LOL:被設計師視爲“親兒子”的裝備,做夢都想提升它的銷量
在聯盟裏能享受親兒子待遇的可不只有某些英雄,裝備界也有設計師的“愛子”,比如納什之牙,法強+攻速的定位,註定了這是一件極小衆的裝備,以它爲核心的英雄一隻手都能數得過來,俗話說冷門就是原罪,其他同行是什麼下場,大夥有目共睹,然而納什之牙,不僅從開服活到了現在,強度更是一代比一代頂,今天咱們就來細嗦一下設計師爲了保它付出了多少心血。
初代納什之牙是件純屬性裝,除了攻速法強減CD還帶個回藍,上線之後設計師一路綠燈,巔峯時期有65法強,50%攻速和25%減CD,以當時的物價來計算,這些屬性大概值個4100,可它的售價不要3200,不要2800,只要2615!試問聯盟史上還有哪件裝備能達到如此性價比?
但是當時絕大部分英雄出它都得挨噴,像什麼納什發條、卡牌、凱南、小魚人、賈克斯、劍聖……一眼坑!只有提莫和天使稍微對點味,原因嘛也很簡單,當核心裝強度不夠,後期基本都會換掉,不如一開始就攢別的,作爲輔助裝呢價格太貴、攻速又沒卵用,就好比內大飯電車,我要有25萬,肯定咬咬牙上34C了,但如果就十幾萬預算,那不如整個買菜車省心。
另外那會帶法強和攻速的裝備,不只有納什之牙,還有一件腐蝕之刃,被動是平A帶法傷+減魔抗,價格比納什之牙還便宜800,要過渡也是首選這玩意。
設計師一瞧,喲?你什麼身份?敢和我親兒子鬥?分分鐘給你“肢解”咯,3.8版本腐蝕之刃被一分爲二,納什之牙繼承了平A法傷,升級爲金色傳說,忠實客戶又多了幾位,砍王皎月,雙修趙信,毒液蠻王,戳戳沙皇……
然而設計師並不滿足於此,接着又上演了一波究極心機,5.13版本納什之牙,以10%攻速爲代價換來了20法強,心機在哪兒呢?在之後的5.22版本中,AP裝備迎來集體調整,絕大部分都是削弱,唯獨納什之牙,連帶小件一併加強,一來一去,相當於白嫖了20法強,你說他們沒私心我是不信的。
雖然此時的納什之牙已經非常超模了,但定位尷尬的問題仍然存在,該出的英雄沒這20法強照樣會出,不需要的還是不買單,如果你是設計師,會用什麼方法來提升它的銷量呢?繼續加強?重做?太年輕啦!老藝術家會怎麼做?直接設計一個和納什之牙綁定的英雄,首先上來的就是卡莎,想同時強化三技能嗎?消費就完事了。
往後還有不少類似的操作,最經典的就是神話版本初期的卡特,科技槍被移除,補償了一堆攻擊特效,強迫你出納什之牙,但老卡特都知道,反曲弓的收益甚至不如一把長劍,那會有一個很搞笑的評論,玩卡特前期單殺對面兩次,然後憋出反曲弓就打不過了,你說有沒有一種可能,設計師自己都沒玩明白卡特,單純爲了提升納什之牙銷量,想一出是一出。
最騷的是他們還給,納什之牙來了一波反向重做,減CD移除換來更多傷害,神話版本內技能急速本來就難疊得一匹,這麼一搞除了卡特誰還出啊?換做其他冷門裝備,估計設計師管都懶得管,但親兒子可不能受委屈,玩家缺什麼我們就加什麼,200金幣給你15技能急速,買不了喫虧買不了上當!
接着又加入了奧恩升級套餐,有了更光明的未來,如今納什之牙還真就被盤活了,路人局購買率達到了3.7%,在一百多件裝備裏能排到30名,除了那些老顧客之外,像艾克、韋魯斯、鐵男……也都能出,並且設計師還在不遺餘力地推銷當中,納什之牙,有人試過嗎?什麼?不想試?那我可要不客氣咯!
不過話說回來,既然他們這麼想讓納什之牙火,我覺得不妨可以借鑑一下隔壁,那邊出了一個男爵針刺,它把納什之牙的法強變成了自適應力,AD、AP都能出。
大夥認爲這個創意如何呢?