騰訊敲開字節大門:當破冰迎來高潮

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雖然我們纔剛剛步入2024年一個多月,但這段時間行業裏的大事可真不少。其中最受關注的,一定有騰訊遊戲與抖音的“冰釋前嫌”。

自1月份開始,騰訊旗下數款王牌遊戲紛紛宣佈開放抖音直播。不少人認爲,此舉不僅意味着騰訊遊戲即將獲得更大的流量盤子,更代表着互聯網巨頭的競爭格局正悄然改變。

而在春節前夕,這起備受關注的“世紀和解”也迎來了最後的高潮。1月31日,《英雄聯盟》宣佈自2月6日起,全面開放抖音直播,並在2月5日計劃開啓技術性測試。

2月5日當晚,陳澤在《英雄聯盟》官方直播間開啓技術測試後,觀看人數在10分鐘內就突破了100萬人,整場直播累計觀看人數超1500萬人。隨後2月6日0點,陳澤又在個人直播間率先開播《英雄聯盟》,總觀看人數近600萬人。另一位人氣主播騷男在6日晚的直播,也收穫了超1100萬人觀看。如此火熱的直播盛況,顯然爲《英雄聯盟》在抖音直播的全面開放開了一個好頭。

來源:三方數據平臺抖查查

大家對於這份熱度早有預料。畢竟,《英雄聯盟》在國內的影響力堪稱遊戲界頂流。此前抖音開放直播的消息官宣後,也曾在社交平臺引起熱議。

相關話題不到一小時就上了熱搜

而對於從業者來說,這估計也是春節前最後一件行業大事了。要知道,《英雄聯盟》作爲最早助推國內遊戲直播行業走向大火的產品,此番與抖音合作,很可能會影響遊戲、平臺及直播產業的上中下游鏈路,甚至改變各個領域的生態。

綜合這份熱度及產品性質,我想《英雄聯盟》可能是騰訊遊戲與抖音破冰中最具代表性的案例。

01 多少人盼着《英雄聯盟》在抖音解禁?

儘管姍姍來遲,但《英雄聯盟》全面開放抖音直播,可能是整起“破冰”事件中,最理所應當的一步。

讓我們把目光放回到前面幾年。彼時《英雄聯盟》雖然在抖音還有着諸多限制,但它並不屬於一款“不存在”的遊戲。相反,僅僅憑藉着創作者的自發內容,它的相關話題就頻頻上榜。

比如,去年《英雄聯盟》全球總決賽期間,它的相關話題累計在抖音收穫了44.7億播放;那些解說《英雄聯盟》世界觀劇情、解析版本更新的內容,往往也頗受歡迎。這代表着抖音本身就含有大量《英雄聯盟》內容及活躍玩家。

而且作爲一款世界級IP,抖音上數以千萬的歷史玩家也不容小覷。作爲佐證的是,#英雄聯盟10週年及#聯盟的魅力等情懷向話題,都收穫了十億級的觀看。這也說明了,抖音用戶一直對《英雄聯盟》有着強烈的內容需求。

其次,《英雄聯盟》領域的主播、創作者,也渴望着抖音內容生態的開放。

我們都知道,隨着抖音近年發展直播業務,不少高人氣的頭部遊戲主播都遷徙至此,其中自然包括《英雄聯盟》。但拿《英雄聯盟》最早一批爆火的主播小智來說,雖然有着極高的人氣,但出於直播限制,他之前在抖音只能選擇直播鬥地主之類的內容。

儘管我們常說,頭部主播已經形成了個人IP,他們直播的魅力往往集中於“人”本身。但無論是一路跟隨的粉絲,還是新進的遊戲玩家,大家無疑更希望看到他直播自己擅長的《英雄聯盟》。

頭部主播都是如此,更不用說腰尾部主播了。在前幾年裏,抖音、快手等新興平臺的出現,打通了直播、內容社區、社交之間的壁壘,傳統直播平臺逐漸式微。不少主播、創作者都在尋找新的紅利和入局方式。但由於此前的種種限制,他們又只能望而卻步。

因此,在內容領域裏,一旦生產者與消費者都有着共同的強烈需求時,《英雄聯盟》與抖音的破冰,可以說是水到渠成了。當然,很多人也會將其簡單歸因,認爲這是促成二者合作的重要原因,但事情真的只是那麼簡單嗎?

02 背後隱藏着更多可能性

如果深入觀察遊戲與平臺,不難發現,《英雄聯盟》牽手抖音,並不同於它與以往任一內容平臺的合作。除了獲得單個賽道的流量紅利以外,雙方的整體生態都會出現更多可能性。

首先,之於抖音而言,雖然過去平臺的遊戲內容與受衆基數較多,但對比起人滿爲患的美食、情感、影視等內容分類,遊戲距離體量天花板還有着明顯的增長空間。

這意味着,遊戲實際上是抖音的一大可增長板塊,它能幫助整個平臺往上邁一個臺階。因此,抓住了《英雄聯盟》這一國民級遊戲,也就等於抓住了一部分增長確定性。

具體來說,《英雄聯盟》直播的全面開放,以及後續可能的IP版權開放,會在多個方面反哺抖音的內容生態。

在直播方面,《英雄聯盟》作爲新賽道,可以激活更多用戶成爲主播,又或是促進那些謀求機會的主播轉型。畢竟,《英雄聯盟》湧現過太多現象級主播,從早年的PDD,再到如今的陳澤,我們都清楚它的造星能力有多強。對於主播而言,這裏面有着太多流量紅利和發展空間。

同時,由於打通短視頻內容社區,更多原生直播切片不僅能幫助平臺主播起勢,也能直接豐富平臺內容。而且不同於做菜、健身,遊戲的特殊屬性,讓它有着穩定的一批受衆,這也會讓主播與粉絲產生更強的黏性,幫助抖音留住用戶。甚至,隨着《英雄聯盟》直播的開放,大量新主播開播,可能還能帶動抖音的日活增長。

在更具體的內容方面,《英雄聯盟》最基礎的賽事、攻略、資訊,肯定能助推抖音遊戲的內容發展。但不止於此,不要忘了,《英雄聯盟》IP底下還有音樂、動畫等多維度內容。想必大家應該還記得,《孤勇者》當年在抖音掀起了多大的風潮。

可以想象,如果《英雄聯盟》徹底放開版權限制,它很可能還會反哺其他內容品類的生態,屆時這個超級IP的價值將是其他遊戲很難比擬的,甚至抖音整體內容的豐富度和可看性都會上升一個臺階。

其次,對於《英雄聯盟》來說,此次切入字節腹地,相當於盤活了過去因爲版權限制,沒能主動滲透的流量池。

剛剛我們提到,抖音上面有着大量的歷史玩家,以及對《英雄聯盟》IP感興趣,但還未得到轉化的潛在玩家,而抖音後續內容的湧現和算法推薦,就很可能爲遊戲帶來一波新增和迴流。比如最近遊戲開啓無限火力限時玩法後,我已經在抖音上看到不少手癢的老玩家摩拳擦掌,重新打開遊戲了。

此外,在遊戲的內容生態方面,抖音上有多少創作者,相信已經不用贅述,這裏面自然會催生出更豐富的內容形式。比如過去在抖音裏,音遊《Muse Dash》就曾憑藉踩點音樂+魔性的動畫,突然爆火併刺激更多創作者沿用其模版;又比如,此前上海萬聖節活動時,有遊戲就曾憑藉一位Coser衝上熱榜。

憑藉着抖音覆蓋面極廣的用戶規模,《英雄聯盟》或許也能滲透更多下沉用戶,鞏固和深化大衆對IP的認知。比如此前中國LPL賽區在S賽奪冠後,大家都能在各個社交媒體上看到玩家們狂歡和慶祝,但大衆用戶對《英雄聯盟》可能還是沒有具體的瞭解,那麼隨着抖音內容的擴充,相信未來大家會更熟悉這個IP。

當然,《英雄聯盟》運營至今十餘年,早已成爲了一個世界級的超級IP。放眼所有直播平臺,它都是掌上明珠般的頂流,這點看看過去幾年,平臺有關全球總決賽的直播權爭奪就能知道了。而且正如上文所說,《英雄聯盟》的IP價值巨大,《孤勇者》的風潮並不是孤例。這次它與抖音合作取得的成績,應該也再次證明了其自身具備的影響力。

從2月6日至11日,還有一衆抖音人氣主播選擇加入《英雄聯盟》直播熱潮,其中不僅有@小智、@JY、@騷男等耳熟能詳的《英雄聯盟》“老朋友”,還包括情侶達人@鼕鼕和37,鑑寶達人@聽泉尋寶等跨圈主播。

嘉賓陣容也體現出了《英雄聯盟》的跨圈影響力

也就是說,此次《英雄聯盟》攜手抖音,無疑是一個雙贏舉措。抖音收穫了一個世界級IP,《英雄聯盟》則收穫了一批即有的頂級流量和抖音潛在的流量池。

03 結語

此次《英雄聯盟》開放抖音直播,一方面讓遊戲又有了長足的增長空間;另一方面,這兩天抖音直播的盛況,也再次驗證了《英雄聯盟》IP的含金量和生命力。

2月6日0點正式開放直播後,《英雄聯盟》的相關直播間猶如雨後春筍在抖音上冒出。其中,除了抖音原生KOL以外,還有不少《英雄聯盟》玩家熟悉的老朋友,比如前職業選手靈藥、死亡宣告,以及轉型已久的主播藍戰非等等。

在抖音的相關話題下面,不少用戶也都在分享這久違的喜悅,有的老玩家表示終於等到了在抖音看直播,一下淚目;更有很多玩家紛紛表示要開播《英雄聯盟》。

從中不難發現,當一個足夠成功且常青的IP接入新平臺後,它的生態會發生奇妙的化學反應:過去的優質創作者在新平臺煥發活力,新的創作者則通過《英雄聯盟》創造流量,隨後再反哺《英雄聯盟》,形成正向循環。這或許也是本次合作最大的價值。

事實上,如前文提到的,在雙方還未正式合作前,抖音上就有不少《英雄聯盟》的玩家自發內容頻頻走紅,到了今年初S14賽季更新時,遊戲的全面改動更是在抖音上收穫了不少好評,葡萄君已經看到了不少玩家熱衷於新裝備、新機制的討論。

隨着抖音直播全面開放,後續《英雄聯盟》社區內容很可能會迎來一輪井噴,甚至未來遊戲的整個生態還會邁上一個新臺階。

說到這裏,我們最後也不得不感慨——商業世界裏,果真沒有永遠的對手。當一款國民遊戲,碰上一個國民級的新興平臺,二者之間的碰撞,必然是1+1>2,優於互相battle。

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