MMO品類不思進取陷入瓶頸?網易新遊《射鵰》掀起革新之風
時間回到一二十年前,遊戲行業幾乎是mmo的天下,那時的mmo品類可以說是百花齊放,各種題材爲玩家帶來了非常多的快樂,第一遊戲品類實至名歸。
然而隨着時間的推進,回合制、戰棋等品類的異軍突起,讓傳統mmo陷入進退兩難的尷尬境地。自此之後,mmo遊戲就鮮有驚豔之作,都在守着自己的一畝三分地。
劇情敷衍、沉浸感差成爲了傳統mmo最大的問題,既然都只想墨守陳規,那就讓新游來攪攪局!網易新遊《射鵰》掀起mmo行業的革新之風,準確意識到角色的魅力和故事息息相關,宣佈啓動金庸羣俠重塑計劃。
一方面,通過極高的技術力,讓各個角色的表情更加生動、動作更加靈活。
例如AI語音驅動表情技術就很好的提升了角色面部靈活度,表情演繹更加生動。
另一方面,用劇情給角色注入靈魂,完美還原原著中的經典橋段,堪比電影品質的沉浸式體驗能讓玩家真正get到角色的魅力。
這樣來看,最終的效果就讓人格外期待,開放世界武俠題材的《射鵰》3月28日公測上線後,應該會掀起不小的mmo熱潮。
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