《星際戰甲》出手遊了?遊戲體驗太拉跨,騰訊穩拿國服代理?
大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
一家曾讓騰訊不惜花費近百億人民幣買下的遊戲公司,近日這公司旗下的工作室上架了新作——《星際戰甲》ios版,雖然端遊版有着7000 萬的人氣,但是ios版卻讓很多玩家失望了。
近日動作第三人稱射擊遊戲《星際戰甲(Warframe)》上架了手遊版,遊戲由端遊版原班人馬的Digital Extremes工作室打造,目前遊戲只有ios版,需要注意的是遊戲需要 iOS 14.0 或更高版本系統以及配備 A12 Bionic 芯片或更高版本的 iPhone 和 iPad,遊戲支持跨平臺存檔,安卓版還在準備當中。
遊戲講述幾千年後的未來,一種神祕的病毒忽然席捲了整個地球,倖存的人類發現病毒已經將大部分人類變成怪物,走投無路的人類設法離開地球,並征服了太陽系,他們製造了一種半機械半 AI 的奧羅金來幫助僅存人類維護統治。
端遊《星際戰甲》雖然在國內的存在感有點點點弱,但是人家可是一個實力派選手,2013年外服上線,因爲個性的美術和流暢的動作,以及如同《鬼泣》一般的爽快戰鬥,讓遊戲在北美地區擁有超高的人氣。
在2013年更是被索尼看中成爲PS4首發遊戲之一,此後人氣一路高漲,5年後的2018年遊戲入選Steam最暢銷遊戲百強,2019年《星際戰甲》的註冊玩家人數達到5000萬,到了2021年《星際戰甲》的註冊玩家人數超過 7000 萬。
那幾年騰訊在海外瘋狂撒幣買遊戲公司,因此在2020年騰訊砸了14億美元收購了Digital Extremes的母公司樂遊科技,當時騰訊可是現金支付的,14億美元當時約95億人民幣,四捨五入就是百億人民幣,也就差不多一百多噸重。
小弟彷彿可以看到當年小馬哥開着一輛“擎天柱”給人家送錢去的偉岸英姿了……
雖然ios手遊版製作了約4年,但是有網友吐槽遊戲就是一坨,遊戲分辨率低,UI設計不合理,在手游上搞手柄操作,一排技能直接放屏幕下方。
還有網友懷疑這遊戲就是爲了控制功耗暴力移植的NS版,所以鎖30幀,還有LR鍵和十字鍵。更有網友嘲諷,手遊版做個簽到器還是很不錯的,因爲遊戲局內無法聊天,指揮官放不了技能,名字也不同步,總之就是操作非常不方便。
小弟嘠綠共:雖然遊戲目前沒有國服的消息,但是騰訊都買下人家的母公司了,端遊的國服也是騰訊代理着,所以手遊的國服十有八九也會是騰訊的了。
一個正驚問題:你覺得今年能等到《星際戰甲》手遊國服嗎?