2024年全球遊戲市場收入或達1893億美元,手遊市場可能復甦

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荷蘭市場研究公司Newzoo估計,今年全球遊戲市場的收入有望達到1893億美元。

一份最新報告中,Newzoo稱全球遊戲市場在去年經歷了復甦,並將在2024年及以後緩慢增長。2021年到2026年這段時間,整個市場的年均複合增長率預計將達到1.3%。

Newzoo指出,2023年全球遊戲市場創造了約1840億美元的收入,同比小幅增長0.6%。不過,遊戲市場2022年的收入比前一年下降了5%。Newzoo樂觀看好PC和主機遊戲2024年的前景,並認爲在經歷過去幾年的困難後,手遊市場“很可能會復甦”。

“Xbox Series和PS5的用戶量不斷增長,將會是2024年遊戲市場的主要增長引擎之一。雖然今年的新遊戲可能不像大作雲集的2023年那樣令人印象深刻,但在線服務遊戲和老遊戲的持續創收,仍將推動這一細分市場的增長。”

不過Newzoo也補充稱,在“競爭激烈的市場環境下”,今年問世的新遊戲將會面臨巨大挑戰。“在線服務型遊戲依賴於玩家長期留存,擠壓了新項目的成功空間,尤其是考慮到許多玩家傾向於遊玩數量較少的優質遊戲。”報告寫道。

“2020~2021年,玩家在遊戲中的活躍度和支出飆升,但遊戲行業隨後迅速回落,如今正在經歷陣痛。疫情期間湧入遊戲市場的資金幾乎已經枯竭,大型新項目比以前更加難以獲得資金……遊戲公司將會採用減少風險的策略,比如避免創造新IP,而是專注於續作和利用現有IP。與此同時,遊戲公司還將繼續探索量級較小的3A遊戲,如《刺客信條:幻景》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》等。”

Newzoo在報告中提到,2024年遊戲訂閱服務的增長速度預計將會放緩,任天堂可能會發布新主機以及一款新的3D馬力歐遊戲,而Xbox則有可能推出一個安卓應用商店。此外,他們認爲生成式AI將會保持增長趨勢,但今年還不會對遊戲產生重大影響。

“雖然爭議不斷,但許多工作室已經在使用AI工具了。在未來幾年裏,爲了提升效率,遊戲公司將會更加頻繁地使用生成式AI工具。不過這項技術不會在2024年對遊戲開發產生重大影響。AI或許正在以前所未有的速度發展,但在2024年,大部分遊戲公司可能只會選擇性地採納已經驗證過的用法。”

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