戰棋遊戲的戰術多樣化。

因此《逆向坍塌:麪包房行動》在上線首日就迎來了一波大範圍的退款熱潮,目前Steam的好評率僅有61%。

《重裝前哨》

劃重點:發售開局天崩製作組光速滑跪,一天一個大更新挽回口碑

《重裝前哨》是由TeamRanger工作室製作,LightningGames發行遊戲,遊戲將塔防建造與第一人稱射擊相結合,再加上虛幻5的噱頭,使得遊戲在放出PV後就獲得了大量的關注。

遊戲於3月27日正式在Steam平臺發售,被PV吸引的玩家們光速購入遊戲後卻傻眼了。

作爲一個單機買斷制的塔防遊戲,《重裝前哨》中玩家在前期的幾十個小時內,必須經歷各種撿垃圾肝材料的折磨,完全體驗不到爽造炮臺火力覆蓋的感覺,於是紛紛大呼上當,嚷着要開除製作組中的只會玩手遊的肝帝內鬼。

因此上線沒幾天的《重裝前哨》評價直線下降,好評率一度跌到了32%的谷底,製作組瞅着這崩盤的架勢於是光速滑跪,開啓了瘋狂更新修復BUG、優化遊戲各種機制:

官方誠懇的態度讓玩家們紛紛回心轉意,遊戲的好評率重新迴歸到了60%以上,目前遊戲仍在不斷完善之中,以X博士來看感興趣的小夥伴完全可以繼續等待遊戲完成度更高一些後再入手。

課後總結:

本次3月份國產新遊呈現了單機網遊兩開花的局面,《射鵰》以及《重裝前哨》的積極更新的態度,也體現出了國產廠商們也越來越關注玩家評價的信號,希望4月X博士與大夥也能看到更多優秀的國產遊戲。

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