曾經百服同開的《劍靈》,懷舊服出了還會有往日榮光嗎?
大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
在不久前,《劍靈》懷舊服開啓了刪檔內測,不知道大傢伙有沒關注?
作爲曾經的“洪門弟子”,小弟看到這消息後,心情十分複雜:有點不甘心,也有點小興奮。
劍靈這款遊戲,小弟是覺得非常可惜,它曾經承載着無數的榮光與期待,可卻沒能延續它的輝煌,
今天,小弟就故事重提,和大家聊聊劍靈……
首先,小弟得承認劍靈是一款劃時代意義的作品,在劍靈出現的那個年代,“油膩膩”的畫面、拳拳刀肉的打擊感、絲滑流暢的操作都可以說是碾壓同時代的競品。光看那宣傳視頻,就讓玩家“集體高潮”!
所以2011年5月,騰訊宣佈代理劍靈的時候,可把玩家興奮得,當年的17173最期待新遊榜,永遠都是劍靈排在第一位。
玩家好不容易熬了一年多,時間來到了2012年8月,劍靈在國內開啓首測,當時的測試是需要激活碼的,市面上的激活碼一個能炒上千塊。
當時間來到了2013年,劍靈終於迎來了公測,儘管企鵝已經做好了遊戲可能會很火的準備,準備了100個服務器來承接玩家,可當《劍靈》全面開放僅不到1小時,第一批開放的100個服務器已全面爆滿,逼得企鵝緊急加開了一批服務器。
在當時的市場,以英雄聯盟爲首的MOBA遊戲正在“大殺特殺”,劍靈的出現,無疑是給MMO市場打了一劑強心針。如果那個時候大家去過網吧打遊戲,會發現裏面的人一半在玩英雄聯盟,另外一半在玩劍靈。
劍靈剛出那會,對電腦的配置要求還挺高,不少網吧老闆爲了留住客戶,只能硬着頭皮升級了電腦硬件。甚至當時不少網吧搶客源的宣傳手段就來劍靈來吆喝:高端機子喲,暢玩劍靈無壓力,客官快來呀……
洪門弟弟浩浩蕩蕩,劍靈也在這波洪流的帶動下,成了當時的傳奇。在無數人的青春中,劍靈留下了濃墨重彩的一筆。
只是可惜了,劍靈算是出道即巔峯的代表。
關於劍靈後面怎麼讓大量玩家流失,相信不同的人都有各自的看法。小弟覺得最重要的一點是:版本節奏太亂了,直接把玩家給整破防了。
有時候,遊戲更新太快也不見得是好事,特別是附帶裝備的更新。玩家剛辛辛苦苦肝了一個月,把自己的裝備弄到頂了,結果一更新又是新副本新裝備,上個版本的馬上過時,不去搞新裝備,新副本開荒都很難。玩家硬着頭皮繼續更新了裝備,下一個版本又來了……這比上班都還累,頂不住啊……
在緊湊的版本更新更新下,不少玩家選擇了離開,小弟也是其中之一。
有時候,我們選擇離開並不是遊戲不好玩了,而是不契合我們了。在爭強好勝的年齡,在忙碌的時期,我們總見不得自己被版本所遺棄。
轉眼,十年一晃而過,劍靈在十週年的時候,也推出了懷舊服的計劃。
小弟不知道當劍靈的懷舊服推出後,有多少人會回去玩,但小弟篤定,如果劍靈還是那一套更新,沒有變通的話,那也只能僅是老路再走一遍而已。
這次劍靈的爲期10天的懷舊服內測已經結束了,參與測試的玩家給出了反饋,《劍靈》懷舊服的首發版本經典的水月版本,遊戲裏不少地方都做了修改,比如取消了天賦樹,把不同的技能效果,放到了裝備隨機詞條裏……
這樣的改動好壞不同的人有不同的理解,小弟只是希望,劍靈懷舊服能夠吸取以前的教訓,多想想10年前的玩家,他們已經有家有業,在時間上可能沒那麼充足。既然懷舊,那就讓我們這波玩家,在遊戲裏能夠駐足下來,邊看邊玩,這樣也能輕鬆愉快點。
如果能做到這點,相信不少玩家還是願意重回師門,再當一會洪門弟子!
一個正驚問題:你會願意回去玩劍靈懷舊服嗎?