拳打暗黑4,腳踢流放之路,暗黑類新作《最後紀元》什麼來頭?
大家好,我是X博士。
到底是什麼遊戲,會比流放之路簡單5倍,比暗黑4複雜3倍,綜合來說會比流放之路好玩上好幾個暗黑4呢?
雖然對於暗黑品類的遊戲廠商來說,要把遊戲做得比暗黑4更垃圾,確實是一項很難達成的成就。但話又說回來了,要在綜合素質上,去達到甚至超越流放之路的質量,這難度似乎也不小啊?
今天,咱們就叨叨最近這款熱度呈直線上升的暗黑品類新作——《最後紀元》1.0正式版。
劃重點一:站在巨人肩膀上做減法!非暗黑真愛粉做不出來的神作
在談《最後紀元》之前,X博士得先放一個聲明:
截至2月27日,這款遊戲的服務器表現都糟糕之極,因此想買來多人刷刷刷的玩家建議觀望一會,單人與孤狼玩家離線啓動即可。
但拋開這或許是在底層代碼架構上出現的多人聯機問題外,《最後紀元》整體遊戲的表現確實達到了拳打暗黑4,腳踢流放之路的程度,這遊戲的體驗就一個字——爽!
如果要形容這個爽度的話,借用網友的話來說,就是能讓你分分鐘因爲花500買暗黑4的行爲而感到羞愧。
在這裏,X博士覺得,作爲一個由獨立遊戲開放商Eleventh Hour Games搗鼓出來的粉絲向作品來說,《最後紀元》最大的爽感在於開放商沒有傲慢到否定暗黑系列遊戲的基本框架、玩法邏輯,而是站在了北方暴雪這個曾經的巨人肩膀上,給這個品類玩法做了一整輪的“減法”。
舉個最簡單的例子,只要是暗黑愛好者多多少少都在刷圖過程中,經歷過刷出來的神器我全想要但角色揹包不允許裝的情況。
對於這個暗黑品類遊戲的共性痛點,《最後紀元》就很聰明,它搞出來了一鍵整理物品跟一鍵轉移製作材料的快捷選項。
這能將玩家刷圖曝出來的材料收納至異空間,避免揹包格子的佔用;至於你爆出來的裝備也會按照品階與佔用位置大小進行動態調整,儘可能地保證揹包能裝下一趟刷圖下來的大部分神器。
同時,對於暗黑品類玩家爭議不休的“刷寶換錢”的問題,《最後紀元》給出來的解法也很巧妙。
開發商並沒有一味地堵死工作室、商人玩家用極品裝備換錢的路子,而是推出“命運之環”與“商人公會”兩大陣營供玩家自由選擇,前者會給予玩家更高的掉寶率加成,讓你在單刷過程中更容易爆到好裝備;後者則能允許你跟其他玩家進行交易,包括交易行上架與面對面線下交易。
說白了,這就是把遊戲交易的自主權交給了玩家,讓大家去選擇這遊戲的後期終極玩法到底是靠自己的努力打造最強裝備,還是用鈔能力來獲得秒秒秒的快樂,又或是靠刷寶來養家餬口。
看這,你可能又有疑問了,即便是有一鍵整理揹包的功能,那也得我的角色倉庫能放下那麼多的裝備;即便是有陣營的限制,那我不能先加入命運之環刷裝備,再跑去商人公會高價賣東西嘛?
對於這一點,X博士只能說,相較於暗黑4那些個不玩遊戲的設計師來說,這《最後紀元》的研發團隊他們真的在玩遊戲的。
首先,玩家的裝備倉庫空間是無限的,可供你存放從1級到滿級的所有極品神裝;
其次,玩家的材料收納空間也是無限的,你猛猛撿就完事了;
然後,這遊戲的裝備無耐久,不需要你找鐵匠修,也不會損壞;
最後,你需要先解鎖陣營聲望才能去購買或上架極品裝備,且命運之環陣營會爆出一些帶有陣營專屬的套裝,這東西無法拿去商人公會販賣。
順帶一提,這遊戲自帶過濾器功能,玩家可以在設置過後,在刷圖過程中就能僅顯示帶有特定詞綴、特定品階的裝備,大大減少了後期翻揹包一個個對屬性的冗餘操過程。
簡言之,這遊戲就像是一款打了畫質增強,外加全插件MOD的《暗黑破壞神2》,刷起來幹就完事了。
劃重點二:後勁不足OR未來可期?亟待優化的深度體驗內容
說完《最後紀元》做得好的地方,咱們再來說說這遊戲的缺點,也是現在備受玩家吐槽的幾個中後期玩法深度的問題。
就目前1.0版本的表現來說,這遊戲的裝備深度跟BD多樣性,其實並沒有很多人吹得那麼豐富。尤其是在有大神提供畢業BD與成裝打造攻略的前提下,這讓你能很輕易地達到某個流派的畢業裝標準,且沒有多餘的裝備更換空間。
也就是說,這遊戲的後期玩法第一個是依賴部分玩家去用畢業角色刷寶賣錢,搞社交互動。第二個就是練小號從頭來過了,可供你琢磨騷套路的空間不多。
正因爲如此,開發商在職業洗點方面的限制,顯得太摳摳搜搜了。
玩家在選擇轉職進階時一旦手抖選錯,就只能另開小號重新來過,遊戲現階段不存在轉職系統,且中後期你在洗點搞大神推薦的BD時,技能專精點需要重新打,頗有點故意消耗時間的意思在內。
此外,開發商似乎沒有跟暗黑那樣搞超稀有暗金裝備的打算,就理論上來說,玩家可以通過自己的努力打造出任一件極品神裝,不存在那種野外砍一刀小怪,結果就跟中彩票似的能賣出幾十萬裝備的情況。
這也極大限制了目前第三方搬磚市場的熱度,現在基本上大家也就出出金幣,很少有人會去買什麼裝備。
課後總結:
總體來說,《最後紀元》1.0的遊戲深度大概在100-200小時之間,算是近年來暗黑品類下表現最優異的一款作品,如果開發商能把握好機會,多推出幾個好玩的賽季,那麼這遊戲的未來真就不可估量了。