當代大學生的整活圖鑑,已經從離校登記進化到3A遊戲了
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BB姬 | 文
人類幼崽進化速度太快,老年人望塵莫及——儘管離開學校才幾年,我已經徹底看不透現在的大學生了,無論從好的還是壞的層面上。“當代大學生”,當有人對你脫口而出這五個字,意味着TA正如哥倫布般發現了新大陸,亦或者像祕魯人聲稱自己找到了外星人,迫不及待想和你分享最新且偉大的行爲藝術。好在臨近過年,各大高校紛紛開啓寒假模式,平日裏聚集在一起的神獸們作鳥獸散,想必再構掀不起風浪。但當無數好活拍在我的臉上,才發現自己大錯特錯,原來大學是“牢籠”,放飛自我後的他們纔開始解脫。離校去向登記表,上一次見到它的時候,我還青澀得像個黃花大閨女,只敢在輔導員那不可名狀的凝視下,戰戰兢兢地如實描述;而如今,它記載着人類歷史上出現過的所有運輸方式。如果這份表格被泄露到外太空,現在緊急選拔面壁者的應該是三體人。2011年,湖南衛視推出了中國電視史上獨一無二的狗血神劇《回家的誘惑》,從此每逢佳節,這五個字都會縈繞在年輕人腦海裏;但比起我們嘴上玩梗,當代大學生正在身行力踐把自己變成梗圖。有“回村的誘惑”,自然也少不了“回村的恐懼”,再風光的英雄也難過七大姑八大姨的脣舌圍攻。然而深諳“唐妞不等式”的年輕人,早已洞悉“看不見我≠沒回家”的真理。這樣的回村神器,請立刻給我購買鏈接。但還不止如此,現在的大學生不僅線下比我們會玩,遊戲中的技能樹也點滿了。其中有些人,甚至會因爲玩到一款夠上頭的遊戲,走上了“自研3A遊戲”的不歸路。事情要從我最近刷到的一則抖音視頻說起。“唔西迪西”是一名就讀於深職院遊戲專業的大學生,賬號粉絲高達幾十人——其實只是個不怎麼發內容的個人號。然而他最近幾期視頻的評論區卻頗爲熱鬧,大夥紛紛調侃“這小夥子是不要命了,35個粉絲整3500萬的活”。起因居然和一款5年前誕生的3A射擊遊戲《全境封鎖2》有關。這遊戲的畫面和建模主打一個“真實細膩”,而由於整個寢室都是全境2的死忠玩家,眼看着要交畢設作品,幾個大學生乾脆腦門一拍,打算做個自己的《全境封鎖2》出來!雖然是受到遊戲的啓發,但帶着年輕人特有的大開腦洞,他們當然不準備1比1復刻場景,而是要做出中國人特有的新春年味出來。什麼蘭州拉麪、蜜雪冰城統統安排上,喚醒來自中國人血管裏的記憶。當然也得虧《全境2》本身的建模夠細緻精美,才能容納如此高密度的整活素材。很難想象一款3A遊戲中,出現塔斯汀餐廳、瑞幸咖啡......而遊戲的主角,則是一頭身穿美團三件套的中國龍,歡快地挑起了大概率會在春晚上出現的科目三。真是整整又活活啊,你們有沒有這樣的畢業作品啊?像這樣不滿足於解鎖遊戲內的既定成就,更是要把遊戲變成自己的“藝術品”,纔是年輕人最有樂子的玩法。不過看到這裏估計很多小夥伴開始好奇了,對於《全境封鎖2》這樣一款5年前誕生的老遊戲,爲什麼也會有這麼多的整活內容和年輕玩家呢?恍惚間給人一種“全境2要火”的錯覺。其實你的感覺可能不是錯覺,《全境封鎖2》變成當代大學生們的整活新寵,是因爲遊戲的熱度真的在回暖。當我在國內平臺和論壇搜索相關話題時,玩家的討論能讓你誤以爲這是一款新遊戲——當然,也要歸功於前陣子《全境封鎖2》國服上線的事情。鑑於遊戲的確有一點年頭,BB姬這裏先給小夥伴簡單介紹一下。《全境封鎖2》是育碧開發的第三人稱射擊遊戲,個人覺得有兩大特點尤其突出。一是遊戲的視聽效果和打擊感非常頂級,地圖、槍械很多都是現實世界的1比1還原,受到許多畫面黨玩家的青睞,現在也絲毫不過時。而且這遊戲的物理引擎是真的牛逼。遊戲中不同物體的子彈受擊效果截然不同,比如打在厚重的鋼筋混泥土上,子彈雖然不能直接穿透,但能根據子彈的運動軌跡,留下明顯凹凸不平的痕跡。射擊在玻璃上的效果更是驚人,可以明顯看到被子彈動能衝擊的部分,出現符合牛頓經典力學的局部破碎,而不是像其他遊戲裏那樣整塊直接碎掉。遊戲中可互動的場景也是多如牛毛,比如放掉輪胎裏的氣,汽車高度還會下降;角色在水中行走,腿劃過的地方會形成一個個低窪,真就和現實世界差不多。第二點則是遊戲讓人上癮的刷刷刷玩法。你可以把它視爲射擊遊戲中的“暗黑like”,爽快感正在於“不斷刷怪,掉裝備,組Build提高刷怪效率,繼續刷怪”這樣的正循環中。同時《全境封鎖2》還通過很豐富的遊戲機制設計和副本數量,讓刷刷刷的體驗並不覺得重複,是一種不斷變化的正面循環。《全境封鎖2》推出國服後,更是得到了玩家們的普遍青睞和好評。說起來原因可太多了,比如玩家們長年吐槽的“土豆服務器”質量得到了解決;騰訊出色的反外掛能力讓神仙遍地走的情況不復存在;還有“免費遊玩+道具付費”的模式、能使沉浸感直線上升的中文配音,都是國服才能體驗到的獨特內容。而且除了以上亮點,《全境封鎖2》國服還帶有自己獨到的運營見解。一眼國服特色的熊貓頭套裝啊什麼的就不用多說了,來聊點更進一步的東西。這不馬上要過年了嘛,很多遊戲都上線了新年活動,《全境封鎖2》國服也不例外——當然,在遊戲裏過年這事不稀奇,不過一款國外的3A遊戲給中國玩家過年,還真是開天闢地的頭一回。況且,不像一些遊戲只給你設置充門面的“簽到活動”“登陸獎勵”,《全境封鎖2》國服倒是在遊戲性上下足了功夫。他們真的在遊戲裏做出了一個熱熱鬧鬧的唐人街,以及一系列的配套玩法。迫不及待進去體驗一番,才發現滿滿都是細節。比如下面這個極致精美的中式雕花,猜猜它來自於場景的哪個地方?答案是牌坊中的一小塊區域。你如果不仔細欣賞,恐怕都意識不到僅僅一塊遊戲中的牌坊,可以承載這麼多中國的文化內涵。古樸的中式建築,卻被洋氣霓虹燈光籠罩,呈現出一種復古且時尚,過去與未來交相輝映的奇妙美感。夜晚的市集張燈結綵,煙火繚繞,處處成景,真得誇一句育碧對國服玩家用心了,完全是用創造一件藝術品的方式,還原中國的春節年味。爲什麼能如此好看?其實從官方放出的設計草稿就能窺見一斑,僅僅是一套裝扮,從構思、設計、建模的每一個細節,不知參考了多少現實中的傳統文化,再加上設計師本人的靈光乍現,才讓古樸的藝術變得潮流化,也讓遊戲中的年味四處可見。外加上游戲海量的交互設計,搞得很多玩家槍都不打了,沒事就跑去白宮門口貼春聯、放煙花,真是服了這些老六。所以,爲什麼一款5年前的3A遊戲,非但沒過氣,而且還能在大學生中流行,並衍生出越來越多的整活內容?答案已經呼之欲出了,是因爲足夠過硬的遊戲品質,獨特的玩法,再加上低調但非常務實的官方運營,纔會衍生出互聯網上許多整活和二創的內容。而且,如果深入瞭解你會發現,在《全境封鎖2》的整活內容中,官方主要充當的其實是搭舞臺的幕後工作者,讓玩家們有揮灑創意的空間。——除了遊戲內的新年活動,《全境封鎖2》國服還在遊戲之外,開展了主題皮膚共創活動。儘管活動開啓還沒多久,你已經能夠看到國風、賽博、機甲、廢土、二次元.....無數的設計元素。無需官方指定,玩家會自發把腦海中的靈感實現成爲遊戲的一部分。玩家愛整活,官方擅長提供圓夢的平臺,久之形成良性循環。這種運營思路能大幅激發玩家的創造活力,自發會把整活內容發到網上。而其他原本不是《全境封鎖》IP的玩家,又會因爲想要參與整活,而成爲遊戲的一份子。正因如此,“垂垂老矣”的《全境封鎖2》才吸引來了許多極富創造力的年輕玩家,達成“全境大舞臺,有活你就來”的場面。要知道這還只是開始,待到月底,會有更多的守年夜挑戰活動陸續上線。屆時還會有育碧策劃直播打新關卡,留下成績讓玩家挑戰的“真·你行你上環節”,我不敢想到時候遊戲裏會多熱鬧。這可不?說着說着,我已經看到有主播和策劃牽上了頭。值得一提的是,這位叫“Cx-330”的主播還是做篆刻印章的大佬,他已經帶上作品,等着1月31日晚上大戰一場了。但我估計他現在的心情估計跟我一樣:還是別等了,趕緊快進到過年罷!