​Q4遊戲收入10億,B站:元夢、少前2公測投放力度超過行業歷史

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3月7日,B站發佈了2023 Q4及全年的業績報告。其中Q4公司遊戲業務收入約10.1億元,同比下降約12%,財報稱同比減少的原因,爲2022年下半年《時空獵人3》基數較高導致,公司長線產品《碧藍航線》《FGO》等遊戲營收保持相對穩定。

值得注意的是,B站Q4遊戲營收份額佔比再次達到新低,僅佔公司期內總收入的16%。下圖爲2021年Q1至今B站遊戲業務收入及份額的變化趨勢。

2023全年,B站遊戲業務收入約40億元, 同比下降約20%。財報稱主要由於期內新遊戲推出數量減少,及若干遊戲收入減少所致。

電話會議中,B站提到了即將上線的三款儲備,分別爲《三國:謀定天下》《熾焰天穹》《物華彌新》。

《三國:謀定天下》爲B站發行的三國題材SLG手遊。此前葡萄君曾提到,這款跟B站二次元調性不太搭的產品,得到了不少業內人士的看好,據傳遊戲多輪測試數據較爲優秀,有人還稱它上線後至少能達到賽道第二;

《熾焰天穹》是2022日本黑馬產品《HEAVEN BURNS RED》的國內版本。早前這款遊戲先後拿下日本、中國臺灣等市場的暢銷榜首,如今遊戲輾轉國內,已在全平臺獲得了超42萬的預約量;

《物華彌新》爲B站代理的新國風+二次元戰棋手遊,目前遊戲的官網預約量達到221萬,前幾天其還開啓過新一輪的測試。

此外,B站表示將在廣告推廣和遊戲分銷整合方面,爲更廣泛的合作廠商創造價值。B站COO李旎舉例2023年公司廣告業務的優勢時,稱Q4有多款新遊的公測消費峯值突破了行業歷史,包括《元夢之星》和《少女前線2:追放》。

其他數據方面,B站宣佈2023年Q4,平臺日活用戶突破1億,月活用戶則達到了3.36億;2023年B站經調整淨虧損爲34億元,同比收窄約49%;研發開支爲45億元,同比減少約6%,減少原因爲期內研發人員人數下降,以及部分遊戲項目的終止;銷售及營銷開支爲39億元,同比減少20%。

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