單機遊戲也能停運?騰訊補償10Q幣禮包,還好製作人接手運營
大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
如今遊戲製作門檻降低,因此時不時就會出現一些“野生”遊戲製作人,有一位搞汽車軟件的大叔,忽然搞起了遊戲,然後還真讓他做出了一款遊戲,這遊戲還拿了獎,還被騰訊極光計劃相中賺了一筆,不過如今要停運了。
近日由AkbaStudio製作,騰訊極光代理運營的《揀愛》手遊版宣佈,因和開發商的代理協議即將到期,經與開發商友好協商,遊戲將於2024年5月20日正式停運。在今年3月20日11點前購買過《揀愛》的玩家,騰訊給的補償是可以從《桃源深處有人家》、《我的俠客》、《白荊迴廊》其中任意一款遊戲中領取到價值10Q幣的禮包。
同時遊戲的製作人亞恆表示,《揀愛》今後將由他們自己運營,會盡快安排重新上架,安卓玩家在新版本上線後,可通過舊版遊戲內生成的祕鑰,免費兌換新版。而ios玩家來說待新版本上線後,更新遊戲本體就可以正常登陸游玩了,不過舊版的遊戲數據無法保存繼承。
買斷制單機AVG遊戲《揀愛》是一款討論關愛的遊戲,由三個獨立故事構成,雖然遊戲時長大概只有1.5小時,但是情感非常的細膩,它不是隻靠選項推進劇情,而是用豐富的交互去讓劇情更加豐滿,一些意料之外而情理之中的交互方式,提醒玩家去注意那些感情中容易被忽略的細節。
這遊戲的誕生很有趣,首先製作人亞恆並不是專業的遊戲從業者,此前他的工作是汽車嵌入式軟件工程師,還有就是兼職日語翻譯。後來忽然萌生了想做一款遊戲的想法,然後開始製作遊戲。雖然AkbaStudio包括亞恆在內有5位成員,但是除了一位負責音樂的外,其他三位都是美術,所以基本上整款遊戲的研發都是亞恆在搞。
在2018年《揀愛》上架了steam,雖然遊戲畫面簡陋,體量也小,但10元的低價加上耐人尋味的故事,還是獲得了一致好評,口碑基本上一直都維持在“特別好評”的狀態。
後來遊戲獲得了原創遊戲大賽2019亞洲站最佳敘述遊戲獎,還有2019年GWB騰訊遊戲創意大賽互動敘事賽區銀獎,後來遊戲就順理成章的被騰訊的極光計劃給選中了。
2021年5月20日,《揀愛》手遊版國服正式上線,大概是因畫面“幼稚”不能抽卡又沒有大翅膀,所以很長一段時間遊戲都沒什麼人氣,直到2023年因爲遊戲在短視頻平臺意外大火,《揀愛》手遊版人氣暴漲,一下就賣出了約55萬份,給工作室帶來了約350萬的收入,製作人表示“銷量峯值的三天裏,比過去三年的銷量都多。”
對於《揀愛》的停運,有玩家吐槽,當年極光計劃扶持的國單好像也沒剩幾個了,不過這項目也有五六年了,算無疾而終吧。還有玩家評論說,無所謂入PC端了,騰訊自己想想爲什麼幹不過Steam。還有玩家表示,聯網買斷的手遊是真不靠譜,幸好沒入移動端。極光計劃,大概也要成回憶了。
有細心玩家感慨,520出,520停也蠻好的。
小弟嘠綠共:作爲一款買斷的單機遊戲卻需要全程聯網,對玩家來說是個不安因素,因爲這樣一來遊戲不屬於玩家的,而是運營商借給你玩的一樣,對方隨時都可以關停,除非好運有運營商接手不然就什麼都沒了。
一個正驚問題:你會買需要全程聯網的單機遊戲嗎?