24年迎來多款懷舊遊戲暴雷!韓國DNF版原神公測即暴斃?
大家週末好,這裏是懷舊週報。
【懷舊週報】主要由“熱門懷舊遊戲動態”、“懷舊遊戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本週有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊遊戲動態】
《永恆之塔》新版本上線,全新副本悲嘆牆開啓
4月3日,《永恆之塔》懷舊服大區迎來版本更新,世界要塞阿佩塔貝魯斯蘭、新副本悲嘆牆等玩法上線。
阿佩塔貝魯斯蘭要塞構造雖然與龍界要塞結構相似,但要塞兩側設有密道,可供玩家利用附近的間歇泉可靈活地運用戰略通過要塞戰。而玩家在破壞外城門後會看到“守護神將”,打倒“守護神將”才能佔領要塞。
因此,相較於龍界要塞,阿佩塔貝魯斯蘭要塞攻防戰的策略性更高,對玩家的團隊默契也有了更高的要求。
成功佔領阿佩塔貝魯斯蘭要塞的種族,將享有獨一無二的特殊權益。他們將擁有自由進入遺物獎勵副本“塔爾塔羅斯”的特權,在消滅最終命名怪併成功攻略副本後,會出現2個大型遺物獎勵箱和1個上鎖的遺物獎勵箱,玩家通過採集獲得鑰匙,打開上鎖的獎勵箱。
同時,新的4人副本悲嘆牆也同步上線了,成功挑戰悲嘆牆的玩家們,將有機會獲得豐厚的獎勵,其中包括全新裝備——不幸的軍團指揮官防具和武器。
另外,《永恆之塔》懷舊服也在4月3日同步開啓了新服“虎躍龍騰”,可供玩家學習其他職業的一個代表技能,挖掘PVP博弈的策略深度,讓你的懷舊之旅變得更加有趣。
總之,在魔獸國服缺席的情況下,《永恆之塔》懷舊服還是蠻適合大家去體驗一下的。
《流放之路》S25賽季“死寂亡城”上線,瘋狂勸退老玩家
4月3日,《流放之路》國服S25賽季“死寂亡城”正式上線!玩家將協助送葬者“阿利摩”超度永恆帝國的的鬼魂,利用靈魂來製作出強大的物品。死寂亡城挑戰賽季將帶來一系列終局遊戲改動,全新17階地圖和首領,以及全新改造寶石。
雖然官方對這個賽季寄以厚望,新增了多個異界天賦樹,重做了終局內容,推出了全新的輔助寶石,但玩家的體驗卻很便祕,留存率也創下了歷史倒一。
—不用感覺,大家就真的在坐牢,不過COC爆靈是有優勢,但是隻能在開荒用,開完荒它這個優勢就不大了,所以說千萬不要跟風玩,因爲後面很難轉bd
—新賽季都三四十個小時了,一看很多視頻還在白圖黃圖玩
—一進城過會就卡死,跑個黃金港2把必定卡死
總的來說,這個新賽季的怪物數值跟裝備爆率都很變態,缺乏老賽季的那種爆裝爽感,還存在着一些過圖BUG,這就導致了很多BD的前期體驗極差。
史上最偉大的遊戲?《塞爾達傳說:時之笛》順利奪冠
外媒雜誌在三月舉辦了一場分組錦標賽,讓其讀者從候選的六十四款候選選出有史以來最偉大的遊戲,雖然遊戲的基本名單是由工作人員提前選出,缺少了一些最近的熱門新遊,但玩家還是按照這些遊戲IP的後續發展做出了比較公正的選擇,即讓《塞爾達傳說:時之笛》戰勝《上古卷軸 5:天際》,成爲他們心目中有史以來最偉大的遊戲。
比較有趣的是,在2018年類似的投票中,《塞爾達傳說:時之笛》位列第三,而當時的冠軍是《巫師3:狂獵》,看來波蘭蠢驢在《賽博朋克2077》上栽的跟頭還是太大了,不如穩定發揮的任天堂。
新遊戲沒法玩?全球61%玩家都在“懷舊”
根據市場調查機構 Newzoo 公佈的最新報告,在2022年和2023年大部分玩家都將精力傾注在發行超六年的熱門老遊戲上。
該報告調查了全球 37 個國家和地區(不包括中國和印度),發現在2022年和2023年,60%左右的玩家都把遊戲時間用於至少已發行六年的遊戲,而這些遊戲通常是像《英雄聯盟》、《堡壘之夜》、《Roblox》、《我的世界》這樣的即時服務在線多人遊戲。
比較難繃的是,在這份統計數據中,玩家在線遊玩數唯一有資格上榜的新遊戲是陶德的《星空》,該遊戲在 Xbox 上排名第八。
所以,到底有多少人把《星空》真的給玩通關了?
【懷舊遊戲新作】
頂級抽象!《航海王:夢想指針》公測過於懷舊
由航海王正版授權的全新3D豎屏冒險手遊《航海王:夢想指針》已於4月1日正式開啓公測,該遊戲由千尋社歷時三年研發,國服由雷霆遊戲與奧飛遊戲聯合發行。官網介紹是準備用超高品質的3D畫面、豎屏輕鬆的戰鬥,以及經典的劇情和熟悉的角色,給玩家帶來誠意滿滿的全新航海冒險體驗。
但讓人忍俊不禁的是,這遊戲除了是豎屏的外,跟其他航海王手遊作品基本上沒啥大區別,玩個十多分鐘就能給你跳一堆首充、限時禮包的廣告信息,讓人彷彿回到了十多年前,真的很“懷舊”。
另外,這遊戲的配隊也是毫無操作可言,氪佬跟平民玩家的戰力差距極大,只能說不愧是能在愚人節上架的新遊,活脫脫是把玩家給當小丑了。
—我還氪了98 我可真是愚人節最大的joker啊
—剛玩第一天就推不動主線了
—有幸體驗了5分鐘,然後沒有任何想玩的慾望
DNF版原神?《星之後裔:吠陀騎士》離譜獎池被吐槽
4月2日,由韓國手遊開發商Com2us推出的15+暗黑幻想橫版動作遊戲《星之後裔:吠陀騎士》(Knights of Veda)正式上線PC/安卓/iOS平臺,三端互聯互通。
這遊戲原本潛力特別大,擁有超震撼的人物演出畫面跟BOSS出場動畫,其戰鬥機制也跟DNF比較像,是走2D橫版格鬥的路子。
然後,等到遊戲開服第一天,0.6%抽到五星角色跟專武的概率就把大部分玩家給勸退。敢留下來的小部分勇士,也看着這遊戲把人物跟武器放在一個獎池的奇葩操作默默流淚。
最牛X的是,這遊戲還有PVP玩法與日常,零氪玩家的零命座四星角色,百分百會被土豪的多命座五星角色吊着打……
只能說,這潑天的富貴,送給《星之後裔:吠陀騎士》都接不住:
—真的可惜,今天剛開始玩,看到人物和武器池子+命座+聖遺物都懵了。
—競技場 月卡 日常 抽卡 體力 專武 套裝 精煉武器
—150抽就1個新手保底的路過,毫無氪金慾望
曝育碧今年推出《波斯王子》肉鴿新作!登陸Steam
據Insider Gaming的一份最新報告,著名泄密者Tom Henderson聲稱,《死亡細胞》背後的獨立工作室Evil Empire正在開發一款新的《波斯王子》遊戲。而Evil Empire工作室在今年早些時候宣佈將終止對《死亡細胞》的支持,並轉向“新冒險”。
根據Henderson的說法,這款遊戲將以《Rogue波斯王子》的形式出現,這是一款受到法國-比利時漫畫《丁丁歷險記》的藝術風格啓發的肉鴿遊戲。
另外,該遊戲將於今年晚些時候作爲搶先體驗版在Steam上發佈,這將使它成爲育碧自2019年以來首次在Steam上發佈的遊戲。
講道理,按照育碧沒事就愛搞個三、五年的內測加項目重啓的抽象操作,如果你說這《Rogue波斯王子》會在今年開啓Steam測試還有點可信度,但會在今年正式公測?我覺得可能性不亞於你買彩票中了2個億。