EA也扛不住了:裁員5%,取消多款在研遊戲

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繼昨天索尼宣佈裁員之後,北京時間今天上午,EA的裁員消息也接踵而至。

EA宣佈計劃裁員5%,未來會將公司資源向成功率最高的業務傾斜。根據前不久公佈的年度財報,截至2023年3月底,EA全球員工總數爲13,400。這意味着大約670人會在EA的本輪裁員中失去工作。

裁員只是EA重組計劃中的一部分:EA打算關閉部分辦公室,砍掉數款在線服務型遊戲,比如此前宣佈停運的手遊《MLB Tap Sports》和《F1 Mobile Racing》。EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在發給員工的一份備忘錄中表示,公司還將“叫停一些IP授權遊戲”,因爲“不相信它們能成功”。

綜合IGN、VGC和Eurogamer等多家外媒的報道來看,EA已經決定取消重生娛樂工作室正在開發的一款《星球大戰》FPS遊戲,並關閉2021年成立、爲《戰地》系列遊戲開發單人戰役的西雅圖工作室Ridgeline Games。不過,EA的一位人士證實,公司將會繼續推進開發《黑豹》和《鋼鐵俠》兩款IP衍生遊戲。

備忘錄中,威爾遜解釋了EA爲何決定逐漸遠離IP授權項目。“更專注在覈心業務上後,我們能夠加快創新,在最重要的機會上加大投入——包括自有IP、體育遊戲、規模龐大的在線社區——以此來提供玩家想要的娛樂體驗。”

關於裁員,威爾遜稱EA已經“深入考慮了所有選擇,盡最大努力降低對團隊的影響”,而通知被裁員工的過程應該會“在下個季度初基本完成”。

另外,在向美國證券交易委員會提交的備案文件中,EA詳細介紹了其重組計劃。文件顯示,EA將爲本輪重組花費1.25億~1.65億美元,包括減少辦公室空間的開銷(5000萬~6500萬美元)、向被裁員工發放的遣散費(4000萬~5500萬美元)、與IP授權方合約終止所產生的費用(3500萬~4500萬美元)等。

值得一提的是,這是EA近年來進行的第二次涉及員工數達到數百人的大規模裁員。去年3月,EA曾宣佈計劃裁員6%,裁員總數約爲775人。

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