遊戲從業者聊鴻蒙原生遊戲體驗:多人同屏、沉浸提升、智能玩法

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近日,華爲宣佈HarmonyOS NEXT鴻蒙星河版開發者預覽面向開發者開放申請,宣佈鴻蒙生態進入第二階段,遊卡網絡、紫龍游戲、雷霆遊戲、巨人網絡、中旭未來、遊酷盛世和FUNPLUS等25傢伙伴參加了鴻蒙生態遊戲合作儀式,同時,《鳴潮》《曙光防線》等18款遊戲宣佈啓動鴻蒙原生應用開發。自去年9月份宣佈HarmonyOS NEXT蓄勢待發、鴻蒙原生應用全面啓動以來,累計已有60多家遊戲夥伴加入鴻蒙生態合作,超過70款遊戲已經完成鴻蒙原生應用開發。


在移動遊戲玩法趨同的當下,遊戲開發者不但要在內容和玩法上求新求變,還需積極拓寬遊戲場景、豐富遊戲形態,探索更多場景下創新的遊戲體驗。在關於“鴻蒙”話題的討論上,尤其是對於新的系統能力,遊戲從業者表現出十分積極的態度。他們在審視一個全新的系統和生態時,往往最關注的重點是其在革新用戶體驗上的潛力,在現有系統能力的啓發下,提出了不少極爲有趣,又不乏落地可行性的創新點子。

多人同屏:PartyGame新玩法


根植於“萬物智聯”的基因,鴻蒙生態可以實現全場景多設備的高效協同,通過打破遊戲與終端、終端與終端之間的壁壘,將遊戲體驗帶向全場景。



火羽科技CTO呂幹生立刻想到,這個能力可以在當下發展如日中天的派對類遊戲中得以應用。他表示,傳統派對遊戲體驗其實很容易“把人割裂開”,但在鴻蒙全場景多設備協同的能力支持下,同時參與遊戲的多個玩家可以通過分佈式實現跨端聯動,以大屏爲中心,多個鴻蒙終端與大屏進行匹配聯動,進而提升遊戲樂趣:“在一個大屏幕上,你可以看到我玩的內容是什麼,即使只是玩俄羅斯方塊,也會玩得很開心。”



沉浸提升:“虛實融合”的跨設備創新交互


卓越科技創始人馬俊則對鴻蒙多端聯動能力提出了另一個有趣的應用思路:如果將遊戲設備與智能燈光、智能音箱等智能家居產品進行連接,那麼是否可以通過多設備之間的互動及現實中的聲光效果,爲玩家帶來更爲沉浸的遊戲氛圍感?


結合鴻蒙系統一次開發便可多端部署的“原生多端”能力,以及不同設備之間“自然無感”的流轉能力,這種“虛實融合”的跨設備創新交互體驗,在HarmonyOS NEXT之下完全有可能成爲現實。


智能玩法:AI帶來更智慧的遊戲體驗


網易互娛《夢幻西遊》技術總經理劉強也呼應了這個“虛實融合”的想法。他結合HarmonyOS NEXT原生智能的體驗進一步暢想:未來玩家或許能夠在早晨一邊刷牙,一邊呼喚智慧助手“小藝”,幫助自己進行挖寶圖、組隊抓鬼等操作。


這種將智能玩法“融入生活的感覺特別好,感覺特別酷”,劉強笑稱。



在HarmonyOS NEXT中,華爲強大的AI能力能夠下沉到HarmonyOS系統,爲三方應用帶來更加智能的使用體驗。在盤古大模型與系統級AI能力的雙驅動下,“小藝”將爲用戶帶來更加智慧化和個性化的AI助手體驗。


作爲國內最早一批移植到鴻蒙系統的遊戲,《開心消消樂》技術負責人孔祥一也指出,基於全新鴻蒙下沉至系統級的AI能力,還可以增加NPC和環境的交互,帶來更沉浸的體驗。“我們通過AI能力不但可以識別遊戲場景和遊戲角色等內容,在開發過程中實現畫質提升,還能幫助用戶在遊戲內更便捷地進行內容創作,生產出獨一無二的遊戲資產。”



此外,對於三國SLG這樣的重度品類,鴻蒙生態也能帶來顛覆傳統遊戲場景的用戶體驗。


《三國志·戰略版》發行製作人曾令鵬透露:“基於鴻蒙獨特的內核,我們的遊戲地圖和遊戲世界將基於鴻蒙生態做特別的定製,讓玩家能夠更好感受到《三戰》的無縫地圖,以及擬真古戰場的氛圍。”與之類似的,星輝娛樂董事長陳創煌也表示:“鴻蒙可以把戰爭類遊戲的策略和沉浸感體驗,以及與不同設備之間結合得更好。”



在衆位遊戲圈大佬你來我往的發言中,下一代遊戲產品的全新輪廓已經被隱隱勾勒出來:基於原生流暢、原生互聯、原生智能等全新鴻蒙的賦能,我們將看到越來越多跳脫出現有遊戲框架,開闢出此前未有人挑戰過的內容範式。

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