從AI復活到鋼門音樂,地獄笑話都不夠用了 | 一週精選

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本週焦點:AI又有新活了


在這個清明假期,AI又成了爭議頗多的話題。


節前的4月2日,抖音安全中心發佈了一份清明期間內容創作的提醒,其中第4條寫着“慎用‘AI復活’技術”。



看到可能是當今最有影響力的內容平臺,一本正經地在創作規範里加上,未經允許禁止復活的條款,有種既科幻又荒誕的感覺。


未來外星人研究入侵地球的時候,恐怕也要被我們掌握的復活術嚇退三分。


抖音擔心AI復活內容在自家平臺湧現,當然是有原因的。就在3月中旬,在短視頻平臺上,突然出現了許多已逝明星的AI視頻。他們面帶微笑,說着溫情暖心的臺詞,但給觀衆們帶來的卻是脊背發涼的寒意。



這些視頻的製作相對粗糙,神情動作還停留在“讓圖片動起來”的水平,越看越恐怖。雖然發佈賬號聲稱用AI復活明星是“應粉絲要求”,但這顯然侵犯了逝者的肖像權,也有博眼球引流的嫌疑,網友的怒火逐漸充斥評論區。


很快“AI復活明星”就登上熱搜,主流媒體跟進,明星家屬明確表達反感,視頻被下架,定製復活視頻的高溢價產業鏈被曝光——一切正如前不久“中國AI(賣課)教父”的隕落軌跡。



其實“AI復活”並不算一個新方向,在2023年初這輪AI大趨勢爆發時,就有不少圍繞“數字生命”的討論,當時已經能通過繪畫、聲音、聊天AI工具的整合,生成有一定互動能力的AI數字人了。B站UP主@吳伍六 製作的《用AI工具生成我奶奶的虛擬數字人》就是個出圈的例子。



而最近AI復活重回大衆視野,主要是因爲包小柏“復活”女兒的事件。包小柏是中國臺灣的知名音樂人,2021年他年僅22歲的女兒因病去世,讓整個家庭陷入悲痛。近兩年,包小柏一直在嘗試使用AI技術重現虛擬世界的女兒。


今年1月,包小柏發佈了“數位女兒”的視頻,後來展示了平板、手機裏的AI女兒形象,根據他的描述,AI女兒現在可以進行即時的生活化對話,在母親生日的時候唱生日歌,再次成爲家庭日常的一部分。



接受採訪時,包小柏坦言,自己清楚AI女兒永遠不可能成爲真的,但他作爲父親,需要在“她”的陪伴下學會與傷口共存,“AI就是寄託哀思的工具,也是一種對思念的表達方式。”他也表示對現在AI女兒很滿意了,未來只會根據AI的進步做優化,不再會花費大量時間研究。


包小柏的表態,一定程度上代表了認爲“AI復活”有可取之處的積極觀點。但這件事的影響不止於此。一方面,文化領域公衆人物的入局,會讓有財力的圈層願意投入嘗試AI技術,另一方面,也讓跟進AI熱點的商人們聞到了賺錢的氣息。批量出現劣質AI明星復活視頻,便是極致追求短期利益的後果。



目前關於“該不該用AI復活”很難有定論,只要不侵犯他人隱私,自己私下使用、投餵模型也沒有實際的限制,畢竟這背後是每個人如何看待、消解死亡等更大的議題。


但就AI的應用來說,它似乎又回到了離改變世界更遠,離地獄笑話更近的路徑。


這幾天,一種以“鋼門比較XX”爲模版的音樂二創在B站走紅,多個視頻斬獲了百萬播放。



簡單來說,“鋼門”音樂都是基於音樂AI Suno生成的。Suno AI在3月更新了V3版本,根據生成式AI每個大版本都要被自媒體吹爆一遍,再引發從業者失業焦慮一遍的定律,Suno V3確實在小範圍內收穫了不錯的討論度。


從功能上,Suno能選取的作曲風格繁多,只要給一段歌詞就能生成完成度頗高的歌曲,讓完全不懂樂理、編曲的人也有機會聽AI把自己的作品唱出來。但事實上,在和“鋼門”產生聯繫前,Suno都只能用來整整小活。


當時“鋼門”還沒火,熱門整活也就幾萬播放


3月末,有人將成都某醫院肛腸科醫生與患者的對話,扔進了Suno AI中,化學反應瞬間爆炸——常人難以啓齒卻從醫生口中平實道出的病情,與各種風格的曲子融合,形成了病毒式傳播,連帶着整個Suno AI二創生態都被盤活了。


唱歌的“嘴巴”形象來自《Among Us》二創


你看,與其絞盡腦汁寫歌詞,創造屬於自己的作品,展望AI時代的生產力變革,人們更喜歡把現成的、和歌詞毫無關係的“文案”餵給AI,享受真正的節目效果。



從這個角度看,無論是AI復活還是AI音樂,“實用”都不是最重要的。近一年AI帶來的實際衝擊是,它已經深度參與了日常網絡營銷、文化、社會話題,當我們聊AI時,它不再是個抽象的科學技術概念,而是你我身邊都接觸過的亞文化。


對AI祛魅,或許也是與AI和諧相處的第一步。


NEWS

行業觀察

2024/4/1-4/7


大公司


Shift Up財報,將推出跨平臺3A新作近日,韓國廠商Shift Up公佈了2023年業績,總銷售額達1.24億美元,同比增長155%,淨利潤約爲8200萬美元,同比暴漲500%以上。Shift Up在2022年一度虧損530萬美元,而在2023年強勢扭虧爲盈,主要得益於《NIKKE:勝利女神》的成功上市運營。

還有不到一個月,Shift Up開發的主機遊戲《星刃》就要正式發售了。根據他們的官網信息,Shift Up還在爲另一款全新3A企劃招兵買馬,招募的職位覆蓋程序、美工、設計等,新作由虛幻5引擎開發,定位爲都市科幻題材ARPG。



《黑神話:悟空》獲2000萬發行費用根據英雄互娛(現英雄遊戲)在2022年度財報披露的消息,公司已經將深圳遊科互動股權售出,轉讓對價爲4.8億元,其中2.8億元已在當年收到並完成交割,另外2億元不早於2025年4月1日支付。2024年2月1日,英雄遊戲發佈最新的關聯交易公告,向深圳遊科互動支付2000萬,用於遊戲發行。從商業的角度,作爲遊科的早期投資人(曾持股19%),英雄遊戲在《黑神話》尚未發售前就通過出售股權獲利,而遊科方面也獲得了發行相關的資金支持。


新趨勢



微軟正在爲Xbox開發AI聊天機器人微軟官方人員表示,該聊天機器人被稱作“Virtual Support Agent”,可以有效地進行一些客服工作,回答Xbox用戶所提出的問題。此外,該AI還能夠處理Xbox玩家的遊戲退款。根據外媒Verge的說法,微軟目前已經擴大了測試池,將在不久後向所有Xbox用戶開放。


電子競技標準項目工作組籌備研討會在京舉行2日,全國網絡文化標準化技術委員會在北京召開電子競技標準項目工作組籌備成立研討會。此次研討會由中國人民大學創意產業技術研究院牽頭組織,得到騰訊、網易遊戲、完美世界、快手科技、英特爾等衆多電競領域頭部企業的響應。電子競技產業鏈上下游各大企業代表均有出席此次會議,共同探討電子競技標準化工作的未來方向和實施路徑。


全國網標委副主任委員兼祕書長郭陽表示,電子競技作爲網絡文化的重要組成部分,其標準化工作對於促進產業的健康規範發展具有重要意義。他還透露,全國網標委已在該領域取得了一定的標準制定成果,並期待通過電子競技標準項目工作組的成立,進一步推動電競產業的標準化進程。


其他


拳頭與沐瞳科技就抄襲糾紛達成和解2日,據行業人士消息,拳頭遊戲與沐瞳科技就雙方知識產權糾紛在全球範圍內達成和解。拳頭遊戲與沐瞳科技的訴訟最早可以追溯2017年,當時拳頭公司起訴沐瞳科技,指責該公司旗下的《無盡對決》抄襲《英雄聯盟》,但當地法院並未受理。隨後拳頭遊戲的全資母公司騰訊介入該案,併成功要求沐瞳科技賠償290萬美元。



2022年5月,拳頭遊戲再次對沐瞳科技提出訴訟,聲稱《無盡對決》抄襲了拳頭《英雄聯盟手遊》,二者在玩法、預告片、遊戲內皮膚和其他元素上都有相似之處。2022年10月,沐瞳科技則將騰訊告上法庭起訴其商業詆譭,終審獲賠 22 萬元。沐瞳科技當時稱,騰訊向沐瞳科技在印尼的合作商編造並傳播虛假信息。


絲之歌在韓國通過分級近日有玩家發現,《空洞騎士:絲之歌》已在韓國通過評級,分級爲12+。而在前幾天,遊戲突然在XBOX商城上架,顯示美國ESRB評級爲10+,並且Xbox產品營銷經理Tao Sila發推文強調這不是開玩笑。也許該作真的會在不久後公佈發售日期了。


日本一男子向任天堂發送死亡威脅被捕4日,據京都新聞報道,京都府警以干擾公司正常運營爲名。逮捕了名爲風間健心的27歲茨城縣日立市公務員。該男子去年通過任天堂官網問卷發送了多條威脅殺人信息,如“如果舉辦斯普拉遁甲子園的話,做好現場傢伙會被殺的覺悟”等,共計39次,此外還有針對任天堂員工的死亡威脅。此舉導致任天堂取消了年初的Nintendo Live 2024 TOKYO 活動,並推遲了去年的《斯普拉遁甲子園2023全國總決賽》《斯普拉遁3世界錦標賽2024》《馬力歐卡丁車8 豪華版》的相關比賽。


《足球小將》完結4日,知名漫畫《足球小將》結束了自1981年以來43年的連載,正式迎來了最終話,作者高橋陽一在社交媒體上表示:“我已經完成了這個系列的最後一集,可以過上沒有截止日的生活。”雖然他宣佈從漫畫家的身份退休,但未來還是會用鉛筆畫的形式在網站上繼續創作《足球小將》。




-END-


*PS:如你所見,我們推出了一檔新欄目,致力於用不冗長又不失深度的方式,爲讀者精選出過去一週最值得關心的泛遊戲圈信息。

目前欄目已經更新到了第八十一期,大家可以通過公衆號菜單欄的“每週精選”,快速跳轉回看往期內容!


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